ハクレイムさんのカード評価

弾:
表示順:
(総合評価)カード名 コメント
 聖霊王エルレヴァイン
 ”召喚するコストは”なので次元メタにはならなさそう。でも4t召喚が成功すればゼロ文明にも反応するので踏み倒し系以外のメタにはなると思う。成功すれば (13/08/22)
 大地の咆哮
 範囲がおかしい。素直に野菜使います。 (13/08/16)
 スナイプ・モスキート
 緑系ビートには手札補充もかねて入る。フェアリースコップなどアタック時ブーストと合わせてドローソース代わりにすることも (13/08/16)
 ソード・バタフライ
 パワーアタッカー特有の殴り返しに弱い弱点が目に見えてる (13/08/16)
 激昂するダッシュ・ホーン
 5マナ7kで悪くはない。ただメイフライが出てきたので使わなくなったのかな? (13/08/16)
 ボルカニック・アロー
 速攻における中型対策。重量級は出される前に倒し切るので範囲は問題ないはず。コントロールや中速ビートでも軽量さゆえに採用圏内かと。 (13/08/16)
 奇襲兵ブルレイザー
 数を並べて押し切る系赤単ビートダウンには入ったかも。混色込ならゴンタなど使い勝手のいいのいるし。 (13/08/16)
 チッチ・ホッピー
 3マナ4kなら及第点。強いて言うなら場持ちの良いファイヤーバードとして進化元に使うか? (13/08/16)
 爆炎野郎ジョー
 バニラ。バニラビートとは色が合わないかな。ドラクロワ採用型になら色合わせ込みではいるのか? (13/08/16)
 スネークアタック
 奇襲用。黒緑速攻にピンで刺しとけば無理やりゲームエンドに持ってけるかも (13/08/16)
 ボーン・ピアース
 pigでマナ回収。黒系速攻に枠があるならワンチャン。枠無いだろうけど。 (13/08/16)
 嘆きの影ベルベットフロー
 混色ならメルニアでいいけど、3マナならまだ軽量スレイヤーの範囲かと。 (13/08/16)
 泥男
 効果発動してもバニラじゃん (13/08/16)
 リキッド・スコープ
 アドは取れないけど、使われるとうっとおしいことこの上ない。トリガーやシノビの有無もばれるし、2-3ターンで決めきれるなら発動できるかも (13/08/16)
 エメラル
 元祖仕込み。STがなくても手札のいらないカードを埋めておけば質の向上にもなる。便利。 (13/08/16)
 アングラー・クラスター
 3マナ6kの水ブロッカーなら優秀。殴り返しが可能ならよかったが水ブロッカーにそこまで求めない。 (13/08/16)
 シュトラ
 ループさせるなら軽量のこれを使いまわすか?墓地条件のG0も増えてるし手札に加える分レッドランデスよりかはましに見えるけど (13/08/16)
 ホーリー・メール
 完全上位あったな…たしかマナ差を生かすザールフェルドで活用しろとかなんとか (13/08/16)
 閃光の使徒レーナ
 呪文縛りならベリックスがあるしなー。殴れるところを生かすと緑になりそう。 (13/08/16)
 陽光の求道者ル・パーレ
 4マナ4.5k って普通のバニラのスペックじゃないですかー (13/08/16)
 予言者アレス
 トリガーがないだけで少し実用圏内に。採用はしないですけど (13/08/16)
 深緑の魔方陣
 バイラスゲイルで夢幻盾だ!仕込んだことはばれてるので単独だとそんなに使えないんだが (13/08/16)
 シェル・ポーチ
 1番上”のみ”ってのが厳しい。最近はメテオバーンで種がない場合も多いけど、ほかの除去をつかうかな (13/08/16)
 奇面ざくろ
 限定的アンブロッカブル。これ系はキリンに否定されるからな (13/08/16)
 灼熱波
 シールドを捨てて3kラインの除去。ミリオンスピアは自軍も焼くので軽量システムクリーチャーを並べる赤いデッキなら採用可能圏かと。 (13/08/16)
 甲神兵クエロス
 こっちが赤単で、相手が赤含む混色ならマナ基盤を削ることができて面白いかも。SA付加と一緒に使いたい (13/08/16)
 切断伯爵ムラマサ
 ATでクリムゾンハンマーぶっぱ。遅すぎますね。 (13/08/16)
 魔流毒
 珍しい唱えるためにコストがいるカード。重いコストの割にやってることはマナ回収。 (13/08/16)
 邪剣バラガ
 暴発ミルザムっていうデッキもあったが、トリガーが使えない面で入れれない。ビートの手札補充としては軽量なコダマンマに枠を取られる。残念。 (13/08/16)
 腐卵虫ハングワーム
 厳しいね。バニラサポートを考慮してももっと優秀なのがいるし、ワームなら優秀な効果持ちも多いのではいらないな (13/08/16)
 ハイパー・ウェーブ
 マナ回収。トリガー付きなので劣勢時にシノビを回収できるな (13/08/16)
 スティンガー・ボール
 これってトリガーってわかっても回避できないよね? (13/08/16)
 キング・ボニータス
 維持できればクリメモ相当の効果を使いまわせるのは悪くない。維持できれば (13/08/16)
 ライト・ブーメラン
 マナを減らさないマナ回収。手札の総数は変わらないけどハバキでいいかな。このカード2枚とコスト低減を合わせてループコンボもできそうだけど机上の空論 (13/08/16)
 線光花
 最初からブロッカーを使います。アタックできるけど、メイフライのサイクルに似たスペックのがいたはずだしそっち使います (13/08/16)
 雷電の求道者ラ・ビュー
 ほぼ使い捨て。ガミルと違って墓地の同名カード回収もできないし、何より天むすの存在がでかい (13/08/16)
 逆転のオーロラ
 獄門系ワンキルで使えそう。運が良ければ相手にターンを渡す心配がないのはメリット (13/08/16)
 マボロシキリダケ
 遅い。ライフ→召喚→アタックで4ターン目バトルフェイズから増やし始めることができるが、使用可能なのは5ターン目。補給場所も墓地からなので召喚しても使えないことも。 (13/08/16)
 夜明けの超人
 光ものじゃなかったからよく使われてたなー。殴り返しができないので打点がもったいないけど、シリウス級までならなぎたせる点を評価 (13/08/16)
 ブレイズ・キャノン
 素2k3kを並べて発動してもこのコスト域なら普通に止められる。 (13/08/16)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。