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隆星さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 煌龍 サッヴァーク
 環境のせいで見ないだけ、出てきたときの脅威は異常。7コスなのがまたやべーところ。ぶっ飛んでる性能なのに環境の速度のせいで出番がなさすぎる。ボルコンのサブフィニッシャーとして仕事してくれてます。 (19/06/11)
 威牙の幻ハンゾウ
 帰ってきてもいいかもーなんて言ったらマジで帰ってきたやつ。 (19/06/06)
◎ 帰ってきてしまった・・・とうとう帰ってきてしまった。あ、ネタデッキにもガチデッキにも採用できるんで複数集めないといけなくなりました。    とはいえ、-6000がどこまで刺さるかはわかりませぬ。 (19/01/20)
◎ ドルマゲで封印も外して処理したけど、後一撃防ぎきれないと負ける。って時にこいつ使って勝つ試合が多いせいで殿堂解除できなさそうになってしまってる・・・正直解除の有無は半分どうでもいいですが、こいつが複数積めたらなんかエグい事になりそう。複数積めたら採用率がどうなるか楽しみではある。1だったら。というシリーズから外れてしまうのは辛いけどね。 (17/06/16)
 音奏 プーンギ
 これいいよね。ヘイト溜めまくってるようですが、使ってみて強さを再確認しようか。後続はGRに依存するけど、呪文+1はきついのに対策したら今度GR召喚という隙の少ない性能でかなり良い。    とはいえ、少々やりすぎ。500を残す選択を考えたら1500ぐらいで十分。パワーちょっと高いのがまためんどくさい。 (19/06/04)
 ポクタマたま
 墓地ソをボコボコにするのは確かに面白い能力ではあるが、ちょっとやりすぎじゃーないかな?墓地ソブランド握るの嫌になりそう。 (19/04/10)
 終断γ ドルブロ
 こいつに救われた試合が多い。キザムめくるとなぁーってなると困る試合とかで出てくれるだけで助かったこともある。  キザムと違って強制バトルがない分選ばないからオニカマス相手とかにもどうにかできるのが強い。  赤黒のドルマゲなら採用しない理由がほぼない。神宮入れたらとか言ってるのはよくわかるが、相手がフィールド使ったりするとサルベージのみのスカルになったりするのでこちらは最初からブロッカーってのが助かるのと闇のコマンドで攻撃可能なのでこいつが突然のフィニッシャーになったりもあって意外と気に入ってる。 (19/03/24)
 ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
 こいつは強い。かなり使いやすく困ったら振る事で相手のデッキを見たりできるから楽しい。本題、殿堂理由はきっとオーラを強化させる目的があるため複数振らせない。という意味もあるかもしれない、それにヴォルグの被害広がるからオーラ積めないわ。ってさせたくないって意味で殿堂の可能性。・・・ない、とも言いづらいね。 (19/03/01)
◎ こいつで勝利とか多々あるわ・・・5cデッドマンでガードホールとサイクリカでヴォルグを毎ターン3回刻んだ思考停止とかできてこいつ強い・・・けど、お前マジで裏どうした? (17/07/15)
 龍素記号Sr スペルサイクリカ
 凄く使いやすくて好きなカードだけどどうしようか悩むカード。  ミラクルスターと使い分けられる意味でコスト7以下の呪文そのものに評価を与えたカードでもある。それぐらいこのカード強くて驚いた。サイクリカ難民になりそう。キューブクラウンとか作るんじゃなかった。 (19/02/24)
◎ 凄くいいが、日に日に採用率が下がってるような気がする。ビマナや白入りは基本ミラクルスターになってしまうし、ダイスが場にあるとこいつ出すと手札から呪文構えられるよーってできるが・・・って所。キューブ全盛期の時に使ってました。楽しかったです。 (17/08/08)
 阿修羅ムカデ
 早打ちと入れて全滅させたい。しかし、能力が強制なの笑えるんだけど・・・マジでどうしてループするのか。 (19/02/19)
 ”轟轟轟”ブランド
 墓地ソで使ってたりしてますが、これほど1枚で解決できるカードも少ない。2ターンキルをボルコンで突破した時にどや顔したくなるほどこれは強くて厄介。仮想敵の1枚として考えたくなるカード。ターン耐えてやればサイコロ投げれるので安心。BADからGGGになってるせいか、耐えて打点減るって事がないのがかなり厄介で汎用性が高く相手にするのは大変だが、使うのが楽しいのでできれば環境にある程度は残ってほしいかなと思ってる。 (19/02/19)
 デュエにゃん皇帝
 楽しい。そういや最近使ってないから使ってあげないとなぁー・・・ (19/02/17)
 侵略開始!!にゃんこ軍団/にゃんこ砲発射!
 こういうコラボカードはこういうので良いんだよ。突然必須カードになるようなレベルは普通にってしづらくなるんだよねぇ・・・だからこれでいいんだよ。これで    評価を極端にしない?そりゃ決まってるよ、これを踏み倒したら面白そうって思ってるから (19/02/13)
 ハムカツ団の爆砕Go!
 色があえば踏み倒しメタを大体消せるいいカード。パワー3500以上でアンタッチャブルじゃない限りはこのカードで対処できるが、パワーという点でテック団との差をつけられてる気がするが、このカードは基本的に普通のナチュラルトラップを文明の差ぐらいでずいぶんと差をつけた良いカード。ちなみに1枚指定のほうはカード指定なので封印などのカードを吹き飛ばせるから自分の封印を外すなどアニメの動きもできるのでお勧めしたい。 (19/02/07)
 勝利龍装 クラッシュ”覇道”
 デメリットによる自壊とエクストラターンというメリットが全くというぐらいにぴったり合ってデメリットが息しない。クロックなどを踏まない限り大体EXターン確定って最悪過ぎんよ。 (19/02/07)
 龍世界 ドラゴ大王
 好き! (19/02/05)
 復讐のバイス・カイザーZ
 ツインパクトがあるならその分削減。ツインパクトを落としてさらに削減。  弱いわけがない。 (19/02/01)
 光器パーフェクト・マドンナ
 ハンゾウが殿堂解除でどこまで持つかが・・・ですが、基本的には良い進化素材。  革命ミラダンテとかの上に乗せられるのは本当に強い。 (19/01/31)
 水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー
 クリーチャー面いらないぐらいに元々が強いのにリバイヴできるのは流石に強い。 (19/01/30)
 希望の絆 鬼修羅
 激沸騰で3回使いました。流石に怒られましたね・・・楽しいぐらいにGJしまくって「覇」で勝つというマジで鬼であり修羅でもある戦果をたたき出してくれたカード。また使おうかな。 (19/01/30)
 勝利のアパッチ・ウララー
 剣の借金で戻ってくる可能性が一番高いカード。とはいえ、短期間で戻してくるか怪しいから足湯から出てくるか怪しい・・・ (19/01/30)
 燃える革命 ドギラゴン
 こいつを特化させても、普通に使っても楽しい。  連鳥に1枚入れてみたらなんてことない。元々の制圧力にすぐシールドを無くす動きに革命0へつなぎやすく使いやすかった。肝心な時に手札にいるから凄く強い。  革命って文字のが一番好き。 (19/01/30)
 エンペラー・キリコ
 すげぇ使いたい。キューブリペアが復活した今。このカードとクイーンアマテラスを入れた大型踏み倒しデッキ組みたい。    楽しそう。 (19/01/27)
 天使と悪魔の墳墓
 湧水シャチホコに入れてるから言える。このカードを対策しないと痛い目見るぞってね。それぐらいこのカードを意識させてる。入れてなくてもこの文明を使ってるデッキなら考えろよと言って回すと動きがおぼつかなくなるwww楽しい! (19/01/24)
◎ 好き。軸以外ハイランダー気味で構成するデッキが多い上にマナ置きすらこれのためにというプレイングを心がけてからすごく好きになった。けど、自分1相手1でも墓地へ送られるのを強く見るか弱く見るかは難しい所・・・オニカマス対策にオニカマスを使う謎プレイングも発生するほど・・・ (18/07/29)
 ミステリー・キューブ
 俺にヴィルヘルムを4買えというのか!!また、キューブリペア作るぞー! (19/01/22)
 デーモン・ハンド
 ツインパクトで使ってるのでこの評価。今までお疲れ様です。困ったら入れるぐらいには使っていたので閣下が来て、お役御免となったが、今でもたまに出ているのでクリーチャー面を使うかどうか次第で今でもこちらも使えますね。レア度が低いので地雷相手にはまだこちらで対抗できます。 (19/01/15)
 クローン・スパイラル
 時代に負けた。これを4積むぐらいならデッキを青に染めて英雄したほうが早い気がする。  しかも、普通にバウンスだけで2~3コスでしかもSTついてるからもうクローンを生かせないと役に立たないのにこれを4するぐらいなら3のバウンスST入れたほうが早い。 (19/01/11)
 希望と勝利の伝説
 正直SA欲しかったけど、それはそれで5コス焼却Wブレイカーってのはまずい気がするのでこれでもいいかも。クリメモからいけるので良い。  そもそもクリメモで相手にこれの気配をさせることができりゃそれだけでも仕事って気がするし、  結局唱えて出すと手札消費がないので相手が除去しない限りアドは減りません。    良いカードだけど、両方を持てる状況ってのが難しいので〇かなと (19/01/10)
 ウルトラ・ミラクルッピー
 昔使ってました。冷静に考えるとクソ弱いんですが、もうネタでしかなかったうえに、インフレのせいか、非常に弱く感じます。5c要素って考えるより、こいつが0だったら今も採用考えたかもしれない。それぐらいよわい。 (19/01/10)
 勝利宣言 鬼丸「覇」
 GJの評価を変えたカードとしては好きで、勝利を本当に宣言できるが凄くいい。相手にした時の恐怖があるが、これほどわかりやすく強いカードもそうそうないはずなので殿堂。その立場で強さを発揮し続けてほしい。解除?無理無理、そんなことしたら複数積みして運要素特化デッキ作るよそれ。ダメに決まってるじゃん。だからこそ、困ったら1枚入れられる。そのようなカードとして存在し続けてほしい。  ある程度やってる人にとっては毛嫌いされるカードだけど、初めてあんまり経ってない。そういう人にお勧めできる良いカードだと思うよ。 (19/01/03)
 奇石 ベイブレンラ/スーパー・エターナル・スパーク
 こいつの使い方ってブレイク前にSB打てるのかどうかで評価が変わる。  埋めたクリーチャーをブレイクし続けるということができるんだったら相手が嫌でもこいつを除去しないとってなる可能性もあるからなぁ・・・呪文面が弱いわけがないのでダンテ系のデッキに入れることもワンチャン叶うかもしれない。 (18/11/28)
 龍星装者 “B-我”ライザ
 8軸ジャクポに普通に採用できそうで怖い。というか・・・ジャクポ範囲内って考えるだけで怖いのにこれはあかんでしょ。 (18/11/28)
 封鎖の誓い 玄渦
 なんか露骨に卍をメタってきましたねぇ・・・おかげでサルベージ系のカードも同時に封じた。  Pクリは特殊裁定で戻されるんだろうね。永久封印は多分無理、ストームGXXとタイムチェンジャーの謎コンボからミスターアクアされる事故みたいなことは起きないといいな・・・うん。 (18/11/20)
 ブルース・ガー
 侵略とも革命チェンジとも相性がよく、轟轟轟や罰怒のような使いきりワンショットデッキにも使える。しかも、アンタップできないデメリット以外のデメリットがないため罰怒なら処理してどかせばいいし、残ったら肉にしちまうのも手、そう考えると本当に強くていい。革命チェンジでお世話になってます。3キルデッキに持ってこいな性能です本当にありがとうございます← (18/10/28)
 超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー
 今の時代はタテブエシャングリラなどの構築でどうにかなってしまうしカード指定除去に耐えられないというのがこのカードの一番の弱点かな?下のカードを露骨に剥がされるとただの3打点カードになり下がるのは痛いな。 (18/10/27)
 フェアリー・ミラクル
 これほど好きなカードはない。遅いとか言ってるやつは速攻しか使ってないだろって言いたくなるぐらいこれ1枚で解決してしまう問題が発覚するほど。  ブーストしたら次のターン6なのでかなり面白くそして、使いやすい良いカード。相手からしたらぶっ壊れとか言われるけど、そもそもが5cって無理してるところがあるんでこれぐらいのブースト許されて当然と言いたくなる。    これを引けるかどうかだけでも勝敗のカギを握るほどに・・・ (18/10/27)
 精撃の使徒アリッサ
 エンコマである必要をどこまで用意って、あの時代だとイノセントが輝いたら終わりだよね。 (18/10/25)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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