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MADOKA_XXさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 暴走獣斗 ブランキ―
 ↓×3強いと思いつつ“どんだけ金儲けしたいんだ…”で▲にするのは『「持ってない」「当たらない」など、カードの能力に関係ない理由』というやつでは?こういうカードがSRだと萎えるって気持ちは分かるけど…本題:上手く行ってればほとんど「割らせると最悪死ぬからドロー」になりそう。単純な例だとトップギアからの次ターンにこいつを出してZ→無印に侵略…ってした時とか相手は盾次第でダイレクトされるようなリスクを背負いたくはないだろうし。ブレイク能力としてはほぼ機能しなさそう。(逆にもしブレイクさせてもらえるなら相手はそれを活かした逆転の手筈を整えてるだろうし…)とはいえ殴りながらドローして次弾装填できる時点でレッドよりは当然優先される。上記の理由で「侵略できるゴリガン」にはなり得ないだろうしあまり高騰しないでほしいなぁ… (19/05/24)
 ゴリガン砕車 ゴルドーザ/ダイナマウス・スクラッパー
 異常に強いのは強いんだけど、何かこうみみっちいからコイツに3k払ってもいいやって思えないよなぁ…地味すぎて初見の感想だとハズレアかな?って思ったので何も言えんが… (19/05/21)
 爆烈マグマロイヒ
 「2コスになって対象がドラゴンではなくコマンドになったコッコルピア」みたいなイカれたものが出てくれればぜひ使いたいけど、そんなもの出る訳はないので5コスがやはり重い(まぁ4コスだったら人死にが出るから当然なんだけども)一応捨てたり売ったりせず使ってないソニコマ達と一緒に保管してはあるけど使う日は果たして来るのか… (19/05/13)
 シックス・ピストルズ
 ジョーカーズのGRゾーンは現状で1/2がアタリなのでざっくり見積もればほぼアタリを出せるのはそれなりに強く感じる。ガチャダマンより強いかは難しいものの、ウォッシャ幾三が殴れないのが時々めちゃくちゃムカつくので相対的にわりと好感触 (19/05/13)
 守護と偶然の象徴
 確かにクリメモの下位互換…色基盤になると言い張るにしても打つ価値のないカードを入れる必要はないし「デッキボトムを固定できるからランブルやカツラデランスのサポートになる」も見苦しすぎるし…掘れる枚数が1枚減るけどサイバーブックに勝つ点を探すのもだいぶ困難(というか無理では?) (19/05/06)
 スピア・ルピア
 3マナでコイツ、4マナでメラッチ…みたいな出し方をした時にコイツが適当な敵獣に追突死→召喚酔いしてたメラッチにアンタップキラー付与してオニカマスを撲殺って動きができるようになったんすね…まぁ鳥デッキのしんどいとこはカマスだけじゃないからアレだけども (19/04/25)
 砕神兵ガッツンダー
 ↓×2タップ獣を殴れないってのは「アンタップキラーは文面通り読むならフュリーチャージ亜種みたいな事になる」裁定に関しての話では?…まぁとりあえずそうはならんものとして処理してねって御触れが出ちゃいましたけど…パワーのギリ足りないシスクリの除去には使いにくいのがネック。それはそれとして独特な雰囲気や相手が強いほどムキになる所なんかのフレーバー面は好きだし思い出深い一枚。 (19/04/23)
 ガチャパルト初号機
 コストが重くて使いにくいと思ったけどチェインレックスからゾルゲ→コイツって繋がるのか…!GRゾルゲみたいなのを思いつける人ってすごいなと思いました(小学生並みの感想)ジョーカーズとしては普通に重いので▲くらいの使いにくさ。 (19/04/16)
 ヤッタレロボ
 5マナ段階でガチャダマンあたりから祈りながらぶん投げてこれが出て4体揃えば辛うじてガンバトラーに繋がるのは強い。どうせパワー芸人がどうやっても入る以上、その枠を割いてそういう時に祈る権利を手に入れるのは十分アリだと思う。二打点以上のジョーカーズGRが6種出てから抜くかどうか検討されるライン。 (19/04/12)
 鋼ド級 ダテンクウェールB
 値段がどうなるか心配なカード。ジョーカーズのみならずドーピードープを入れるようなデッキには間違いなく入るのが厄介。 (19/04/10)
 音奏 プーンギ
 サグラダファミリアは相手ターン中の妨害はできないし本人が殴らないとトリガー封じを使えないから良カードだったのでは?…?と思えてくる (19/04/08)
 幽腐院の怨泉
 構築済みとかコモンとかで入ってる分にはクソゴミバニラより全然いいカードだとは思う。天秤など火の同じくらいの呪文のインフレを考えるともうちっと強くていいんじゃないかなとは思うが…名前はいい味出してる。 (19/04/07)
 ”轟轟轟”ブランド
 本来入らないようなデッキにも入りデッキ構築の幅を狭めるという意味でも異常なカードパワーという意味でもそのうちお風呂でちゃぷちゃぷしだしても不思議ではない性能。殿堂したところで構わず使われまくりそう、というかハヤブサマルよろしくむしろ採用されるデッキが増えそう。 (19/04/06)
◎ 先攻1マナウィニーからのニクジール轟轟轟…はいくらなんでも無茶か。後攻だとパーツ揃ってても成立しないし。1マナウィニーをジュランネルからのG0レクタアイニーとかに変更すれば一応できなくはないけど…今のところの印象だと使う前提で4枚ガン積みするよりは引けたら使う2積みくらいの感じの方がちょうどよさそうな感じだけど、手札スッカラカンにされた時のトップ解決力が随一だから実際の枚数配分は回してみないと計りかねるか。あとボルドギと相性がいい。(ボルドギ信者並感) (18/05/15)
 ドドド・ドーピードープ
 これを「6回に1回しか出てこないカード」にするには10000円払わないといけないのでは…?正直この金額ともなるとコスパが悪いので、ディスカードを活かして何かができるとかビートジョッキー参照をするとか、あるいは少しでも妥協のあるデッキは火を付けてゴミ箱に叩き込まないと気が済まない性分とかでなければ無理に買うことはなさげ。こんな不確実なもので強引に強化しないと使い物にならないようなデッキパワーなら強化を諦めて大人しく額に入れて飾っておいた方が精神的にも経済的にも安らかでいられるので、買うのは「俺の最強デッキに入れたら鬼に金棒だぜ!」「あっ、すまない…そういえば君達はたった4ケタのカードを『高額カード』と呼んでいるんだったね…」みたいな人だけでいいと思います。Vaultで使う分にはタダなので種族参照のあるジョーカーズとメタリカ、トップデックでどうにかなる訳でもないのに手札が減ると困るオーラ以外のほぼあらゆるデッキに積み得では? (19/04/05)
 ガチャダマン
 スペックを見る分にはせいぜい○くらいの印象だが、使ってみると何もかもが丁度いい。タイソンズを出すためのマナにもなれる上に攻撃制限がないのは現状他にいないせいもあるので、他に出てくるから立場を奪われるかも。 (19/04/02)
 バツトラの父
 攻防ともにアテにならなさが難しく感じる。ジョーカーズではコレに首の皮一枚で守ってもらえる状況はあまりなく、いてもどうしようもないかいなくても構わないかというケースが割とあるような…ガチャダマンから出た際にもパワー1000が気になるし。オーラでもパワードアタッカー閾値を超えられない事が多いのがネックな事があり、ここでもパワーが2000ならなという感じ。デッキによっては普通に強いはずだとは思うので、今弾マスター達の属する以外のデッキが躍進するようならもう少し評価を上げそう。 (19/04/02)
 鋼特Q ダンガスティックB
 ガンマスターよりも能力の有効化が1〜2ターン早く済むのはシンプルに扱いやすい。「良いところがたくさんある」というよりは「悪いところがあまりない」という方向性でありがたいカード。 (19/04/01)
 K2マッチョ
 こいつがいる状態でファーラー王を出すと一気に3打点まで膨れ上がるのは他の弱めなタイプのGRジョーカーズにはない強み。とは言っても看板になるようなものと比べると見劣りするのも確かなので◎とまでは行かないかも。 (19/04/01)
 Mt.富士山ックス
 ジョーカーズでの使用感としては、序盤では場持ちが悪く終盤ではブレイク数が腐るというカップラー漢と枠を争うレベルの扱いにくさ。ミッツァイルデッキでなら話は変わりそうだが紛れもなく必須であろうドーピードープを買う気がいくらなんでも起きない… (19/03/31)
 人工化学兵器 ナノクローン
 何故だかわからないがもし強化形態が出るとしたら中央にジョラゴンの、右手相当の位置にサッヴァークの、左手相当の位置にデスザークの頭が生えた感じになりそうな…コンセプトとしてはサヴァクティスが圏外になるサザルネ達の代わりにしてくれという事なのだろうけど、いかんせん元コストが重い。 (19/03/30)
 イッコダス・ケイジ/種デスティニー
 クリーチャー面は対ウィニー以外では腐りやすく、呪文面は見ての通りと相手次第では完全な役立たずになる事があるのが厳しいところ。ジョーカーズ内の派閥としてもcipを使いたいジョラゴン・タップインしてほしくないガンバトラーのどちらともやや噛み合わないのも気になる。使用感としてはスペックの割に使いにくい印象を受けるものの、今後のウィニーデッキの増加を考慮して甘めに○。 (19/03/27)
 越境の意志 ドナート
 メタルの価値無くなってて笑う…サザルネ系との併用前提ならサヴァクティスより強い瞬間が存在しうるのはなかなかでは? (19/03/22)
 メタルポンの助
 その他に6種あるって言われてもそれを揃えきってない人のためのカードでは…(コロコロ発売段階だと必要だし)一応他のGRと比べたら優位点を見出すならヘビーポップと相性はいいっちゃいい。 (19/03/11)
 ミラクルとミステリーの扉
 まさか相手が「鬼丸覇、完全不明、修羅VAN、ゼ ノ シ ャ ー ク…う〜ん、鬼丸覇かなぁ」みたいになる訳はないのでツインパクトとの相性がだいぶ悪いけど「だから解除しても大丈夫そう」となるか「だから解除する動機がない」となるかは割と判断に困るところ。 (19/01/22)
 冥界の手
 低コストとはいえあまりにも腐りやすい効果。上にクリーチャーでもついてたらまだ「ほぼ間違いなくクリーチャーとして使うけどもしかしたら奇跡的に呪文側を唱える日が来るかもしれない」程度にはなれたのかな…《アクア・マスター/冥界の手》みたいな感じで (19/01/09)
 ハープーン・ランチャー
 CS優勝の赤白轟轟轟にピン刺し…みたいな事が起きたらたとえ一度も唱えなくても有能と勘違いされて高騰しそうなくらいには独自効果なので、買い占めてからそういうデッキで優勝さえすれば相場を操れそう(やるとは言ってない) (19/01/09)
 暗黒の騎士ザガーン
 つまらん、ツインパクト版が出たら一方的に(こっちに)勝つに決まっている。 (18/12/27)
× 伝説の勇者ダ・ガーンみたいな名前で可愛いと思う。本題:実は「完全」上位互換はいないので頭がおかしい人なら何かに活用してくれるのではないだろうか。 (16/04/29)
 クリスタル・メモリー
 つまりドラゴンメタのサーシャがいるからゲンセトライセに一見劣るザガーンにもワンチャンある…? (18/11/26)
 封鎖の誓い 玄渦
 なぜドギバスをメタらないのかってそんなもんそりゃこれで死ぬような相手と違って別にあいつら相手の抵抗手段を奪ってから嬲り殺したりしないしSトリガーで止まるからでは…?素直にドギバスが気に入らないからプレ殿しろって言ったらいいのに、自分はクソムーブを押し付けたいけど相手にそれを邪魔されるのは嫌とか素晴らしい性格(褒めてる)だなぁ…本題:そういう人がいるのでブロッカーや攻撃曲げもついてた方が良かったんじゃないかなと思いました。『動かせない』よりも空にした方が参照されない分強いのは確かだけどデッキ回復を邪魔できるのは差別化点としてはなかなか…ってもしかしてむしろ抵抗手段を奪ってから嬲り殺すデッキと相性よくないか…? (18/11/15)
 水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー
 そもそも3マナ獣を出して1ターン待ってから殴るようなデッキってクリメモ積むようなデッキとは相反する奴だよね?というのを考えると壊れではないような…ぶっちゃけクリメモはもうスペック不足だと思ってたので丁度いいと思うし、たまに見かけるクリメモ部分のコストが5になってもよかったみたいな人とか何考えてるのか分からなくて怖い。 (18/11/15)
 トランプ・だいとうりょう
 ATはシールド・フォースなんで退化で出しても「殴るのが遅いただのワールドブレイカー」ですね… (18/10/21)
 スーパーしりとりガー
 バニラサポートもロクに刷らないでおいてそれがさも意味がある『商品』かのように紙屑を収録されるくらいならこういうバカげたカードの方が遥かに好感が持てる。ただ、好感が持てるのと使い物になるかどうかは別問題なので…せめて手札交換として手打ちできる程度の重さにしてくれるなり手札交換ではなくどんなにショボくてもいいので除去など一応いつ捲れても防御に使えるようにしてほしいところ。 (18/10/15)
 龍装者 トラッシュ・ナック/「お前もやったれや!」
 ラスト・バースト持ちを刷るためだけに刷ったという印象を受ける。露骨なコスト設定でありながらそれとは噛み合わないラスト・バースト及び呪文面、「お前もやったれや!」を死んでから言う情けなさ(どう考えても「お前“も”」ではない)など、トラッシュの名に相応しい一枚。天国のバトラッシュは泣いているぞ。 (18/09/27)
 ‘‘切駆‘‘戦車 ネズギアス
 ↓ジャッキーって2種類しかいないから固められないのでは?(揚げ足取り)本題:小型化したスリリングジェットって感じ…種族単フルクリにすれば変なものを捲る心配は無くなるものの、スリリングの対象である龍と比較して、ジョッキー固有のSトリガー獣はそこまで強くない上、コイツは相手の行動を意に介さず殴りつけるというほど早くはないため柔らかさは不安気味かも。龍サイドも非ジョッキーST獣の層は薄いものの、ボルドギが使えるのは割と大きく感じる。(ボルドギへの過度な信頼)割り切って強力呪文トリガーを入れるのはいいが、1枚変なものを捲った時のショボさが段違いなのはどうしても気になる。インフレを考慮せずとも、3枚捲れてよかったのでは?という印象を受ける。 (18/09/09)
 ウォーター・イン・ザ・ダーク
 スクラッパーデッキでは一応デッキスペース埋めに使える。いろんなもんの出来損ないとしてだけど…あとビッグバン引いちゃうと詰まるけど… (18/08/21)
 警護するソリッド・ホーン
 もしかしてコレも封印から落ちたら使える系ですかね?だからなんじゃいすぎるけど (18/08/09)
 創世と終焉のゼニスパーク
 これだけのためにクロニクルを買うとお金がかかってしょうがない。これがホントの銭・スパーク…という冗談は置いといて、『そのクリーチャー』ってちょっと紛らわしくない?ちゃんと読めばわかるとはいえ。時折いる額面コストが無駄に高くされてるやつ以外は止まるのは十分な防御性能か。 (18/08/02)
 テック団の波壊Go!
 ↓遡ってみると一年以上前に既に言われてますね、ドキンダム…でも自分で気付くことは大事だと思います。一年以上前から生きてるんだな、コレ。たぶん数年後にも「最近始めて、このカード積んだ方がいいって言われたから積んでるけどテック団って誰?」みたいになりながら使われてそうな優秀カード。息が長い。 (18/07/12)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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