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threekingdomさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 究極生命体 Z
 ロマノフのクロニクルデッキとこれを見た時、今こそ復帰しろというザキラ様の御告げにしか聞こえなかったwとりあえず墓地に落としておけば、相手が忘れた頃に出して奇襲できる。復帰以降ロマノフサインにピン積みして愛用している拘りの一枚です。 (18/04/18)
 超戦龍覇 モルトNEXT
 バトライとの鬼畜展開がもはや懐かしく感じる(二度と見たくはないけど)。とはいえなんやかんやで頑張っているのが最近うかがえる。 (18/04/15)
 阿修羅サソリムカデ
 先代リアニメイト代表のバベルギヌスを例にとっても自身を蘇生はできないのに流石にこれはインチキが過ぎる。エラッタ出すなり周辺パーツ規制するなり公式には早急に対処願いたい。ループを全否定するつもりはないがジャック宜しく見ている側がつまらなくなるデッキを組ませようとするのはやめてほしい。 (18/04/13)
 聖霊王アルファディオス
 光にオリオティスジャッジなどの除去が増えたので登場当初ほどの強さはないですが、逆に言えばそれ以外へのロック性能は相変わらず。何故か悪役に使われてるイメージがあるのは大体ホワイトとアルカディアス騎士団のせい。 (18/04/13)
 魔刻の斬将オルゼキア
 初登場の時期が少しずれていたらサムライが付いていたかもしれない。重くはあるが相手に選ばせる複数除去なので思わぬところで役立つこともあります。イラストの良さはパッケージを飾っただけあって伊達じゃない。 (18/04/12)
 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
 誰だ、初期版をストレージコーナーに放り込んでいった奴は(勿論即購入しました)。遅いだのなんだの言われるがそれでも使ってやりたいと思わせるヒロイックさがあります。 (18/04/12)
 ゼロの裏技ニヤリー・ゲット
 販売当初はこういった使い方がされるとは流石に想定してなかったでしょうね。正直言ってジョーカーズありきな評価であるのは否めません。他のドロー系も登場しつつあるのでぼちぼち退場願いたいですね。 (18/04/05)
 勝利のアパッチ・ウララー
 剣から射出してさらに味方を呼び出せるクリーチャーは他にもいますがこいつで呼んでこれるサイキッククリーチャーはいずれも性能が段違い。破壊されても呼んでこれるのがいやらしすぎる。 (18/04/05)
 Dの禁断 ドキンダムエリア
 下のコメントにもあるけれど最近ロマノフとの組み合わせが注目(?)されてるみたいで試しに組んでみたけど中々面白い動きをしてくれました。コマンド系統による禁断解放とはまた違った醍醐味があります。 (18/04/03)
 マタドール・マルクーゼ
 カマスもこれぐらいの性能なら許せたかもしれない。贅沢をいえばスレイヤーぐらいはついててもよかったのではと思います。 (18/03/29)
 ルソー・モンテス/法と契約の秤
 ロマノフとあわせて何度か回してるけども、3コスのチャージャーから綺麗に繋がるのはかなり良好。反面タイムラグや防御を考えるとエターナルサインやガデスの方が効果的だし、手札を捨てるなら勇愛の方が器用に立ち回れる。やっぱり進化を出せる点を活かしてやりたいというのが現時点での感想。 (18/03/27)
◎ また着々とロマノフ一族が強化されてきてる。他の蘇生系呪文とのスペースの取り合いになりそう。 (18/03/05)
 メガ・マナロック・ドラゴン
 ホカベンと一緒に映ってたシーンが多い割に漫画はともかくアニメでは使われてなかったっけな。デッキにもよるけど使ってても使われても興ざめしてしまう時がある。 (18/03/27)
 未知なる弾丸 リュウセイ
 最近ビマナが増えてきたので採用したいなという気持ちはあるが、早い相手を考えると躊躇ってしまう。でも使いこなしてあげたい。 (18/03/27)
 破壊神デス
 どこかでこれを含めた3枚の元ネタが龍騎のサバイブってのを聞いた気がする。単体では使いにくいもののロマンを掻き立てられる1枚です。 (18/03/27)
 暗黒凰ゼロ・フェニックス
 そろそろこっちの方も再録して欲しい。種族を選ばないという点で個人的にデスフェニックスよりも使いやすいです。 (18/03/27)
 暗黒王デス・フェニックス
 再録するからにはちゃんと活躍できるよう周辺環境を整備してあげて欲しい。それでもジュヴィラのおかげで昔よりは断然使いやすくなりました。 (18/03/27)
 魂と記憶の盾
 次回で殿堂解除なるか?自軍を楯に埋め直せる点などエンドレーザとの差別化はそこそこできそうではあるが。 (18/03/23)
 蒼き団長 ドギラゴン剣
 賛否色々と意見が分かれてるけどもむしろこうやって殴ってくる方が潔さを感じる。理不尽さも感じる一方で選択肢も多くそれはそれで面白い。 (18/03/21)
 邪眼教皇ロマノフII世
 Ⅰ世と違って堅実性には欠けるが、その反面ギャンブル・カウンターといった要素を担っている。相手ターン中に蘇生するだけで一気に逆転に繋げることもできる。 (18/03/18)
 壊滅の悪魔龍 カナシミドミノ
 日本一決定戦でちらほらと採用されてたり環境的に追い風気味な影響もあるけど一気に千円代で取引してる店舗も出てきたのには正直驚いてる。割と楽に集められるだろうと油断してた矢先だったので余分に集めておかなかったのを少し後悔してます。 (18/03/18)
◎ ジャックや赤青ブランドがはびこってた時期にこれが間に合いさえすれば、ナインやグレンニャーを封じれるし、横のブラッドレインやジェニーを特攻させて文字通り壊滅に追い込めたのでほんとにお世話になった。 (18/02/28)
 異端流し オニカマス
 使われたくないし使いたくもない。色々余分なものを付けすぎたせいでこれに対処するためだけに一部枠を割かなきゃならない。 (18/03/16)
 戒王の封
 SST前提とはいえこれのおかげでロマノフの防御枠をそこまで割かなくて済むようになった。インフェルノサインもそうだけどこの手の呪文がトリガーして逆転に繋がるのはほんと気持ちがいい。 (18/03/16)
 龍素記号Sr スペルサイクリカ
 ゴクガロイザーがでた影響で益々悪い使われ方しかしない気がする。再録するらしいけど買わせといて制限てのもありえなくないと思う。 (18/03/16)
 水上第九院 シャコガイル
 どうせループの〆にしか使われないんだからTブレイカーと13000要らなかったでしょ。 (18/03/16)
 復活の祈祷師ザビ・ミラ
 無粋以外の何物でもない。ヴォルグ以外を出してくるのを見たことがない。 (18/03/16)
◎ 暴れ方次第だけど次回の制限はこれかヴォルグのどっちかに来そう。 (18/02/04)
 黒神龍グールジェネレイド
 ドラゴンの種類が増えれば増えるほど活躍の場が増していく。用途に合わせて色々な運用ができるので楽しい。再録が多く集めやすいのも評価できる。 (18/03/13)
 龍神ヘヴィ
 旧構築済みデッキのエンドレスオールデリートが発売された頃、これとダークルピアを特に考えずセットで突っ込むのがとりあえず主流だった(笑)同じドラゴンゾンビのグールやフェニックス系統との相性が素晴らしい。 (18/03/13)
 龍神メタル
 時代が違っていればコスト制限付きのカード除去とかになっていたかもしれない。ランデスできるのは悪くないです。 (18/03/13)
 悪魔龍 ダークマスターズ
 これやジェニーを見てると質のハンデスってほんとに上手く調整されてるんだろうなって思います。ロマノフやバロムで〆に入るタイミングで出しておくと安全にフィニッシュ出来る。 (18/03/12)
 ニコル・ボーラス
 4枚集めれたらどうしようかな。最も1枚入手するのすら自分には苦難の道のりではあるけれども。 (18/03/12)
 ボーンおどり・チャージャー
 最近になって通常版のイラストで踊っているのがザビバレルとディスドライブだとようやく知った。 (18/03/10)
◎ 赤黒系のデッキだとこれとリロードの枚数調整に中々悩まされます。 (18/02/26)
 轟速 ザ・レッド
 レッドゾーンの長年の相棒ですがザバイクの登場でどういう立ち位置になってしまうのか。レッドゾーンはこれから進化してこそのレッドゾーン、という気持ちはあるのですが。 (18/03/10)
 ZEROの侵略 ブラックアウト
 元祖レッドゾーンのようなデッキの核というよりはドルマゲドン等のサポーターが主な役割。同じく侵略ZERO持ちのD2フィールドと一緒にだせればおいしい。一度でいいから4体まとめて出してみたい。 (18/03/09)
 凶鬼09号 ギャリベータ
 コマンド持ちかつ手札と墓地を同時に増やせて強い。ただ、思ったよりも山札がごりごり減るのでその辺には注意。 (18/03/08)
 禁断X ナーグル
 意外と効果の処理方法がしられてないっぽい。不用意に突っ込んできたカマスやダンガンオーを道連れに出来るのは偉い。 (18/03/06)
 勝利宣言 鬼丸「覇」
 アニメの15周年の回で運ゲー呼ばわりされてたがそれをいうなら勝舞の連ドラだって運ゲーだろ、と言いたいがやっぱりターン追加されちゃあかなわない。 (18/03/06)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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