L・M@炎王さんの投稿したカード評価

エキスパンジョン:

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター
◎ 覚醒条件緩いし、覚醒後は場もちがよくて、アタッカーとしてもラストの種としても使いやすい。生姜に消されるけど、一方的に殴り倒されないので、むしろ除去を1枚使わせたと考えれば強い気がする。あまりアドも取られないし。 on 12-05-21
スーパー・スパーク
○ マナが5くらいまでしか伸びないデッキならまだ一考の余地あり。DNA優先だけど、こいつのスペックが悪くなったわけではない。 on 12-05-20
バリアント・スパーク
○ 軽くて強いですが、DNAなんかと比べると安定性に欠ける気がするので他のが優先されそう。 on 12-05-20
鬼カイザー「滅」
◎ 相手の昇竜潰せるのはなかなか。ビート同士殴り合いになったら重宝する。 on 12-05-19
雷鳴の守護者ミスト・リエス
◎ ミカドが辛すぎる。1ドローもできないとさすがに厳しい。ただ、除去されなければ強いのでこの評価にしておきます。 on 12-05-18
ヒラメキ・プログラム
◎ アマテラスやNがエクスに化ける。3コストで全マナアンタップとか何かがおかしい。一体犠牲にしたとしても、少ないコストで踏み倒せるカードは強すぎる。今までの踏み倒しカードが軒並み殿堂orプレ殿していったのを忘れたのか。 on 12-05-18
偽りの名(コードネーム) シャーロック
◎ これ1枚で終わることもしばしば。アンタッチャブル4打点は普通に脅威。重いが、獰猛やミラミスで結構楽に出てくる。 on 12-05-18
戦略のD・H(デュエルヒーロー)アツト
◎ 薔薇1枚で焼かれず、手札入れ替えしつつの墓地肥しは強い。湧水とのシナジーも異常。 on 12-05-18
勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
◎ ビートで使うと異常なまでのスペック。遅延しつつ2打点とか。コントロールで出してNエクスへの牽制を行ったり、計算狂わせたりと大活躍。これが出せるデッキでは他のカード押しのけてでも入るレベル。 on 12-05-18
龍神ヘヴィ
◎ アドが取れて普通に強い。除去しつつドローは単純に強力。 on 12-05-17
偽りの名(コードネーム) スネーク
○ 強制だと常にLO念頭に置いとかないといけないから少しつらい。でも能力と色は優秀です。マナ二桁行かせたいデッキならコスト8は別にそこまで遅くないと思う。 on 12-05-04
ウェーブ・ランス
○ 吸い込むじゃ間に合わないからギフト昇竜への回答として。スパゲと違いアドが取れるし、エクス回すためにも使える。今ならそんなに悪くないスペックかと。 on 12-05-04
巡霊者ミ・アモーレ
◎ 使われてこのカードの強さに気づいた。突破されにくく、ヴォルグとの併用が普通に強いです。 on 12-05-01
スーパー獄門スマッシュ
◎ 色がいい。確定除去普通に強い。 on 12-04-27
知識の精霊ロードリエス
◎ ブロッカー冷遇とか生姜とかで向かい風ですが、出たときに仕事するのでそこまで悪くないかと。生き残れば優秀なドロソとして機能するのだから強いです。あと色がいい。 on 12-04-26
墓守の鐘 ベルリン
◎ 優秀なハンデス対策。呪文アンタッチャブルもあるので場持ちも良く、なにより速攻対策にもなってくれるのが嬉しい。 on 12-04-24
光神龍スペル・デル・フィン
◎ 呪文ロックは普通に強い。手札公開も相まって、相手の行動をかなり阻害できる。 on 12-04-24
ドンドン吸い込むナウ
◎ 壊れてると思う。サーチ+バウンスはやりすぎ。手打ちでも強いカードにトリガーつけたらもう…。バウンスばっかりは面白くないです。 on 12-04-24
時空のジキル ザビ・ガンマン/時空のハイド ジオ・マッチョ
○ 使えたので評価上げ。デモナから出るブロッカーというだけで十分だった。薔薇で焼かれるのはご愛嬌。 on 12-04-24
× これはひどい。使う気起きないです。薔薇で焼かれるとか… on 11-12-23
光器パーフェクト・マドンナ
◎ 場もちがいいので強いと思います。こいつと組めるカードは多いはず。帝穴の効果だけでは焼かれないのもいい。 on 12-04-14
天下統一シャチホコ・カイザー
◎ 湧水から出せば色を気にしなくていいし、ゴクドラや夫妻など、強力なフィニッシャーを呼びやすいので強いです。 on 12-04-06
勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
◎ 非常に使い勝手が良くて強いです。欠点が全くない。コモンだけど、封入率がコモンじゃない。 on 12-03-29
激相撲!ツッパリキシ/絶体絶命ガロウズ・ゴクドラゴン
◎ バンプ強い。4コスト穴との相性も良く、リンクのパーツとしても悪くない。 on 12-03-27
不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
◎ 最近は積みにくくなってるけど、ハッスル城とのシナジーがあれば十分強いと思う。ディアスを封殺するのはなかなか便利。 on 12-03-22
◎ 強い。けど殿堂でちょうどいい感じ。離れないのは非常に良い。 on 11-08-21
超時空ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/超覚醒ラスト・ストームXX(ダブルクロス)
◎ 個人的にはシュヴァル+タッチャ+なんかで相手のターン中に覚醒させるのがお気に入り。出すと非常に楽しいし、フィニッシャーとしても申し分ない。 on 12-03-20
◎ すごく強いです。こいつがいれば、相手はうかつにガンヴィートを覚醒させることができなくなる。覚醒すれば実質ゲームエンドですから。 on 11-04-26
温泉 湯あたり地獄
○ 黒緑とかの速攻に刺さる。腐るけど強いと思う。 on 12-02-28
超次元ガード・ホール
◎ ただの壊れ。フィニッシャー消して、フィニッシャー出すとか。そして返し除去出来なければほぼ負け、と。結局、出てきた支配者消すためにこの呪文入れる事になるんですね、わかります。 on 12-02-28
◎ 盾への除去は強すぎるというのに…。除去できて、出せるサイキックも幅広い。どうなってるんでしょうね。 on 11-12-06
勝利の女神ジャンヌ・ダルク
◎ 制圧力高くて強い。場持ちがいいのもありがたい。 on 11-12-23
爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)
◎ こいつのメタが増えてますけど、やっぱり強いです。 on 11-12-06
ボルバルザーク・エクス
◎ 純粋に強すぎ。もはや殿堂するほか道はなさそうです。 on 11-12-06
サイバー・N(エヌ)・ワールド
◎ 明らかに壊れてる。何より墓地利用などのデッキパターンを著しく破壊している。5枚ドローとか強すぎます。 on 11-12-06
地獄門デス・ゲート
○ 対象がいない時が結構あるので微妙な印象を受ける。ただ、リアニは強い。 on 11-12-06
狼虎サンダー・ブレード
◎ 無難に強い。2打点の7000が残るのも地味にいい。 on 11-12-06
父なる大地
◎ ぱっと見、弱いと思った。でも、使うと強いことがわかる。3コスと軽いのも優秀だと思います。 on 11-11-27
ボルシャック・スーパーヒーロー
◎ 範囲広いし、普通に強い。自身のスペックもそこそこで、言うことなし。 on 11-10-08
DNA・スパーク
◎ スパスパよりいい気がします。コストより効果優先ですね。 on 11-09-24
ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
◎ デッキアウト狙わなくても素で強い。6コスのデモコマも初めてな気がする。 on 11-09-24
超次元シューティング・ホール
◎ SAとブロッカー破壊がかみ合ってるから強いけど、こいつ自身のスペックは普通。このカードは悪くない。ガイアールが強すぎるだけ。 on 11-08-22
光牙王機ゼロカゲ
◎ シノビが殿堂で減ってるので使用機会が増えた。普通に強いカード。 on 11-08-21
コッコ・ルピア
◎ 除去されやすいが、むしろそれでバランスとっている気がします。2コスト減は言うまでもなく強いです。 on 11-08-19
聖霊王ジャスティウス
○ 出しても簡単に破壊されやすく、ロックしにくい。悪くはないですが、若干きついです。 on 11-08-19
大神砕シンリョク・ガリバー
◎ 確実に1ターン稼げるのでなかなか強いです。マナからというのも仕込みやすくてよいです。 on 11-08-19
ロスト・ソウル
◎ 非常に強い。撃たれると非常にやる気をなくすが。 on 11-08-19
烈裂虫テンタクル・ワーム
× 使えないですね。 on 11-08-19
狭撃の衛士クラッシャー・グローブ
◎ 襲撃じゃなくて狭撃だよね?本題:種族いいし、除去も無難だし、シュヴァルの覚醒条件満たせるからいいと思うのですが。評価低い… on 11-08-13
復活の祈祷師ザビ・ミラ
◎ シュヴァル撒く程度でも十分。すさまじく強いです。 on 11-07-27