愛宕洋榎さんの投稿したカード評価

エキスパンジョン:

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
ミスター・アクア
○ キルが立っていても大丈夫だし、ブロッカーなのでトリガーすれば最低限の仕事はしてくれます。環境的に今はサーファーより強いと思います。 on 12-05-16
鬼カイザー「滅」
○ スペックの高さは疑いようもないですが、ガンヴィートがいるので結局使い切りになるかな、と。あと相手先攻勝リュウだと若干遅い気がします。 on 12-04-17
スーパー獄門スマッシュ
○ 単体除去としてはもちろん優秀ですが、超次元呪文がクリーチャーを出しながらアドをとっていくので、1:1交換しているだけではジリ貧になると思います。 on 12-04-17
超電磁コスモ・セブΛ(ラムダ)
◎ ”デュエルマスターズ”してる中ではトップクラスに強いカードだと思う on 12-03-26
魂の大番長「四つ牙(クワトロ・ファング)」/バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ
◎ なんじゃこりゃ on 12-03-22
勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
◎ 次元からトリッパーはアカンと思うんよねー・・・ on 12-02-29
大宇宙ジオ・リバース
◎ 消すと増える不思議クリチャー。庭園などで自演も熱い。 on 12-01-29
アクア・アタック〈BAGOOON(バゴーーーン)・パンツァー〉/弩級合身!ジェット・カスケード・アタック
◎ 放置したらあっという間に負けられる。光のホールから出せるドロソは偉いです。 on 12-01-29
熱湯グレンニャー
◎ 可愛くて強い。ヤヌスやヴァルディ、シータビートなど、いろんなデッキが組みたくなりますね。 on 11-12-28
勝利の女神ジャンヌ・ダルク
◎ 見た目以上に強かったです。さすがにこんなのが生き残ってたらゲームができない。 on 11-12-22
コアクアンのおつかい
◎ ドロマーが生き残ってしまった原因 on 11-07-12
ルナ・ヘドウィック
○ 種族とコストが天才的。マーシャルなら。 on 11-07-07
時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター
◎ 覚醒ちょろくてお手軽3打点 on 11-07-07
激流アパッチ・リザード
◎ 8コストが出るのは強いねー。普通ならホールのほうが早いから、クリチャーであることを生かしたいです。 on 11-07-06
クリスタル・スーパーパラディン
◎ 強いなー。進化元がリキピー固定なのがちょっと惜しいですが。 on 11-06-29
タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
◎ 放っておくとやばいことになる on 11-06-28
サイバー・N(エヌ)・ワールド
◎ 5枚のハンドが使えるのは相手のほうが先になる可能性は高いですが、書いてあることは間違いなく強いですね。墓地対策やLO防止、相手のプランを狂わせることなど、副次効果もなかなかです。 on 11-06-28
パワフル・ビーム
◎ 火炎流星弾が1マナ増えるとこうなるらしい。 on 11-06-28
ガンヴィート・ブラスター
◎ 中盤以降のカードの投げあいになってるとやたらと強いです。相手のハンドが無いときでも機能してくれるのは嬉しい。現在では、手札を攻めながらDディアボロスを処理できるのが大きいかなぁ。 on 11-03-23
超次元バイス・ホール
◎ 販売当初とはもう違う。ヤヌスキル、ディアボロス… on 11-03-13
○ 多様性を評価 on 10-10-19
時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
◎ ループ覚醒もさることながら、それを考えなくても速攻用にキルホールから出せるパワー4000、転プロ用にサプライズ、エクストラホールから出せるパワー4000(薔薇で死ななくなった)は偉大。それだけでお腹いっぱい。 on 10-11-24
分解屋ゲンナイ
▲ 6000以下じゃダメですか…?マーシャルタッチとマナ爆誕の両方を持ってるところは評価しますが…。 on 10-10-21
超次元ドラヴィタ・ホール
◎ 各種小型ホールやエナライ、ガードなどなど・・・を回収しながらチャクラ出したり小型Pクリを撒いたりできる。ちょっとやりすぎた感があると思う。 on 10-10-17
時空の豪腕ジャパン/乱打の覚醒者ジャパニカ
○ 小型サイキックの登場でクリチャーを撒きやすくなり、以前ほど覚醒が苦しいものではなくなりました。ドルゲーザには是非。 on 10-10-12
時空の封殺ディアスZ(ゼータ)/殲滅の覚醒者ディアボロスZ(ゼータ)
◎ 覚醒してなくても表面が十分強いのが好きです。相手の手札が多いと殲滅返霊があんまり強くないので、こまめにハンデスするか、ロストソウルを撃ちやすいデッキにはおススメのサイキッククリチャーです。 on 10-10-12
超次元ミカド・ホール
◎ ビートに押されている時に、2000以下を除去しながらブロッカーのスヴァを出せるのは本当にありがたい。リバイヴも強いですがあれは序盤腐ることが結構あるので…。 on 10-08-07
超次元シューティング・ホール
◎ ブロッカー破壊はボルシャック・ホールの3000火力より汎用性がないかもしれませんが、もちろん弱い効果ではないし、今だとチャクラ叩き割れます。そしてなにより、「9コスト以下」という部分に期待を込めて、使ったことないですがこの評価で。 on 10-07-22
時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ
◎ 白の入ったデッキ使うと、超次元ゾーンに置いておくだけでブラフになる。 on 10-07-20
超次元ボルシャック・ホール
◎ 3000以下を焼きながらWブレイカーが出てくる謎カード。贅沢なことを言えば、メビウスの覚醒条件を満たしてくれそうな小型獣を焼くのが気になるが。 on 10-07-09
ダブル・リボルバードラゴン
○ ビート系のデッキに入れて普通に殴ってれば普通に強い on 10-07-09
神銃の精霊ナカツマキ
▲ 悪くはないですねー。手出しができてこの大きさのブロッカーはなかなかです。実戦では怪しいですが、トッキュー8だとエースクリチャーでしょうね。 on 10-06-29
超次元シャイニー・ホール
◎ 性能は場面を結構選ぶので微妙だと思う。でも超次元からこっちを見てるチャクラが鬼のように強い。 on 10-06-28
アクア・ドッペル
○ いつか化ける・・・? on 10-06-28
サイバー・A(エー)・アイアンズ
◎ いかにもフィニッシャーって感じがして良いですね。種族等を生かしてコストを踏み倒して出てくるのはもちろん強いですが、ゆったりしたデッキに挿して普通に召喚しても十分なスペックです。 on 10-06-27
黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド
◎ いろいろと悪いことができる。いや、むしろ悪いことしかしない。 on 10-06-26
再誕の社
◎ エマージェンシー・タイフーンで一撃なのが熱すぎる on 10-06-23
安土の超人(サナダ・ジャイアント)
◎ 選ばれないWブレイカーはかなりのプレッシャー on 10-06-22
桜丸パグのすけ
▲ 私はすすんで使うかどうかわからないですけど…。同弾の「サラマンダー・リザード」のように、クリチャーのコストを参照にするカードもありますし、それらとシナジーさせると面白いかもしれません。 on 10-06-22
大神秘イダ
○ 速い。でかい。 on 10-03-19
大神秘ビシャモン
○ 生き残ってハッスルかドルゲあたりでハンドキープできればあっという間に場が大変なことになる on 10-03-19
戦祭の化身(サンバ・トーテム)
○ 緑のサーファーと言ったら言い過ぎだろうか? on 10-03-19
スーパーバースト・ショット
○ 普通のデッキだとスクラッパーとスロットを争って結局スクラッパーという感じになりそうだけど、これはMロマで撃てる点でスクラッパーと住み分けできてて良い。 on 10-03-16
スベンガリィ・クロウラー
○ 地味に強い。スベンガリィの前に出てきた相手クリチャーの対処がやんわりとできないとダメだけど。 on 10-03-16
リボーン・EVO(エボ)チャージャー
○ デザイン的には黒月の古城と合わせて使ってくださいと言われている感じだが、欲しいカードをハンデスから守りながらデッキトップに持ってくるなど、渋い動きも期待できる。 on 10-03-16
ハッスル・キャッスル
◎ やっぱ破壊されにくいっていうのがキモかなぁ。シノビ、PGとの相性も良い。 on 09-08-12
電磁封魔ロッキオ
○ 2マナのサイバロっていうのがあまりにも大きい・・・。 on 09-07-12
王機聖者ミル・アーマ
○ どう見ても強いカードなのですが、ナイト種族ではないところにどれほどの影響があるのかわからないので今は○ on 09-05-17
知識の精霊ロードリエス
◎ 自身をBZに出しただけでも引けますからねーwしかもエンコマ on 09-05-17
覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン
○ グロリアスと違って天門やサインの対象となって、使いたいときに使えるようにはなっていると思います。 on 09-05-17