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めぐふれあさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 覇王る侵略 ドレッドゾーン
 レッドゾーンなんだから景気良く3枚叩き割ってほしかった (19/06/16)
 煌龍 サッヴァーク
 強いんだけど廃車2枚で一発解体されるのがね…。  間違いなく強いとは思うんだけど (19/06/11)
 新聖綺神 クロスオーバー・ヨミ
 天門の裁きで踏み倒せるようになったけどそれでもなお重くてなぁ。  構築考えるのは面白いと思う。 (19/06/08)
 ミステリー・キューブ
 呪文メタも踏み倒しメタも増えすぎてしまった。  これ頼みにすると結局何もできないこともざら。 (19/06/05)
◎ 解除してええんか…?ディザスターでだいぶ思い切ったなぁとは思ったけど。集めなきゃ(使命感) (19/01/20)
 闇鎧亜キング・アルカディアス
 ミクセルプーンギのがよっぽど夫婦ロックしてる。  こんなガバガバロックじゃ話になんないよ。 (19/05/28)
 「戦慄」の頂 ベートーベン
 もう7年前のカードだしインフレについていけてないのもしょうがない。  一応、ハンゾウ使い回したりアタックトリガーで運命使えるのだけは魅力的ではある。 (19/05/27)
 ア・ストラ・ゼーレ
 ギュウジン丸みたいな効果とイラスト。バウンスは焼石に水程度なのでメメントでブロッカーもつけてやりたい。これつけると轟轟轟のcipで焼かれなくなるのはいいと思う。 (19/05/10)
 メガ・マナロック・ドラゴン
 忘れた頃にやってくるトラウマカード。多色に対してほぼずっと俺のターンできるのはやはり酷い。 (19/04/27)
◎ こいつだけでタイムストップするからほんとストレッサー (16/11/14)
◎ つまらないカード (16/09/19)
 フェアリー・ライフ
 オーラ化しそう。てかオーラになってくれ。 (19/04/17)
 ”轟轟轟”ブランド
 たかがジャンケン、そう思ってないですか?それやったら次も轟轟轟が勝ちますよ。 (19/04/13)
◎ リーフ帰ってきたけどこいつ入れた方が枠少なくて済むみたいなことで落ち着きそう。共存させたりするのもあるかもしれないけど。 (19/01/25)
◎ こいつに限った話じゃないけどここまで速いとSTもそれに合わせてインフレしてくし適正なデザインなのか甚だ疑問。まぁ事前評価低かったからしょうがないところもあるのかもしれないが参加費払ってノートリでこいつに轢かれるとかしょうもなすぎるから早めに規制してほしい。  手札減るならなんにでも入るみたいなとこあるし剣規制後本格的にやばい事になりそう。 (18/12/17)
◎ ボルバルザークエクス全盛期を彷彿とさせるスペック  パワーも9000と低くなくコストが7であるためマナ加速が間に合わずプチョヘンザでタップインさせられないことも多々あるのが凶悪。 (18/09/26)
 オラマッハ・ザ・ジョニー
 九十九で出すと盾マナ盤面がスッキリして気持ちがいい。 (19/04/11)
◎ 鬼丸王牙を彷彿とさせるがむこうよりずっと汎用性高くて使いやすい。  マナ回収も後半になるほど欲しくなる能力なのでコストと噛み合ってる。ジョーカーズデッキじゃなくても使いやすいっていうのが何よりいいところだと思う。 (18/11/15)
 ポクタマたま
 墓地利用だけに死体蹴りってか。どうしてそんなに墓地を困らせるんですか。 (19/04/09)
 音奏 プーンギ
 並べば並ぶほど強くなるのは酷い。肝心の墳墓にたいしても耐性持っててテックGOに関してはほぼ意味をなさないというのはいかがなものか。 (19/04/07)
 ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン
 微妙とか言ってすまんかった。プチョ3点通して盤面抑えた後に投げるのくっそ強い。 (19/04/06)
 サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問
 審問で審問を捨てさせる血みどろのデュエマが始まる (19/04/05)
 将友の面 トリブランカ
 最近はサイバーコマンド辺りにも強いのが出てるから割と使えるかもしれない (19/03/31)
 龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢
 フェルナンドに謝って欲しい。実質確定除去が強すぎる。 (19/03/30)
 英知と追撃の宝剣
 きついデッキはきついけどSA大量投入してるデッキには全く効かないのがまぁ残念。狙って色事故引き起こしたりできるのは強い (19/03/28)
 剛撃古龍 テラネスク
 ロマネと色が合わない大型フィニッシャーを運用したいときはとりあえずこれを入れると困らない。ドルツヴァイに比べて次の動きを確約してくれるのが強力。 (19/03/26)
 レッド・ABYTHEN・カイザー/シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン
 鯖メタに使いやすいカード。盾に貼りつかないので除去耐性を与えずにマナを消し飛ばせるのは魅力的。 (19/03/21)
 ボルシャック・ドラゴン/決闘者・チャージャー
 これ地味にクリーチャー面もレアリティレジスタンスでバウンスされないから本家に勝ってる。(言いがかり)  呪文面はボルドギ拾えて強い (19/03/18)
 聖鎧亜キング・アルカディアス
 やっぱトリガー獣封殺できんのが強い。闇鎧亜版はやっぱ召喚制限がガバガバだしcip使わせちゃうのが弱い。 (19/03/10)
 暴走龍 5000GT
 実質単騎 (19/03/05)
 「創世」の頂 セーブ・ザ・デイト
 ウェルキウスはこいつがこの体たらくだから許されたんだろうなぁ。天門で出しても精々中途半端にでかいロードリエスだし天門手打ちする場合に限ればミクセルに引っかからない分ロードリエスのが強いまである。 (19/03/02)
 禁断~封印されしX~/伝説の禁断 ドキンダムX
 これ入ってるバイクは使っても使われてもスリルがあってとても面白い。  出てきたら勝負が決するのはボルバルと似通ってるが攻めきれるかどうかの読み合いが熱い。 (19/03/01)
 バイナラドア
 これドローするべきなのは除去られた側だと思うんですけど。山札の下送りは実質もう使えないみたいなもんだし強い。殴れる生物ついてくるのも強い。 (19/02/28)
 無双と竜機の伝説
 苦境を打開したりするのに使うのがベストだと思う。特にドンジャングルが出せればかなり有利になれる (19/02/23)
▲ これは連射じゃなくて1発撃ったあとの1ターンで苦境を打開した (19/02/23)
▲ カーネルやデブラといったチェンジ先があり相手ターン中に出るクリーチャーでカウンターをより強力なものにできるのは魅力的。  最近はゴクガロイザー、ドルツヴァイの登場で連射も現実的になっているのでロマンはある。 (18/09/01)
 龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~
 グッドスタッフとして試しに2~3枚入れるとデッキコンセプトが崩壊するカード。上も下も強すぎて笑えてくる。コスト上げる系の呪文メタを気にせず撃てる、手札交換+生き物+呪文はヤバい。アマテラスルートのような気がする。 (19/02/20)
 The ジョラゴン・ガンマスター
 どうせジョーカーズだから露骨な強化カード刷られて環境に食い込むんだろ。現時点じゃやばくなくても後々酷いことになると思う。 (19/02/18)
 凶鬼93号 ジャジャン/冥界からの重低音
 重いスケバイかと思ったらニトロ方式なのね。チェンジザ介して撃ったりすれば結構嫌なカードなのでは? (19/02/17)
 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
 こいつとヴォルグと勝利セット揃えてやっとデュエルマスターズって感じがする (19/02/17)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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