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suzukaさんのカード評価

弾:
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(総合評価)カード名 コメント
 真実の王 ヴィオラ・ソナタ
 破壊後リアニメイトするから踏み倒しメタをすりぬけるのが便利 (13/03/18)
 希望の絆 鬼修羅
 手札も場もなくて次のターン負ける状況から獰猛トップGJ5連勝のお願い覇とかきたら台パンもの (13/02/28)
 偽りの王 モーツァルト
 E2環境には必要ということで値段が心配  (12/11/15)
 レッド・ABYTHEN・カイザー/シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン
 シャイニーミガドのみでミスターアクアとライデンのいるイエスにぶっ刺さる (12/11/02)
 紅蓮の怒 鬼流院 刃/バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ
 WoC社の正式回答待ちかな 2体いてもループできない裁定は他のカードが強制無限ループが起きるようになるので結構怪しい裁定 (12/01/15)
 アクア・ベララー
 薔薇城が少なくなると環境にちらほら現れるクリーチャー 占術or消術を継続的にする強さは某神が実証済みだしね (12/01/09)
 超電磁コスモ・セブΛ
 E1環境でみるならかなりキチガイ生物 スタンでは未知数 (11/12/21)
 偽りの名 ゾルゲ
 この色の組み合わせで使えるカードというだけで評価できる (11/11/29)
 超次元ガイアール・ホール
 フォーエバー+キルできるようになるので使われるようになるかも (11/11/11)
▲ 6コス6000↑がでるとキルとセットでだして覚醒条件みたせる (11/04/22)
 超銀河竜GILL
 実際のテキスト見るとそうした場合じゃなくてその後になってますね クリーチャーがいなくても盾1枚は破壊できる (11/10/22)
 ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
 残されていた4と7のハンターサイキックもストロングメタルで埋まり フルカウンター状態にできるように (11/10/15)
 父なる大地
 かなり変則的なカード 場のカードを必ずマナに送る必要がないのでシャドウとかをいらない場面でだされるだけで1ランデスとかにもなったり (11/10/14)
 ティラノ・リンク・ノヴァ
 新ボルフェがかなり進化条件緩いのでワンチャンスあるかな トリガーの薄いビート系にぶっぱが間に合うようになったからこちらのほうが使いやすくなった (11/10/13)
 セブ・コアクマン
 ドロマーというより青黒向けかな デスゲートで釣りあげやすいクリーチャーでは破格のスペック なによりローズに強くなるのが一番のメリット (11/10/13)
 予言者ヨーデル・ワイス
 ブロッカー付いてればヘブンズのコンバットトリックででてくるからまだ使えた予感 (11/10/12)
 邪眼皇ロマノフI世
 同じ環境にMロマがいる間は6コス以下のカード自体が調整されやすいので微妙に 唱える呪文が壊れていればたとえタイムラグがあっても使われるってのが正しいですよね (11/10/09)
 GENJI・ボーイ
 ATなのでパックンガーを解体できる 本家のGENJIがいないE1限定環境なら候補に (11/10/05)
 ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
 7コストじゃないのは7にすると専用ホールのライデンホールまで7コストにする必要が出てくるからでしょうね (11/09/25)
◎ グレイトフルライフとの相性やばいですね。自身に打ってブーストの元に出来るのはなかなか。つかったあとも進化種に出来ますし。 (11/09/15)
 スローリー・チェーン
 キリコ限定での評価ならこれかな 山札確認とアマテラスがあってこそのカード (11/09/25)
 地獄門デス・ゲート
 万能自壊カードのへヴィが殿堂してるせいでどうもいまいちピンとこない Bロマのような墓地落とすのがメイン軸になってるデッキならそこそこ  (11/09/24)
◎ 自壊サイクルいるならそこそこの性能 サーファーとバースターどっち入れるか選択肢ができる (11/08/27)
 パンドラ城 デス・ファントム
 空白だった7のエイリアンサイキックが次の弾ででるので選択肢が広がる (11/09/24)
 時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ
 ホールからでてくるヴォルグ対策はやっぱこいつにたよるしかない 並べる相手にも覚醒のプレッシャーを与えれるのもいい (11/09/19)
 レジェンド・ルピア・ウィング
 これでエクスサーチし続けるのは結構ひどい (11/09/18)
 光陰のリバイバー・スパイラル
 堅実なスペックはもっているのでデッキ次第 サーファーに比べてマナかぶり避けやすいのがメリット (11/09/18)
 常勝ディス・オプティマス
 多色なのがかなりいいですね ラストバイオレンスでサーチできるのがかなり便利だった (11/09/16)
○ 基本スペックは持っているので5cで色合わせをしつつ使うとかが便利そう (11/09/14)
 超次元ホワイトグリーン・ホール
 最速カイマンの動きは結構強い アルカディアス系がいても使えるホール (11/09/15)
 ツッパリ・マメタ
 緑のハンターでありマナ回収できるので若頭との相性がいい (11/09/14)
 狼虎サンダー・ブレード
 堅実な呪文ロック対策 ヴァーズではクイーンとバルカがダメで、ゼキアは3体いるとダメ (11/09/14)
 ボルシャック・スーパーヒーロー
 ハンターデッキでアイアンアーム→これ→リュウセイときれいにつながる (11/09/14)
 超竜アバレ・ムゲン
 エクスの上にすぐ乗せれて、GENJI、エクス、サイバーN、ガイアールを狩り取れるサイズなのはいい (11/09/13)
◎ DDZの衰退により要注意カードに 今の状態でも十分強いのに今後強化される可能性が高い (11/06/24)
 大魂蟲オオ・ヘラクレス
 バンババンからの若頭鬼流院刃でマナから出してからATリュウセイだすだけでワンショットできるようになった (11/09/13)
 炎槍と水剣の裁
 使いやすい多色呪文はそれだけでメリット こいつが強すぎたせいで後続のこのカラーの多色は弱めに設計されてしまった (11/09/12)
 大神砕グレイトフル・ライフ
 新弾のVリンクセットと異常に相性がいい。フェアリーホールから-2000火力飛ばしながらきれいにつながるようになったのはかなりいい。 (11/09/12)
○ 聖域が進化クリもマナにおけるなら◎だった。紋章だけなら安定しなのが問題。 (11/03/24)
 ハッスル・キャッスル
 殿堂にするとたまたま引けたからってのがでてくるのが問題 引けた方が圧倒的に有利なカードはプレ殿か殿堂なしでいいです (11/09/07)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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