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猫麺さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 あたりポンの助
 相手のデッキのコンセプトを潰したり,クリーチャー以外による除去を要求することができるので優秀だと思います.着地が間に合えば制圧力は高そうです. (18/01/22)
 ジーク・ナハトファルター
 盤面にゲイル・ヴェスパーとこれが揃うと延々とチェインしてゲームエンドまで持っていけるので非常に良いフィニッシャーだと思います.自身をマナから回収する能力もデッキの性質と噛み合っており,良いデザインのカードだと思います. (17/12/22)
 ゴールデン・ザ・ジョニー
 アタックトリガーでカード指定除去を飛ばせるのと呪文制限能力が今までのジョーカーズの弱点を補っていて非常に良いです (17/10/21)
 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー
 ファンクが流行したら、こいつの出番が増えるかもしれない。 (12/06/17)
 カビパン男
 とても強い。こいつの強さは馬鹿にならない気がするよ。 (12/05/21)
 光神龍オメガ・アルティメット
 ハンパない。こいつがいるからリースハンターはとめられない。 (12/04/15)
 光器パーフェクト・マドンナ
 唯我独尊を採ってるデッキには無力であることや、盾を触らずに勝利するデッキの流行から活躍の場は少ない気がする。PGが現環境使われないくらいですから、この評価で。 (12/04/15)
 超次元レッドブラック・ホール
 激相撲の登場で強化された一枚。アンタップキルの強さがなんとも。 (12/04/12)
 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス
 最近気に入っているカードの一つです。エクスキリューでブーストしながら小型と大型を同時に狩り取れるのがなんとも強い。 (12/03/20)
 アパッチ・ヒャッホー
 横に並んで強い強い。殴り合いの最中にこれでドラゴニックだして次ターンにガイアール投げると、リンクしちゃったりするから楽しい。 (12/03/09)
 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
 次元にコイツとガンヴィートが見えたら、こっちが殴っても殴らなくてもミカドホールで除去されまくるという謎の状態に。ガンヴィとはすごくいい相性補完になると思います。 (12/03/03)
 凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ
 勘の鋭さが必要ですが、ハンターやエイリアンの繁栄と吸いこむナウやおつかいなどの見せてから手札に加えるカードの流行によってかなり当てやすくなっています。6000・Wブレイカーも付いている為、気づけば殴りきれる状況になっていたりしてとても強いです。 (12/03/01)
 偽りの名 シャーロック
 通常のクリーチャーは死なないので、出したところでただのファッティで終わる場合もありそう。選ばれないので若干厄介な気はしますが、今までのアンタッチャブルと同様オルゼキア等で処理すればよいかと。 (12/02/28)
 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
 最近見ないカード。固いには固いんだけど、タップされてスルーされたり物量で押されたりするから見かけなくなったのかなーと。こいつ出してるターンにはもうフィニッシュに行けたりするデッキも多いですしね。 (12/02/27)
 ドンドン吸い込むナウ
 略称には「ドン込む」「吸いナウ」「ドン吸い」「吸い込む」「ダ○ソン」等ありますがわたしはダイ○ン派です。 本題:腐る状況がほとんどなく、使いやすい。おまけにSトリガー付きで、デッキのスペース圧縮にもなっている。壊れというほど強くはないので、とても良いカードだと思います。 (12/02/25)
 ギガンデュラ
 強いかもと思ったけど、根暗のベルリンよけで使うとハバキで回収されてしまうので刺さるデッキが限定的かなーと。コストが5でジェニーパクリオに追いつけないのも採用できない理由になりそう。 (12/02/22)
 獰猛なる大地
 支配者をジャスミンに変えつつ、自分はエクスだしてマナ起こしてハッキャでドローとか出来る。他にも若頭刃、オルゼキアなどなどシナジーするものいっぱい。相手のマナからN、自分のマナからエクスが出せた時はゲームに勝ったようなもんです。 (12/02/22)
 サイバー・G・ホーガン
 パルピィでトップを調節しないと運ゲ感が否めないですし、たとえ調節したとしてもヴォルグやランデスによってタイミングをずらされてしまうので現環境で成績を残すのはなかなか難しいと思います。しかし回ったときは、鬼畜な性能なので○で。 (12/02/18)
 ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
 とっても強いです。使うと、相手のデッキに生き物が何枚残ってるかのスリルがたまらないです。 (12/02/14)
◎ 自分の墓地肥やしの為に使うと、とても楽しいカード。相手に対象をとれなければ良カードだったのに残念。殿堂とかするなら、対象が自分だけの調整版が欲しいところ。 (12/01/05)
◎ 自分の墓地肥やしの為に使うと、とても楽しいカード。相手に対象をとれなければ良カードだったのに残念。殿堂とかするなら、対象が自分だけの調整版が欲しいところ。 (12/01/05)
 復活の祈祷師ザビ・ミラ
 これでヴォルグを投げるゲームも投げられるゲームも殴り合いとは違うスリルがあります。ザビミラ同士のミラーは違うゲームのような楽しさが。これでいいのかなDM? (12/02/14)
 魂の大番長「四つ牙」/バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ
 タイミング的に、多色が入ってもアンタップされるあたり偉い。2打点付きでミランダから投げれるあたりとってもいい。 (12/02/14)
 偶発と弾幕の要塞
 クリーチャーを増やせば聖地でのブースト量が減り、呪文を増やせば返しのヴォルグに弱くなる・・・ですが、バーレスクデッキのクリ―チャーのサイズはエクス系統やソード系統を焼けるだけあるのでバランスよく組めば使えるかもです。吸い込むナウで持ってこれるのも良い。 (12/02/11)
 偽りの名 ゾルゲ
 今嫌いなカードNo.1。1ターン放置するだけで負けにつながる。特殊な能力で危険な香りがプンプンするので今のうちに集めておいた方がよさそう。次期環境ではよく見かけるようになるかもしれない。 (12/01/25)
 ハイドラ・ギルザウルス/死海竜ガロウズ・デビルドラゴン
 最近コイツが見直されてるのがうれしかったり、残念だったり…。足の速いビートでトリガー踏んだ時に、コイツが立ってると相手がテンポを崩したりするので採用率が低い内は地雷として機能するかも。 (12/01/24)
 パーロックのミラクルフィーバー
 エクスと組めばプチキリコみたいなことが出来るかも・・・。試してないので、○で。 (12/01/11)
 超次元ライデン・ホール
 pig持ちと合わせた時の強さは言わずもがな。出すパターンによって色々な状況に対応できます。とても楽しいカードです。 (12/01/05)
 大邪眼B・ロマノフ
 最近使ってて思うのですが、こいつはいつか環境に返り咲くと思います。現在使うと・N・に妨害されてしまいますが、相手はこいつを警戒して・N・を場に出しまくるので場アドを取りに行くデッキで組むとなんとか戦えます。 (12/01/05)
 陰陽の舞
 ジョンタ、フドウ、ジャガルザー、ジュカイなどなどシナジーするカードは多いです。デメリットでマナが減ってしまうのが痛いですが、こいつを出したら勝ちまで持っていけるって感じのワンショット気味のビートダウンでの運用がベストかなと。 (11/12/17)
 紅神龍ジャガルザー
 質よりも量で攻めるビートダウンに入れると爆発力がすごいことに。特に陰陽の舞(ミステリー・ヒッポ)との相性は抜群によいです。 (11/12/17)
 ラッキー・ダーツ
 これで1ターン目にロストソウルを使われると、目も当てられない状況に・・・。サイキックでさらに強化されるであろう1枚。今後に期待。 (10/06/07)
 回神パロロ
 大好きなカード。カラダンからの大量ドローや、ナスオとのコンボなど、使って楽しい一枚。 (10/06/07)
 スベンガリィ・クロウラー
 ベルフェと組んで強力なロックになる・・・。ビートに入れてもコントロールに入れても活躍できる良カードだと思います。 (10/06/07)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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