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評価専エアプさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 異端流し オニカマス
 一周回って良カード扱いなのがモヤモヤする。2コスメタクリの前例を作っちゃったのがなあ (21/01/18)
 追憶人形ラビリピト
 オリジナルではデスザークで、アドバンスではオカルトで、また見る機会が増えてきたカード。これに規制かける意味はそんなにないけど、次回あたりの謎殿堂枠入りそうな気はする。 (21/01/18)
 戦略のD・Hアツト
 知らないうちに12枚積めるようになってた。ここまでプレイされたジョークカード(?)はTCG全体で見てもそうそうないのでは。 (21/01/18)
◎ 名目上はジョークカードなので再録しにくいのかもしれませんが、墓地利用が環境に返り咲いた昨今かなり入手しづらくなっており、下手な光り物よりも高値で取引されていますね  キクチに対するカレイコのような形で同型を出して欲しいですが、これが8枚積めるのはマズイ気もします(笑) (14/04/01)
◎ 墓地肥やしの要であり、これが投入したいがために墓地利用はこの色を取る節がありますね 出た当時はヤバイヤバイと言われていましたが、壊れラインにギリギリ触れない良カードだと思っています (13/04/25)
 フォール・クロウラー
 これ自体は凡寄りの良カードだと思うけど、あまりに取り回しがよくなりすぎた。どんな形であれ相手のマナに触るカードはいつか暴れることを教えてくれる。 (21/01/18)
 シュトラ
 ランデスの危険性を教えてくれるカード。こんなのまで把握してカードデザインしろというのは酷だが、それにしてもアンダケインの4という数字は適当に決めすぎた。 (21/01/18)
 運命の選択
 このゲームの3マナと4マナには結構なカードパワーの隔たりがあって、4マナ払ってまで呼ぶ価値がある、8枚体制にしたいほどの3マナクリーチャーが長いこといなかったんだよね。デドダムがいかに規格外の存在かわかる。 (21/01/18)
▲ ロマネスクでも見せつけてやれば凄いコストパフォーマンスになりますが、如何せん不安定すぎますね  《運命》はおそらくこれがデザインモチーフになっているのでしょう (14/03/17)
 並替と選択の門
 半ば色目当てに使われることがあるカードでしたが、今なら最終モルトの方がいいかなあ。 (21/01/17)
 ウマキン☆プロジェクト
 こういう基本カードをSRにするのはなあ。肉体つきシャワーが弱いわけはなく。 (21/01/17)
 アラゴト・ムスビ
 ループの顔。いま思うとこれが1枚制限なのに似た危険性を孕んだアンダケインを平気で刷ったのはなぜ。 (21/01/17)
◎ 専用デッキの潤滑油として愛用している1枚です クゥリャン使いまわすだけでも強いですし、野菜はcipが多いので総じて高いシナジーを発揮します 強いだけではなく楽しい1枚としても高評価です (13/05/11)
 バロン・ゴーヤマ
 こんなのまで念入りに潰すあたりループ問題視されてたんだなあ。ナスディーンで遊びたいだけなのでこいつは返してほしい。ムスビは諦めるから。 (21/01/17)
◎ ナスが殿堂している今、野菜以外でもコンボパーツとしてお世話になりますね  ムスビを出せばマナを減らさず回収できるためなかなか器用です (14/02/13)
 ”轟轟轟”ブランド
 侵略・革命チェンジと併用しにくいのは元からだが、キリフダッシュとも相性が悪く、必ずしも入れ得にはならなくなってきたカード。 (21/01/17)
 SSS級天災 デッドダムド
 ヤケクソ気味の全対応侵略にヤケクソ除去までついてて、発売前には劣化デッゾ扱いだったらしいのが信じられない。あまりに便利すぎるカード。 (21/01/17)
 勝利宣言 鬼丸「覇」
 いま思えばサファイア禁止時代にこんなの刷ってたの頭おかしい。相対的に適正な強さになってしまったが、塩試合メーカーであることには変わらず苦手なカード。 (21/01/17)
◎ こいつだけは絶対に許しません(憤怒) こいつ始めファッティの暴走を止めるために、今まではファンデッキの鞘に納まっていた良カードの何枚が割を食ったでしょうか! ブラスター! 扉! セブンス! 全部返してください!!(エルドラード感) (13/06/14)
◎ 何度も何度も再評価して、しかも汚い言葉遣いで申し訳ないのですが、こればかりは本当にクソゲーの極みです 同弾のウェディングより更にタチが悪く、踏み倒そうがなんだろうが、とりあえず出れば一定以上の確率で勝てるのはどうなんでしょう? GJ外す確率とかもちろんありますが、結果的な勝利を考えて期待値に均せば微々たるものです (12/11/18)
◎ 10.0週間終了しちゃいましたか…… こいつ本体が殿堂入りする未来がなかなか見えないのですが、かといって何を規制すれば収まるのでしょうね (12/11/09)
◎ いやあ、ここまで絶望感を味わったカードは久しぶりです なんだかんだ、これが出た試合で勝った事がありません (12/10/25)
◎ 何やら評価10.0記念に…… さんざん評価しといてもうアレですが、単純に壊れです (12/10/07)
◎ これ何がやばいかって、一枚で盤面をひっくり返せる事だと思うんですよ 苦労してコントロール、ロスソで詰みの段階に入り、さあ次に小型一斉攻撃で勝ちだ――みたいな時にトップで投げつけられたり…… (12/10/04)
◎ とりあえず「今のところは」それほど見ません 間違いなく高すぎるからでしょうが、これから何週間かの間にこいつ入りのミラミスだの獰猛コンだのが進出してくると考えるとげんなりしますね (12/09/24)
◎ こころなしか「殿堂+未発売」の席が減ってるのは、こいつとあのケーキのお化けのせいでしょうか…… 今から心配です、はやらなければいいのですが (12/09/10)
◎ これはアカンですよ! と見た瞬間思いましたが、さて実際どれくらい環境に絡んでくるんでしょうか未知数です とりあえずフリーでポイと投げられるとげんなりします (12/08/30)
 最終龍覇 グレンモルト
 超次元ゾーン圧迫以外の欠点らしい欠点はない。パワーカード。 (21/01/17)
 バサラ
 高額カードのオーラ0なのが笑えます。再録もまあないだろうしなあ……。 (21/01/17)
 虹速 ザ・ヴェルデ
 他の方もおっしゃっていますが、都合のいい能力ばかり詰め込まれていてデザインが美しくないです。マッハファイター+マナ召喚までなら優れたサポートとして理解できますが、謎の5色化がとってつけたようで好きになれません。 (21/01/17)
 蒼き守護神 ドギラゴン閃
 調整の仕方がシューゲイザー→シューゲイズに近く、事前評価は芳しくありませんでしたが、実際にはなかなかの暴れぶり。革命チェンジというギミックが本質的にぶっ壊れているのを再認識できます。 (21/01/17)
 鬼寄せの術
 この手の踏み倒しカードでは珍しく調整に成功しています。そのうち相性のいい組み合わせが出て暴れるかもだけど。 (21/01/17)
 ボルメテウス・サファイア・ドラゴン
 思い出補正抜きにしたらこの評価でしょう。素直に10マナ払って出すのは論外で、踏み倒すにしてもファッティの競合も増え、こいつより安全なフィニッシュ手段がいくらでもある時点で競技的な実用性は失われました。 (21/01/17)
◎ 覇よりはマシ!  というのが私論ですが、それにしても盾を焼却するSA3打点はやり過ぎですね (14/01/06)
 爆炎シューター マッカラン
 当時としては破格のコスパを誇る良カードでしたが、たいして入るデッキが見つからないまま静かにインフレに埋もれました。 (21/01/17)
◎ それ以外でも使えますが、赤単速攻でオニドツキと選択になる程度にはいい感じですね  最悪3000ラインと心中できるのも強いです (14/03/20)
 ダンディ・ナスオ
 立場的にはエメラルと似てて、4投ならヤバイ気がするけど1枚だと真価が見えてこない昔の殿堂カード。解除候補ではあるけど慎重になった方がいいとは思う。 (21/01/17)
◎ ほんとだ、まったく気づいていませんでしたが背景に進化の化身が映り込んでますね こういう細かい芸好きです (13/11/26)
◎ これ何がおかしいかって、2マナで生物がついてくるところだと思うんですよ 3マナ呪文くらいでもぜんぜん使いますよね (12/09/07)
 不敵怪人アンダケイン
 諸悪の根元。リアニ対象が広大すぎるのでテストプレイが困難だったのはわかるが、ドマイナーなフォールクロウラーやシュトラはともかく、真っ先に思いつきそうなドルマークスを見落としてデザインしているあたり擁護しかねる。 (21/01/17)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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