sakuranさんの投稿したカード評価

エキスパンジョン:

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
バブル・ランプ
▲ ドローできればラッキーくらい?リーフ入れるなら使いたいところだけど、死んじゃったら困るわけで結局微妙。 on 05-09-17
ハングリー・ガントレット
▲ 全体除去にもなる強力クロスギア。4コスだしね。  ペト嫌いは黒で焼け。でもそれならアポでいいよね。 on 05-09-17
クイック・ディフェンス
○ 赤白速攻に入れてもいいかな。今弾は白ウイニーっぽい。でも手札からは使いにくい。 on 05-09-17
巡霊者バティアス
× 赤白速攻で組むとき。赤が多すぎて白が足りないなぁって時に良いかも?嫌ダメだろ。 on 05-09-17
アクテリオン・フォース
○ どんなクリーチャーに付けても5コスでTブレイカー。  かばえない≪メルニア≫等に付けても面白いし。  素直に≪ムーン・ナイフ≫等でブーストしてもいい。  とにかく3枚。クリーチャーはゴミでも良い。それはとても強力。でもスーパーレア。僕には手に入りません。 on 05-09-17
光器マリアンナ
◎ 面白い。トリガーが操作できる時点で色々と遊べる。  除去コンやりたいなぁ。 on 05-09-17
緑神龍ダグラドルグラン
○ 緑なのは当然なのだろうが、緑のギアデッキってどんなんだろう…ギアが必要だがエンドカードはそれだけで強い。ただ≪大地≫撃たれると相手のアドバンテージがそのまま帰ってくるのであくまでもエンドカードで。 on 05-09-17
西風の狩人シャリオン
○ 2マナだったら速攻に入るのに!速攻にギア入れるんですか?体力が低いのがとにかくネック。≪ボルベルク≫持ってないギアデッキにどうぞ。 on 05-09-17
フルスロット・サージェント
○ ただと言うのはとてもすばらしい。どんなクロスギアも出したターンに付けられるのだからタイミングが選びやすい。ただし、タップ能力なので簡単に除去られるのと青って事かな…≪バジュラ・ソウル≫手に入ったら考えて見よう。 on 05-09-17
デクロワゾー・ブローチ
▲ どうだろう。まず【アクセル】なのでギアが6〜8は入っていないとダメなわけでデッキを選ぶ。  で、展開はと言うと、2枚手札に必要なので、初回から圧迫する。これなら≪ゴーストタッチ≫2枚の方が現実的かな。  当然ギアの入るデッキには入れても良いし。  ≪飛行機男≫と比べるなら好みでと言うところ。 on 05-09-17
リアリティ・ヴォイド
◎ ロック系は基本的に好き。≪魔天降臨≫トリガーしたら夢(ドリーム)。 on 05-09-17
従獄の凶獣ドルベロス
▲ 黒コントロールに使えるのかな…7000は問題なし。だがいかんせん7コストは展開に負ける。緑入れて自分も重くしてれば本末転倒。呪文やギアは防げないので除去なんかにはあんま効果なし。メタゲームで負けてる。 on 05-09-17
神風ゼファー
× 種が微妙な上に【アクセル】は現状ではかなり厳しい。同じカラーに≪ジャガルザー≫がいる訳だから、そっちの方が良いかと。 on 05-09-17
爆走戦鬼レッド・ライダーズ
○ 速攻で使うにも微妙だけど。ヴァル使いにはいいんじゃないかな?いない? on 05-09-17
スペース・タイタニカ
▲ 5マナでだしてただのパワーアタッカー。で、裁かれると… on 05-09-17
インフェルノ・シザース
▲ 6マナかぁ。相手が速攻でギアXして殴るのに3000じゃお粗末過ぎかと…。速攻も赤光が流行れば多少は効くのかな… on 05-09-17
トレジャー・チャンス
× マナが重い-1。クリーチャー除去だが不安定±0。フレーバーがかっこ悪すぎる-100。よって〔X〕 on 05-09-17
強撃砲士モービィー
▲ 素直にギアで(笑)みんなも≪アクテリオン・フォース≫付けようぜ。なっ? on 05-09-17
デス・チェイサー
○ デモハン持ってない人用。つまり俺。 on 05-09-17
式神パイレーツ
○ 速攻のエンドカードに。スクラッパーが紙になります。 on 05-09-17
勇気の玉(ハッスル・ボール・トライブ)
▲ 青銅でよいかと。 on 05-09-17
フェアリー・スコップ
◎ モスキートと最高に相性がいい。個人的に一押し! on 05-09-17
バリアント・スパーク
◎ いつでも使えるのが良い。 on 05-09-16
パクリオ
◎ ライブラリーアウト系は必須。  ボルバルをシールドに落としてあげてください。 on 05-09-16
タイラーのライター
○ 赤単必須。スピード獣12枚体制で。 on 05-08-31
▲ 赤単は強いのでそれなりに活用機会はあるのかな。それ以外なら<<解体屋ピーカプ>>で。 on 05-07-09
ワープ・ライフル
× 重すぎ。パックからこれが出るだけで腹が立ちます。 on 05-07-09
雪渓妖精マルル
× 裏スリ用に回収中。全くデッキには入りません。 on 05-07-09
ネオ・スレッジハンマー
○ クリーチャーを除去しながら、シールドも破壊。でも2マナはい重い。ハンマー萌には是非。 on 05-07-09
トラジック・スワンプ
▲ タップされてないとダメと言うのが、赤より使いにくさ満点。 on 05-07-09
ダイナマイト・ピーク
▲ アタック時にタップするのだから問題なく能力はのるかと。でもつかわなそう。 on 05-07-09
クイック・アボガド
○ 2秒で撤退かぁかなりつぼくさい(w 2マナ3000も合格点。いらなくなったらゴンタでマナに。 on 05-07-09
結界するブロークン・ホーン
▲ 4マナで相手のドローや除去も後延ばし。パワーがもう少し高ければ使えたかもしれないが、まぁメタしだい。 on 05-07-09
怨念怪人ギャスカ
▲ 後半手札の薄いときなら使えそうだけど、結局その頃にはでかいのも出せるわけで。 on 05-07-09
トリプル・ブレイン
○ 殿堂カードの下位互換だからこんなもんでしょう。3ドローは3ターン先のカードが引ける訳で、当然強い。重いけど。 on 05-07-09
予言者キュベラ
○ 1マナ1タップ。コストパフォーマンスは十分。 on 05-07-09
停滞の影タイム・トリッパー
○ 3マナで出るのはありがたい。場が出揃ってからは意味は薄いが、1ターン止めるだけでもそれなりに活用できる。 on 05-07-09
インビジブル・スーツ
○ 1マナなら神どころじゃなかった。この1マナの差がとにかくでかい。防御されない効果は相手にブロッカーが20体いても問答無用。Wブレイカーと合わせれば、あっという間に相手は沈黙するだろう。準備に時間がかかるけどね… on 05-07-09
アポカリプス・デイ
▲ 6体と言う指定があるのが厳しい【神の怒り】。リセットしては優秀だが、条件が…。現状は<<ホリスパ>>で十分。 on 05-07-09
クリムゾン・ライフル
○ 1コスト-2000は<<スタッフ>>はタップしてる必要があるが、こちらは問答無用。赤ならこっちだろう。 on 05-07-09
螺神兵ボロック
○ あくまでもランデス用。単色でも厳しい、速攻には間違っても入らない。 on 05-07-09
フェアリー・ギフト
○ これってレインボーも1マナになるのかな。それはそれでどうでもいい話なんだけど、3マナ増えるのは強い。 on 05-07-09
放浪兵エルジージョ
◎ 速攻に十分活用できる。赤緑なら-1マナもバンプすれば問題なし! on 05-07-09
幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ)
○ はじめたばかりの人間にはありがたくて涙の出るクリーチャー。シビレアシダケ?ナンデスカソレ。 on 05-07-09
エメラルド・クロー
◎ 1マナ=1000と言う事を考えれば、再利用可能な1マナ+2000は超スゲィ。 on 05-07-09
パワード・スタリオン
▲ 軽いギアサーチ呪文が出れば1枚は入れていいと思う。Wブレイカーにはすぐ育つので、そう言うカードだと割り切れればいいかな。 on 05-07-09
クリスタル・メモリー
○ 好きだけど重い。1枚積が多いデッキなら入れても良さそうだけど。S.トリガーで使えると何となくうれしい。 on 05-07-09
デーモン・ハンド
◎ 確殺S.トリガー。黒なら4枚確実。 on 05-07-09
奇術王エンドレス・パペット
▲ 黒のドローソースはどっか使い勝手が悪い。ハンデス+デスパペット(種)で組むとほとんどスペースが無い。それでも強いとは思うが、汎用性は低い。 on 05-07-09
地獄スクラッパー
◎ もう定番にしたい火力除去。5000と言うのが強すぎなくて良い(w on 05-07-09