マホロバさんの投稿したカード評価

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
ハイパー・マスティン
○ VAN+大王+デュエンジェルだ! on 17-03-18
アクア・ヒルズ
▲ アクアハルク優先で on 17-03-18
凶鬼33号 ブスート
○ 名もなき神人類を破壊しよう。 on 17-03-18
ナグナグ・チュリス
○ 地味にマッカランより強いですよこれ。 on 17-03-18
スプラッスイカ
○ 緑の炎晶バクレツ弾。弱いはずはないが。 on 17-03-18
マファリッヒ・タンク
○ これ2体並べば動かせるのがドラピ等にはないメリット。どう運用するかは未定。 on 17-03-18
古の騎士ガザーン
× ダイダロスというカードがあって on 17-03-18
貝獣 ヒラーガ
◎ 水文明ウィニー期待の星。クリーチャーのついた殿堂カードって書くと字面はなかなか。 on 17-03-18
緑知銀 サモハン
▲ クシナダですよね。5コストのセイバーは重いなぁ。 on 17-03-18
龍装車 ボルシェ
▲ 4マナ6000バニラをどう扱ったらいいのか。 on 17-03-18
奇石 タトイズ
○ 比較対象は聖帝ファルマハートあたり?やっぱり最低限のパワーとWブレイカーはほしかったですね。 on 17-03-18
土の怒り 岩砕
○ 光文明もバトル系の効果に進出。パワー上昇カードもありで今回の光文明はなかなか好戦的な様子。 on 17-03-18
燃えるデット・ソード
○ 小さくなったローゼスが弱いはずはない、が。 on 17-03-18
ボワー汽艦 ゴリンゴリ
○ でかくなったパルサー。ターボ3とはまた違った視点で。 on 17-03-18
ドープ”DBL”ボーダー
○ ジェイスと並ぶ4コスト最高級コスパカード。強くなるかは今後次第。 on 17-03-18
ブルマン・チュリス
◎ 実戦級NEO。火文明、なんでもできるようになったなあ。 on 17-03-18
クリスタル・ケイヴ
◎ 光のドローソースというだけで100点。  ウィザードリザレクションあたりに繋げるとよさげ。 on 17-03-16
洗脳センノー
○ ヒビキやゴーゴンシャックレベルの実戦メタカード。ただしデッキを選ぶ。色ないし。 on 17-03-15
ダーク・ライフ
◎ 多色特有の不安定さはあるものの2コストにして2枚のカードを動かせるカード。 on 16-12-23
青寂の精霊龍 カーネル
◎ Sトリガーからの革命チェンジ、大逆転を演出するカード。強いことしか書いてないと評価しづらいですね。 on 16-12-23
キング・シビレアシダケ
◎ スナフマッシュルームを彷彿とさせるおもしろカード。専用デッキで活躍させて。 on 16-12-23
鳴動するギガ・ホーン
○ デッキに1枚、いぶし銀。 on 16-12-23
停滞の影タイム・トリッパー
◎ 1ターンを覆せる強力カード。ミッドレンジに。 on 16-12-23
暗黒鎧 ヴェイダー
○ 黒単希望のホープ。除去されやすいので大切に。 on 16-12-23
爆勝 グレンモルト 「魂」
○ 小さめの革命チェンジと組ませると強力。マナ武装もドギラゴン剣などを一方的に倒せるサイズにできる。これはすばらしい。 on 16-12-23
目的不明の作戦
◎ すべての呪文がシールドトリガーを与えられたような感覚。強力。 on 16-12-23
ミラクルストップ
▲ いまとなってはG0を生かしてあげないといかんともしがたい。 on 16-12-23
オリオティス・ジャッジ
◎ 踏み倒されたクリーチャーや前ターン出されたクリーチャーを3コストで処理可能な強力カード。  後半どうしても腐りやすいので手札循環がよいデッキで仕様してあげるとよりよい。 on 16-12-23
DNA・スパーク
○ マスター・スパークもある今あえてこのカードを使おうとは。シールドトリガー仕込み戦術との組み合わせは強力なので狙っていきたいところ。 on 16-12-23
ヘブンズ・ゲート
◎ えげつないコスト踏み倒し能力。  このせいで光の高コストブロッカーは弱めに調整されているよう。影響力はつよい。 on 16-12-23
サイバー・G・ホーガン
○ 踏み倒しのベテラン。今使うとしたら試行回数を増やしたりSA付与が必要でしょう。  ワイルド・スピードがライバル? on 16-12-23
超電磁コスモ・セブΛ
○ 5コストWBドローは現代デュエルマスターズにおいて力不足は否めませんが、弱いことはない、はず。プラチナワルスラやガネージャーとは青銅系と相性がよい点で差別化を。 on 16-12-23
トップ・オブ・ロマネスク
○ アルティメット・フォースとは。色・コストともに強力な注目株。 on 16-12-23
キング・ボルバルザーク
○ 追加ターンは更地からのスタートで効果がうすいように見えます。場を離れない系能力等と組み合わせせるとなかなか。 on 16-12-23
バジュラ・ザ・スター
○ 強いことしか書いていないけど現カードプールでは一つ一つの能力の効き目がうすい on 16-12-23
神曲の法皇 ミラダンテ
▲ ヴァルハラ・グランデの劣化版じゃないかな。  もうひとつの離れない能力を使いたいところ。しかし光単連鎖ともあんまり噛み合ってないのでちょっとしんどい。 on 16-12-23
伝説のレジェンド ドギラゴン
◎ 勝敗に干渉できる能力は揺らがない価値 on 16-12-23
Kの反逆 キル・ザ・ボロフ
○ ブラックサイコと合わせた動きは魅力的なものの、TBもなし、素では8コストという重さが足を引っ張る。 on 16-12-23
エクス・リボルバー・ドラゴン
◎ 3マナ持たしてくれる匙加減、  絶妙なサイズ、  今でも使い勝手のよい、  ほんとにいいカード。  コロコロコミックの付録だったので今でもいくらか手に入れやすいのもポイント。  あのときから熱はさめない on 16-07-17
邪霊神官バーロウ
▲ 枠の無駄遣い  今後に期待…… on 16-07-17
勇者(仮)じーさん
○ 来たか? パーミッション界に新しい波が on 16-07-17
時の宮殿 ベルファーレ
◎ パーミッション界期待の星!! on 16-07-17
聖霊王アルファリオン
▲ エンジェルコマンドが5体も並んでるのであれば勝てるでしょう?  もうちょい強くしてもよかったのに。 on 16-07-17
社の死神 再誕の祈
▲ ほんとに"死神"?  条件つきでも4コストで2ブーストはやはり強力。 on 16-07-17
悪魔神バロム・クエイク
○ ぼちぼち強そう  競争するのはデスマリッジ、シャングリラあたり? on 16-07-17
大地と悪魔の神域
▲ さすがにこんなたくさんのデーモンコマンドは  やりすぎかな? on 16-07-17
無敵死神ヘックスペイン
○ デーモンコマンドでもあり、  "大きめの"潤滑油でもあり、  使いやすい墓地肥やしカードでもあり、  器用貧乏でもあり。 on 16-07-17
死皇帝ベルフェギウス
▲ あのころはPGばっかだったんすよ。    今はロックせずとも勝てますので。 on 16-07-15
ブルータル・リベンジャー
○ ぼちぼち on 16-07-06
トラップ・チャージャー
○ すばらしい。  対抗カードはフェニックスライフあたり? on 16-06-19