エクスタシーさんの投稿したカード評価

エキスパンジョン:

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
夏山の超人(バーベキュー・ジャイアント)
× 効果が不確定ですし、トップ操作をしてまで使うカードではないです。 on 12-05-15
メッサダンジリ・ドラゴン
○ アンノウン/ゼニスのコストを2下げられるので悪くはないと思います。 on 12-05-15
「武」の頂 マキシマム・ザ・マックス
× マナ進化から踏み倒せる13の方がまだ使えます。 on 12-05-15
黄金突破(ゴールデントッパー) 巴丸
× ゴールデンエイジの完全下位互換の時点で使えないです。 on 12-05-15
予言者ローラン
○ ヒラメキでババン、ザビミラ辺りに繋ぐと強いです。ビート系統を相手にするときにはブロッカーも活きて来ます。 on 12-05-13
▲ シールドがどの枚数の時でもスペックが微妙すぎて使えない。これを使うよりはプロキオンとかを優先した方が良いです。 on 11-03-28
大河聖霊エル・ドラード
▲ 扉においてもライオネルを使った方が強いです。 on 12-05-12
○ これはヒャックメーとは組ませられないだろうか。 on 10-09-11
爆獣パンダ・ブーリン
▲ ヒラメキでシャーロック、アルファ、GILL等を出せる点は評価出来ます。 on 12-05-12
× 結局のところただの準バニラですし、サイキックを使った方が良いです。 on 11-08-16
「俺」の頂 ライオネル
○ 光の使徒メリーアンでリアニ→メリーアンをヒラメキで破壊してブライゼナーガを出したりすると良さそうです。 on 12-05-12
黄金世代(ゴールデンエイジ) 鬼丸「爆」
○ マッスグやB-boyでコスト軽減しつつ進化出来るので中々強いと思います。 on 12-05-12
ヒラメキ・プログラム
◎ 普通に神性能です。 on 12-05-12
デジロン
× これで踏み倒すくらいなら、光の使徒メリーアンで釣ります。 on 12-05-12
▲ 今後出したらゲームエンド級の大型ブロッカーが出たとしても弱点が多すぎて厳しいと思う。 on 11-05-03
獣鬼トラマル
▲ 思ったよりもガチンコ・ジャッジが弱かったのであまり使わないです。 on 12-05-12
鬼姫ローリエ
○ 進化Vカードのフィニッシュ性能も寄りますが、このカード自身ジオホーンからサーチ出来、進化先の選択肢はいくつか出るはずなのでMロマ程度の性能ともなれば十分強力なデッキが組めそうです。 on 12-05-09
▲ ビクトリーが余程高性能であっても盾0前提で、それ以外はバニラ以下の性能では使いづらいです。 on 12-05-07
天頂開戦(ワールドウォー)ゼニス
▲ 現状ではアンノウン自体が重くデザインされていますし、2体並べてもコスト7程度なのでバイオレンスヘヴンと同じ道を歩むようにしか見えないです。 on 12-05-07
無情プリンス デスシックス
○ 全体除去は強力ですが、役割がライガーブレードと似ていてこちらの方が重いので使うことはそれ程多くないと思います。 on 12-05-07
天雷獣ピュアホワイト
▲ ペトローバやロレンツォ辺りと組ませたい時くらいにしか使えないです。 on 12-05-06
予言者ラ・ターユ
▲ フィスタシオのデッキでなら使えるかもしれません。 on 12-05-06
威牙忍ヤミカゼ・ドラグーン
○ ドレイクデッキにも普通に検討出来ますし、セイントキャッスルと組ませると中々良い働きをします。 on 12-05-06
大作家ホメロス
▲ ケンジ、チューデルセンを使った方が良いです。 on 12-05-05
海王聖霊ウナ・アラーナ
× プリンプリンをこまめに出していった方が普通に強いです。 on 12-05-05
チェン・アイニーXX(ダブルクロス)
▲ GENJIブラスターから出すと中々良いと思います。 on 12-05-05
次元院の研究員ピーカプ・ヤヌス
○ ヤヌスから繋いだり、自壊系と組ませると中々強いです。 on 12-05-05
次元院のヤヌス・クロウラー
○ pigを活かしやすいビートでは中々強いです。 on 12-05-05
蒼神龍ノース・グランデ
▲ エナホガロウズで良いと思います。 on 12-05-05
JK兜 パッパラ・ベンケイ
▲ 不確定な上、そこそこ重いので微妙だと思います。 on 12-05-05
武装竜鬼ボルグゲンパク
○ ムラサメを出した後のマナ回収としては便利です。 on 12-05-05
魔光人形ドンキノフ
○ ジョンタッチャブルを狙いたいデッキに。 on 12-05-05
紅玉の守護者リオ・レンティス
× 効果を使う前にティーガー等に焼かれて終わると思います。 on 12-05-05
超電磁工兵バ・キーン
○ ギアが流行っているならばメカオーデッキ等に検討出来ます。 on 12-05-05
ボルット・紫郎・バルット
○ ギアサーチの中では最も使えます。 on 12-05-05
猛神兵マキシムドボン
▲ ヤヌスから繋ぐとすぐにWブレイク出来るので選択肢として無くはないです。 on 12-05-05
緑神龍ドルルガン・ムラサメ
○ カラダンが殿堂して使いにくくなってしまいましたが、サムライデッキで社のように使うことは出来るのでまだ十分使えると思います。 on 12-05-05
光神龍ラル・アブゾーバー
▲ 種族と効果を共に生かせるデッキでないと投入は難しいと思います。 on 12-05-05
魔弾バレット・バイス
◎ フランツやドラムから連打するだけで普通に強いです。 on 12-05-05
JK軍曹チョキパン
○ 速攻デッキでの2コストの選択肢としては中々良いです。 on 12-05-05
天雷霊騎サルヴァティ
○ 星龍マーシャルやセラフィムのデッキでは重宝します。 on 12-05-05
蛇手の親分ゴエモンキー!
◎ エクスとの相性がとても良く、強力です。 on 12-04-29
爆竜 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)
○ 鬼カイザーとシューティングの併用の方が対応力があって強いと思います。ジェスターソードやヘブンズが余程蔓延しない限り使わないです。 on 12-04-28
◎ 単純にスペックが高くて強い。 on 10-11-14
電脳護聖ビョイト
▲ ブロッカーの枚数的にガーディアンには入らなかったので評価下げます。 on 12-04-14
○ ガーディアンのデッキにはワンチャンありそうです。ミントとは相性が良いですし、コアクアンの青マナ確保にもなります。 on 12-04-14
無限鉄拳オニナグリ
○ マッスグから繋げてビートの殴り返しとして使うとなかなか良さそうです。 on 12-04-14
ハッチャキ
▲ ブロッカー主体のデッキにとって中途半端に殴らなければならないというのは結構痛いと思います。 on 12-04-14
スーパー獄門スマッシュ
○ 除去札としては優秀なカードだと思います。 on 12-04-14
偽りの名(コードネーム) オレワレオ
▲ 普通に打点が並ぶならばトリガーにより耐性があるエイヴンの方が優先度が高く、ヘブンズで出さないならば自身が攻撃出来、召喚酔いも無効化できるウッズの方が優秀なのでアルメリックミルザムとは違った亜種のヘブンズにしか入らないと思います。 on 12-04-14