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鳥こっこさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 「大蛇」の鬼 ジャドク丸
 コダマンマが1コスト上がるだけでデススモーク内臓になった挙げ句、WBのサイズになるとか気が狂ってるカード。黒入りビートダウンではとりあえず入れとけレベルのカード (20/05/29)
 わかりミーア♡
 他の2コスブーストと比べると確定でタップインな事と色が増えない事が弱み、逆に山が減らない事と他のクリーチャーをマナ送りに出来るというのが強み。ブーストだけが目的なら他の2コスブーストのが強いので、他のクリーチャーをマナ送りに出来るのを活かした運用をしてやりたいです (20/05/21)
 聖霊龍王 アルカディアスD
 ルルフェンズに引き続きダイナボルトとかいう最強ランクのサポートを貰った優遇王さん、光文明の呪文は最近はあまり見掛けないのでこのコスト帯で呪文ロック出来るのは他の呪文ロック系にはない強み。本家アルカと違ってTBあるので打点不足を補いやすいのはありがたい (20/05/19)
 電龍 ヴェヴェロキラー
 2回攻撃、疑似2回ブロック、各種革命チェンジと単体で使っても十分すぎるスペックはあります。ダイナボルトやバスターやリンネで出すだけで一気に打点が増えるので、種族がドラゴンなのもあって使い勝手は良さそうです (20/05/19)
 「正義帝」
 ST化能力のお陰で受け札として強いかと言われると出てもブロッカーやタップ能力がなく結局は1点を凌ぐだけ、ST化能力のお陰で安定して場に出せるものの場に出た後は6マナ払ってまで出したい効果ではなく。とはいえ光魔の鎧や銀河MAXのトリガー経由で埋められた場合や、ウラヌスやダッカルでまとめて表向きのシールドを作られた時にあると厄介ではあるので使われたら何だかんだでそこそこ強そうです (20/05/18)
 DORRRIN・ヴォルケノン
 ダイナボルトからぶん投げで大量のSA軍団を作ったり、ダイナボルト前に邪魔なオニカマスを焼いたりとダイナボルトを支える為に生まれたカードって感じ。マジボンバー4と合わせてSA3打点以上を作ったり小型GRやメタクリの処理をしたりと、サポートに回ってもメインに回っても強いです (20/05/18)
 爆龍皇 ダイナボルト
 殴る目的ならヴォルケノンやモルトといった単体でも強いアタッカー、ループ目的なら呪文メタに引っかからない少し重いネイチャーとして使えるので両方の使われ方で環境で暴れそうな気はします。ドラゴンズサインや鬼寄せに対応してるのが大きいです (20/05/18)
 ウツセミ童子
 こいつが場に出てる状況=盾が殴られて鬼タイムに近い状況なので見た目よりは使い勝手は良さそうです。とはいえ純粋な蘇生目的なら呪文に鬼札王国やサインがあるので、SSTじゃなくともクロックを蘇生出来るスパイナーのような使われ方になると思います (20/05/18)
 キング・マニフェスト
 7マナ11000のマッハファイターの本体にスーパーホーガンブラスターが付いてるんだから結構なパワーカード、手打ちして失敗したらピンチになる呪文各種と比べると低リスクで強気に捲りに行けるので特化したデッキでなくとも使いやすそうです (20/05/18)
 U・S・A・BINTA
 ライザでミクセルリツイーギョを焼けるカード+STなので踏み倒しメタを焼く要因として重宝しそうです、リツイーギョはGWDやバックラスターでも取れないのでリツイーギョがどうにもならない時に (20/05/12)
 デモニオ八金棒 黒縄棍
 洗脳や兎を丸焼きにしたうえで範囲3000火力を出せるのは対面によっては旧王以上のポテンシャルはあると思います、盾回収効果は半任意とは言え良くも悪くもな効果なので鬼タイムと合わせるなりでプレッシャーは掛けたいですね (20/04/20)
 ジャック・豆ルソン
 ジャックと豆の木って今思うとヤバいタイトルだったんだなって。タイソンズチェンジからアタキャンしながら2ブースト出来る動きは覚えておくと使える場面は多いんじゃないかと思います (20/04/10)
 イニシャッフチブ
 マジボンバー経由で出す分には打点+呪文封殺の両方を活かせるので悪くはない感じ、ただそれでもシャッフより優先するかと言われるとだしクリーチャー止める効果位は残っててほしかったですね (20/04/04)
 【神回】バズレンダでマナが大変なことに?!【驚愕】
 ライフとアルティメットフォースのツインパクトのような物、2コストブーストはライフ以外はデッキを選ぶ物ばかりな為5枚目以降のライフとして使われ続けるタイプのカードになりそうです。8マナ以上のアクションがあるデッキでは、5枚目以降のライフ枠はこれが主流になるんじゃないでしょうか (20/04/03)
 ドクガンリュー・パイン
 マナカーブ的にも名前的にもドクガン竜に繋がるのはデザイナーズコンボ…ではないな、ドラゴンの1コスト軽減は2コスにギルピアがいるので種族とバンプ考慮しても使い勝手は悪いですね (20/03/31)
 ツルハシ童子
 序盤にトリガーした時はスレイヤーで相打ちを、終盤にトリガーした時でもブロッカーが付くのでどのタイミングでトリガーしても受け札として腐らないのは優秀です。コストは1重いですがスレイヤーとトリガーの付いたホネンビーみたいな物なので、墓地利用デッキでの新しい汎用パーツになりそうです (20/03/30)
 フィアー・ピアニカ
 革命チェンジと組み合わせる用として便利な1枚、選択の門が出た今なら成長ドグライーターとか面白いかもしれないですね (20/03/30)
 鬼札ヶ島 百鬼夜城
 旧王とスパイナーの中間みたいなカード、旧王が強すぎて基本的には旧王で良いですが兎等のP4000ラインを強く見る場合はこちらに軍配が上がりそうです。兎を2体焼くのは旧王スパイナーどちらにも出来ない芸当 (20/03/29)
 ゼロベースハリー
 バズレンダの数値間違えてるんじゃないかと目を疑った、バズレンダ無しでも2マナのプリンとして十分すぎる位の強さですがそこから1追加して3マナで2体止め出来る辺りから何かおかしいなとなる。青の入るビートダウンで殴り合いを意識するなら、一度は投入を検討すべきカード (20/03/29)
 1、2、3、チームボンバーイェー!
 ボルメテがいなくても両方使えるようになったボルメテウスフレア。厄介なメタカードをどかしながらターンが帰ってくるのは言うまでもなく強く、メタクリが増え続ける今後の環境では良く見かける事になりそうです (20/03/29)
 「自由のクルト」
 1マナで出せるアタッカーとしても中々のスペックですが、このクリーチャーの真価は1マナでハイオリーダや絶十の盾に置かれた時効果を誘発出来る事。1マナで一時的に盾を増やすカードと書くと、結構イカれた事が書かれてますね (20/03/29)
 三・騎・繚・乱
 序盤にクリを立ててこない対面なら3t目に貼って4t目に3ドロー、相手の場にクリーチャーが並ぶ中盤以降でもトリプルブレイン同等と中々にハイスペック。他のギャラクシールドに関しても言えますが、盾1枚追加出来るのでいざという時には1打点分の延命に使えるのは強いです (20/03/29)
 罪罰執行 ジョ喰ンマ
 単色でありながらモモキングを取れるのでまた再注目されそう、オーラは兎は刺さるけどリツイーギョは刺さらないのでリツイーギョがメタの主流になるのであれば今まで以上の強さを発揮出来そうです (20/03/28)
 爆獣ダキテー・ドラグーン
 デュエプレやってるとめっちゃ強く見えてしまう奴、ティラノ・ドレイク要因としては出番はあるかもしれない位 (20/03/27)
 コクヨウ童子
 相手のターン中も破壊されなければアタッカーとして強かった、殴り返しには弱いので攻める為ではなく軽さと破壊耐性を生かしたコンボ要因として使われる事になりそうです (20/03/26)
 発明オジソン
 山0系ループ用の玩具、ST持ちなのでチョイスやマーシャルで踏み倒せるのでコンボパーツとしての使い勝手は良さそうです。破壊されてもマナに行くのでどの場面でトリガーしても腐らないのは偉い、禁断エリア辺りと合わせれば受け性能も強化出来ますね (20/03/26)
 DOOOPPLER・マクーレ
 自信を踏み倒せる範囲のマジボンバー+SAで連鎖出来るので確実に強い事は書いてありますね、コマンドを活かしてBウルフェウス辺りに即進化するのも面白そう。モーリッツ同様のタップ能力は攻めにも守りにもコントロールにも活用出来るので、対面によってはデジル並の支配力もありそうです (20/03/24)
 「絶対の楯騎士」
 ギャラクシールド版ライザーみたいなカード、ギャラクシールドには盾Cip持ちが多いのでテキスト以上のアドバンテージが得られるカードです。とはいえ6はギャラクシールド主体のデッキでは重すぎる為、光魔の鎧やダッカルと組み合わせる前提みたいな部分はありそうです (20/03/24)
 ダースシギ卿
 3t目にフシギバース8まで届くので、フシギバースを使うならとりあえず採用候補になるであろうカード。現状噛み合いが良いのはドルイド位ですが、早期に出して強い7,8域のバース持ちが増えれば増える程役割は増えるので将来性も高いカード。一応ダンタルで3t目に6を出したりも出来ますね (20/03/24)
 自撮の超人
 ブロッカー付与もですが破壊されてもマナに行くテキストが見た目以上に強い奴です、NS佐助ブロック2ブーストみたいな動きは中々にバグ。何より自身も効果の対象内なので、小型のシスクリでありながら除去られてもディスアドにならないのは優秀です (20/03/24)
 ファッション・ナスオ
 召喚時ではなく場に出た時でアンタップインとクリーチャー版ズンドコみたいなヤバいテキストしてますが、サポート範囲は闇のクリーチャーのみなので多少の慎重さは感じるテキスト。不思議バースでマナに送った不思議バース持ちを墓地に送れるので、純粋に不思議バースを連鎖させる目的で使っても強いですね (20/03/24)
 コスパンダメソッド
 素の能力がキングマゼランに毛が映えた程度でバズレンダしてもスナイパー以下の性能なので使うとしたらエクストラターン目当てになりますが、13マナでエクストラターンはエムラクールを考慮しても重すぎる感はあります。イルカイルとの2枚コンボで無限ターン取れたりはするので、動画用の玩具として運用される事はありそうです (20/03/24)
 大樹王 ギガンディダノス
 墓地肥やし+フシギバースや雑キューブ、シャナバガンでのカウンターや龍生かしての踏み倒しに退化に12マナ払いとどの出し方で出しても強いので普通にヤバい奴です。手札破壊のお陰で全盛期のバイスホールディアボロス並の耐性がありワールドブレイカーで雑なフィニッシュ要因になったりと、今のインフレで超高コストクリーチャーを刷ったらこのレベルの物が求められるのかというのを認識させられるテキストしてる (20/03/24)
 切札ジョー&モモキング
 メガスピアドラゴン以上のスペックのカードがコロコロ付録デッキに付いてくる時代、とはいえ単色でブロッカー破壊の付いたキンタックスがいるのでコロコロデッキ同士で遊ぶ時専用のパワーカードといった印象です (20/03/17)
 ホアート・サケビーJr.
 めっちゃ強いミツルギブーストみたいなカード、ダールor灰ヒと合わせればパワー9000での二面除去はエモGバーンメアには出来ない動きなので、環境に合わせて既存のジョーカーズに1,2枚入ってくる事はありそうです (20/03/16)
 「貪」の鬼 バクロ法師
 殴ってこない相手なら2ドロー持ちSA、殴ってくる相手でも4マナSATBで神風特攻出来る脳筋ゴリラ。キズグイ変怪で一度殴っとくだけで鬼タイムに入れるので、コントロール対面では一回りデカいプラチナワルスラみたいに使えそうです (20/03/16)
 メチャ映えドーム
 3マナ4000で兎やカマス、4マナで7000はリツイーギョやチェンジザと取りたい相手を低コストで器用に取りに行けるので見た目のカードパワー以上に強い奴です。除去した時点で仕事は終わっているので、殴り返しに弱いのは然程デメリットにはならなさそうです (20/03/16)
 リツイーギョ #桜 #満開
 4体目以降止めるとかなら強いが許されるレベルだったけど、3体目以降封殺はマナ送りとはいえやり過ぎ感はありますね。2コスで相手ターンパワーライン7000とハキリ以上の高耐久、トリガー旧王で纏めて溶けるとはいえもうちょい抑えるべきだったと思います (20/03/16)
 襲来、鬼札王国!
 鬼タイム抜きでも鬼スペックカード。進化や闇以外も出せる点でガデスの上位能力に近く、除去能力の範囲もモモキングまで取れる範囲で使用感はほぼデーモンハンド。鬼タイム下では除去した後に踏み倒しが出来るので、カマス以外の踏み倒しメタを処理しながら出せるのも強いです (20/03/16)
 ノー千休
 謝罪しに来たッピ!みたいなテキストと名前。マッハファイターの的にならないのは強いですが結局それだけなので、2コスジョーカーズが揃ってきた今では採用価値は薄そうです (20/03/15)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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