ZeroMagicさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 フェアリーの火の子祭
 ハンデスに強過ぎる。捨てられない限り永久機関と化すのがタチ悪い (17/11/22)
 真夏の夜の熱狂
 寝込みを複数がかりで襲うのが正しい使い方 (17/11/22)
 光牙忍ライデン
 小回りの鬼。素出しによるタップキルが想像以上に強い。 (17/11/22)
 プラチナ・ワルスラS
 これが入ってるデッキは赤青ブランドでも墓地ソースでもなくワルスラビートと呼んだほうがいい位貢献度が高いです。はっきり言ってぶっ壊れ (17/11/22)
 超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX
 7コスサイキック+ガンヴィート覚醒から乗る流れが綺麗過ぎる (17/11/22)
 無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース
 ジャックメタリカの手軽なフィニッシャーであると同時にその打点とパワーが思わぬところで活きる場合あり。最近ポツンと横たわってるGTを殴り殺した (17/11/22)
 メンデルスゾーン
 一般的なモルネクでは4割の確率でフェアリーライフになるのと 墳墓ケアが出来ない点から思ったよりは脆さを感じる (17/11/22)
 英知と追撃の宝剣
 ハンデスの勝ちパターンを1つ増やしてくれるカード つまり ①魔天降臨→ハンドを枯らすパターン  上記が無理なときに ②魔天降臨→マナを荒らしていくパターン (17/11/22)
 奇石マクーロ
 効果自体は優秀だが3コスト帯に優秀なメタリカが多く枠を圧迫しがちである ヘブンズフォースによってジャックと同時に出るのは魅力 (17/11/22)
 埋没のカルマ オリーブオイル
 クローチェフォーコと比べるともっさり感が気になる (17/11/22)
 テック団の波壊Go!
 ドロマーハンデスで重宝するカード。 横並びのデッキに対し時間を稼げ、エンドレスヘヴンやバトライ閣を飛ばす。 積みすぎると腐る上に墳墓の餌食になる上、受け札の総数的には別のカードでも 工面できるため2枚で充分。 (17/11/22)
 龍素記号 Xf クローチェ・フオーコ
 ガロウズホールで使いまわすことで墓地ロックになります。 (17/11/16)
 王立アカデミー・ホウエイル
 マナカーブ次第では普通に化け物。 (17/10/08)
 ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン
 能力の噛み合いが素晴らしい (17/10/08)
 改造治療院
 セルフハンデスの弱みはなんだかんだ大きいと思う (17/10/08)
 S級原始 サンマッド
 とりあえず3点突っ込めば勝負になる (17/10/08)
 インビンシブル・パワー
 一歩も動けないデブ (17/10/08)
 DG ~裁キノ刻~
 ステップルすら引っかかるのは流石につらい。 (17/10/08)
 魂と記憶の盾
 確定除去は強いけどよくも悪くも淡白 (17/10/08)
 桜風妖精ステップル
 緑単の命綱。 (17/10/08)
 次元波導魔法 HAL
 そんな都合よくSSTしないし、基本ただの4コスドローはもっさりしてる... (17/10/08)
 終末の時計 ザ・クロック
 STの代名詞。 (17/10/08)
 地獄万力
 あれ、トリガーは...?(感覚マヒ (17/10/08)
 予言者マリエル
 1111以下破壊でついでのように焼くのは勘弁してください (17/10/08)
 復讐 ブラックサイコ
 1枚になることによって予想以上に弱体化はした気がする (17/10/08)
 拷問ロスト・マインド
 みれる範囲が少ない気がする (17/10/08)
 無双竜機ボルバルザーク
 このころやめた。 (17/10/08)
 オリオティス・ジャッジ
 たった3コストで回収しにくいゾーンに片っ端から飛ばすのはなんだかんだ強力だと思う。 (17/10/08)
 ハッスル・キャッスル
 思った以上にサーチが効かないことが気持ち悪い。 (17/10/08)
 ツインキャノン・ワイバーン
 懐かしい。 (17/10/08)
 パクリオ
 篭城する系のデッキは若干衰退してる気がするのでこの評価。 ネバーエンドがナチュラルに龍解してしまう欠点も。 (17/10/08)
 音精 ラフルル
 多色事故のリスクもあるしホイホイどんなデッキにも入るかっていうと違う ゲーム性を損なうという意見も一理あるけどこういうカードがあることで緊張感が出るのもいいんじゃないかな (17/10/08)
 裏切りの魔狼月下城
 絶妙なタイミングで息の根を止めてくる。ハンデス握ってるはずなのに先にハンドからされて4マナしか残ってないって何ですかこれ... (17/10/08)
 フィーバー・ナッツ
 素出しで弱いのがネック だが抱えておくことでアグロにもワンチャン作れるのは強い (17/10/08)
 カブラ・カターブラ
 2軽減下で1コストの使いやすさ。鎖風車みたいにゴッソリマナ回収したい時ばかりではなくこれ1枚で何とかなることも多い (17/10/08)
 アクアン・メルカトール
 ホウエイルがあるからなあ... (17/10/08)
 口寄の化身
 猿ループの強力なループ導火線。ハッスルキャッスルと比べるとジャックステップルから繋げられない点で劣るが、それ以上にサーチが効く利点の方が大きく感じる。 サンナップとの相性が○ (17/10/08)
 異端流し オニカマス
 ん、今何でも出来るって書いたよね? 現青黒ハンデスのキーパーツ。2ターン目に立ててフィニッシュへ睨みをきかせつつ、閣やバスターからの猛展開や、ドラゴンズサインからの制圧を封じる強力カード。 (17/06/13)
 天使と悪魔の墳墓
 4ターン目までにうっかり同一カード埋めようものならそれだけでかなりテンポアド取られる。あえて少し待ってから打つ必要があったりプレイヤーの技量が試されるカード。 (17/04/14)
 魔天降臨
 名前、効果ともに最高にカッコイイ。複数回使いまわしたものならジェットコースターに乗ってるかのようなデュエルを楽しめる。 (17/04/05)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。