ororo066さんの投稿したカード評価

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
偽りの悪魔神王 デス・マリッジ
◎ 擬似ランデスのおかげで反撃を受けにくい。呪文主体のドロマー、ビマナ相手に早期に出せば勝ったようなもの。少し古いカードですがまだまだ戦えます。 on 17-05-18
ZEROの侵略 ブラックアウト
○ 弱いことは書いてないのにどうもこいつの魅力(強さ)がわからない。周りのカードが強すぎるだけ? on 17-05-18
悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス
◎ 初登場時から強い事しか書いてないです。 on 17-05-18
Dの博才 サイバーダイス・ベガス
◎ 相手が使うととてつもなく強いのに、自分が使うとなぜか上手く使いこなせないorz on 17-05-17
デモンズ・ライト
◎ ドローと除去、1枚で複数の役割持てるカードが弱いはずがない。どうでもいいけど、もう少し早く出てもよかった感はある。 on 17-05-17
結婚してくれやぁ!!
▲ 第一印象は「デュエマだなぁ・・・。」 ゲーム中に使われる側の心理として、「う~む、負けそうじゃ」されるよりは求婚されるほうがいいのでは(適当) on 17-05-17
暗黒の騎士ザガーン
▲ 割と人気(?)なので超強化されたザガーン様がメインのクロニクルデッキがいつか出るはず・・・! on 17-05-17
ニコル・ボーラス
◎ ショップで7950円っての見てビビったのに、翌週見たら買われててさらにビビった。ロスソ並みの派手なハンデスにアタック時の確定除去、ドラゴンのサポートも受けられるとは。インフレって怖い(金額的にも) on 17-05-16
悪魔龍 ダークマスターズ
◎ 7コスで解体ジェニー×3のハンデスにデモコマドラゴン2打点持ち。復帰して間もないころ見たときは殿堂入りしてるって思った。 on 17-05-16
王立アカデミー・ホウエイル
◎ 同じ4コストの水の呪文なら色を増やせばデモンズやシャワー、吸い込む等、入れたいものが多すぎます。でもその中ではドロー枚数はダントツ、クセもないのでプレ殿前のサイバーブレイン感覚でデッキに1枚突っ込むだけでもいい仕事します。 on 17-05-16
フェアリー・ライフ
◎ こいつを2ターン目に打った時が一番デュエマしてるって感じる。 on 17-05-16
ダーク・ライフ
○ 「墓地肥やし」というより「マナに置くカードを選べる」とみる方が使い勝手が良いと感じる。構築次第では逆にもなりますが。2コス多色の使いにくさを感じることがあるため◎に限りなく近い○です。 on 17-05-16
ゼロの裏技ニヤリー・ゲット
◎ ヤッタレマンとのコンビ殿堂するとコスト軽減とドローが両立できなくなってジョーカーズへのダメージがあまりにもデカいのでこれ単体の殿堂入りが妥当な気がする。これが1枚制限になることで2ターン目に最高12枚ドローとかいうおかしな展開はなくなります。(前9枚ドローされた人の感想) on 17-05-14
破界秘伝ナッシング・ゼロ
◎ ジョーカーズのウィニーがQブレイカーに化けるってだけでキツイのにジョニーに使われたらもう・・・。再録を機にジョーカーズを使う人は増えるのだろうか? on 17-05-13
時の法皇 ミラダンテXⅡ
◎ 殿堂入りしても文句言えないくらい強いです。止まるデッキが多すぎます。 on 17-05-13
禁断~封印されしX~/伝説の禁断 ドキンダムX
◎ 「~するとゲームに負ける」って書いてるカードって最初は過小評価される傾向がありますね(ギーコギルス?知らない子ですね) ドギ剣のお供、デリートのフィニッシャー等使い道はさまざま。なんか別のゲームしてるみたいな感覚になるのは多分気のせい。 on 17-05-13
スクランブル・チェンジ
◎ NEXミラダンテ使ってる身としては殿堂入りしてほしくないと思う反面、最速モルネクの動きを見てたらやっぱり・・・うん。ギフトも殿堂入りしてるしこいつも十分可能性ありますよ。 on 17-05-13
ベイB ジャック
◎ 自然単ループ同士が戦うと目に優しいバトルゾーンが生まれる。 あの決まりやすさ見てたら1発プレ殿もありえるかもって思う。 on 17-05-13
FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~/終焉の禁断 ドルマゲドンX
◎ ド派手な見た目の割にやってることは意外と堅実。メリット・デメリットも良くできていて、使ってて楽しい1枚。いや、5枚かw on 17-05-10
ヘブンズ・ゲート
◎ こいつループパーツだったのか(復帰勢並感) on 17-05-10
月の死神ベル・ヘル・デ・スカル
◎ こいつトリガーからのドルマゲドン爆発に何度助けられたか。回収に制限無いのは本当に便利です。 on 17-05-10
悪魔神バロム・クエイク
◎ 最近愛用してます。全体除去と踏み倒し制限はとても攻撃的な組み合わせ。ただ、僕の周辺はこいつの認知度が低いのか「何それ?」って言いながらテキスト確認されることが多いですw on 17-05-10
ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
◎ たとえブラフでも相手の次元に4枚おいてあったら戦う前から嫌になります。ただ、もし仮に1枚制限になってもループ手段は消えないんだろうなぁ・・・。 on 17-05-10
ダンディ・ナスオ
◎ 3~5コスくらいの重さでも構わないので同じような効果の奴(呪文でもOK)出してほしいな。 on 17-05-01
デスマッチ・ビートル
◎ センノーとオニカマスの対策であるメガマグマとかの全体火力で焼かれない所がいい差別点。お互いのデッキ内容にもよるけど、相手にたった2コスのアタックできない置物みたいなクリーチャーに除去を使わせるってなかなかエグいのでは? on 17-05-01
異端流し オニカマス
◎ 先日大会でロージアミラダンテ相手に出したらそれ以降相手に打点が並ぶことはなく、そのまま勝つまで居座ってた。なんだコイツ…(驚愕) on 17-05-01
ジョリー・ザ・ジョニー
◎ このカードを含むジョーカーズ自体はコンセプトがよくできてて面白い。問題は昔の無色サポートの存在。 on 17-04-25
勝利宣言 鬼丸「覇」
◎ 昔刃鬼からこれを3体投げられ引退を決めた当時の自分が懐かしい。 on 17-04-25
悪魔聖霊アウゼス
○ 初評価は子供のころ切り札にしてたコイツ。シンパシー無しでも出しやすいコストに6000火力に焼かれない6500、シンプルなスペックにサポートも豊富なエンコマ・デモコマ。採録も多いので隙あらば使いたいけど周りのインフレが厳しい。思い出補正込みで◎に近い○で。 on 17-04-25