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小淵沢報瀬さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 ボルバルザーク・エクス
 スペックは説明不要。当面は時間制限ありの大会において、これを入れたキリコがループしたりして遅延するなどの問題が発生する予感がするので気を付けたいです。 (11/09/13)
 ベニジシ・スパイダー
 ハマった。楽しすぎるこのカード。 (11/01/07)
 爆竜 GENJI・XX
 赤が入って無くても投入を検討できるレベルの強さ (10/12/27)
◎ このスペックで更にドラゴンとXXのサポートもらえるってのがもうあり得ない。弱いところが見当たらないカード (10/11/14)
 コスモ・ポリタン
 君のパワーがあと1000高かったらと一体何度思ったことか。まあ、だからこそ今のマーシャルはバランスが取れているのかもしれませんが。 (10/11/25)
 ミルルン
 流石に◎はつけられないが、自分からすればそれは他の2コストサイバーロードも同じ。無双竜機杯では謎の大活躍を見せてくれました、ありがとう。 (10/11/23)
 大作家チューデルセン
 超次元と陰計ばかりの環境の中、出る幕ありそう。パワー7000も有り難いですね。 (10/11/21)
 母なる大地
 サイキッククリーチャーでお悩みのお方、これを使えば除去はおろか1ランデスまでついてきますよ!(笑) (10/11/04)
 天雷の導士アヴァラルド公
 サイブレ上位。青単でいうシェイパー並の強さ。つまり自重しなさい。 (10/10/06)
 ロスト・ソウル
 DMには手札制限というルールがないので、こういうカードは確かに必要。このカードがある方がいいのか、このカードを無くして手札制限のルールを作る方がいいのかはまた別の話ですが。 (10/09/13)
 クール・ビューティー
 評価上げ。マーシャルにサーファーの枠を・・・とか言ってた自分が馬鹿でした。星龍マーシャルに4積み必須、そういうカード。安定性大幅アップ。 (10/07/29)
○ マーシャルの再利用には非常にいい存在。星龍マーシャルは元々サーファーを積めるデッキだから、その枠を押しのけて入れるカード。2枚でマーシャルループしたり。勿論、普通のデッキではサーファーの足下にも及びませんが。 (10/06/29)
 ガード・グリップ
 エナジー・ライトよりこれが優先されるデッキが思いつかない。デッキのカードパワーを下げるだけです。フェルナンドにも入りません。ルドヴィカなら安定して連射できるラボを使います。 (10/07/02)
 時空の剣士アクア・カトラス/青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー
 なんで覚醒後の能力にセイバーがないんだ!っと思わず突っ込んでしまいました。使いやすい。 (10/06/29)
 光霊姫アレフティナ
 即死コンボ系の新たな相棒。エシャロットや星龍マーシャルを始めとする系統に無理なく積める。場の状況にほぼ影響されないため、それらのデッキの即死率が99%から99.9%に変わった感じ。・・・え?あんまり変わらないって? (10/06/29)
 スパイラル・ゲート
 ちょっ、俺の星龍マーシャルが巻き添え喰らったんだけど!…というのはさておき、強力なカードだとは思います。ですが、殿堂入りは少し疑問。私は青単にこれはいらないと思っている人間なので、マーシャルの使い回し手段が減って残念無念。 (10/04/11)
 アクアン
 最近大型ハンデスって使われないので、ジェニーとかで相手の手札削っててもトップからこいつが湧いてくるだけでゲームがorzしてしまうことに気づきました。イラストとフレーバーテキストはすごい好きなんだけどなあ・・・。効果は嫌気が差してきました。 (10/04/11)
 魔光蟲ヴィルジニア卿
 能力自体が非常に強力だったため、登場した当初は「あんま強いナイト進化出ないだろうなー」と思っていたカードです。それがどうでしょう。今や12000のT・ブレイカーが出せるようになりました。墓地やマナから呪文を飛ばすことも出来ます。これはこのカード自体の設定ミスではなく、対応するクリーチャーに強すぎるのを作ったのが原因かと。 (10/04/08)
 巡霊者キャバルト
 アドバと宝剣とサイン全盛の環境の時はぶっ刺さったカード。現在でも焦土などを多用するランデスにはとことん刺さるため、それらに勝てないと思うなら投入を検討してみるといいと思います。 (10/04/06)
 邪神M・ロマノフ
 4キルが失敗してもまだ手札が2枚も残ってる。不思議! (10/01/20)
◎ ぶっちゃけ、Gリンクするより、ナスオ→青銅→これでベタートゥモロー使う方が強いと思う。一瞬で倒せる。 (10/01/18)
 魔弾 ベター・トゥモロー
 Mロマに使わせると神だという事に気づいた。 (10/01/18)
 パラダイス・アロマ
 タカラトミーの最大のミスは、これの存在を忘れて2コストサイバーロードを大量に製作してしまったことだと思う。このカードが悪いんじゃない。しかしこのカードをどうにかしないともう青単は止まらん。このカードゲームにおいて、そんな簡単にアタッカーがノーコストで展開できていい筈がない。シールドは5枚しか無いんだ。 (09/12/01)
 ピクシー・コクーン
 あ、うん。これめっちゃ強い。キリコとか使ってて青単に勝てない人は投入してみるべき。 (09/12/01)
 大地と永遠の神門
 使えるかなと思い5神に入れたら、やっぱり強かったです。ゴウリキでループしても面白いかも。 (09/11/22)
 創造神サガ
 やっぱりブロッカーが欲しかったですね・・・。不滅と比べるとビート耐性が無い感じは否めないです。もっとも、ブロッカーがあれば不滅の二の舞な訳ですが。パンチ力はあるので、これからのカード次第ですかね。 (09/11/22)
 崇高神ケミカル
 安定性を上げてくれるゴッド。勿論プロディジーとリンクするのが大抵ですが、出した際に落としたカードをリンクしてからバベルで釣り上げたりする等の活用法もあったり。セイントキャッスルがあると無限に可能。デモハン等の時間稼ぎも、このクリーチャーのcipを使い回させるだけなので論外・・・と、非常に使い勝手がよいゴッド。 (09/02/01)
 極上神プロディジー
 まず素の能力が強い。ケミプロにギャラクシーが合うのはこいつのおかげですね。それ以外にも、セイントキャッスルとのシナジーが異常。リンクしやすさ、防御力は天下一品ですが、その分他のゴッドに比べフィニッシュ能力は落ちます。しかし、やはりここはモヤシ化を活かし、アポカリやバイオレンスヘヴンなどの全体除去との併用で。モーリッツもいいかもしれません。 (09/01/27)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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