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怪異さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 セブンス・タワー
 殿堂ですか…。バイオレンスサンダーデッキの優秀なブーストとして、E1以前から使っていたので少し寂しいですが、ココ最近の暴れ方からみても仕方の無いことですね。おめでとう! (13/02/12)
 偽りの悪魔神王 デス・マリッジ
 こちらが天使か悪魔で固めていれば自分の場を減らさずに出せる点が非常に優秀。こいつがいる間、実質無意味な呪文が相手の手札に戻るので擬似ランデスも非常に強い。また、セブンスでマナ回復やロストソウルで追い打ちなど、こちらは戻ってきた呪文を使って色々できるのもグッド。 (13/01/20)
 賀正電士メデタイン
 明けましておめでとうございます!1コスのブロッカーは積みやすいので、その種族のサポートや進化が増えるたびに強くなっていくようなものです。メカオープッシュもあるのでこれからにも更に期待です。 (13/01/01)
 魔天降臨
 訂正:ガル・ヴォルグ→ガル・ヴォルフ (12/12/31)
◎ 最近、覇やウエディングのようにマナが爆発的に増えるデッキが多いので、相手の手札が切れた頃にこれを撃つと気持ちいいですね。あと、これを撃った後にガル・ヴォルグをバキューム等で使いまわすと結構強いです。 (12/12/31)
 「謎」の頂 Z-ファイル
 自分はコンボと言うよりも、リカバリーカードとして使っています。試しにアガサに入れてみたところ、ぜキアやダイイングと一緒にアガサを出せ、制圧と展開が同時にできて、ハンデスやビートにも少し強くなりました。ですが、墓地にD・Cがいないとアドが稼ぎにくいので○で。 (12/12/01)
 偽りの羅刹 アガサ・エルキュール
 実際にデッキを作って回してみて、その強さを更に実感しました。ウェディングの能力にも耐性がありますし、覇などの大型を相手にしても、登場時点で除去できることを考えると非常に強力です。スカイソードや白緑穴、魔方陣など相性の良いカードもたくさんありますし、踏み倒し手段も豊富ですのでうまく使えば、トップメタとも張り合えると思います。 (12/11/08)
◎ ミラミスに積んでもいいですが、試しに組んだネクラでもいい動きをしてくれました。シールドを手札のように扱えるのは非常に強力ですし、リンク・ノヴァなんかを仕込んでトラップのようにも使えるのは面白いです。呪文、クリーチャーどっちにも反応するので、ATやTT以外の方法で除去された場合、少なくとも1回効果を使えるのも地味に優秀。 (12/10/08)
 ティラノ・リンク・ノヴァ
 アガサ出たのでワンチャンありかなと思いました。 (12/10/30)
 神門の精霊エールフリート
 呪文サーチと墓地肥やしが同時に出来るので優秀だと思います。2コスト軽いアヴァラルドとはサーチ範囲が同じなので、墓地肥やし&種族&ブロッカーという点を生かしたいところ。逆に言うと、単色での運用は天門以外ではしにくい印象。 (12/10/04)
 合身巨兵エクスキュベーター MS
 ビートというデッキの性質上、ガチンコジャッジの相性があまり良くないので、使いにくさは否めませんが、5コス7000という標準サイズの進化メカオーは貴重なのでこの評価で。ジョバンニ&気合釣りで高コス呪文でトップ固定とか工夫は出来そう。 (12/10/03)
 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス
 レモンが日の目を見るときがついにきましたかね?キーカードもコストが軽いものばかりなので、意外といけるかも・・・。 (12/08/13)
 龍聖大河・L・デストラーデ
 盾追加の強さが異常。ホーガンに入れて回してみましたが展開後に殴りきられることがほぼ無くなった。相性がかなりいい。 (12/07/17)
 偽りの名 オラオラ・レオーネ
 ミルザムとかに積めば悪くないかな。と思いましたが、よくよく考えたらバルホルスで充分ですね。殴れるところは利点ですが。 (12/07/17)
 ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
 即死コンが規制された今なら、まだ対策も簡単に出来る様になった。こういうカードは、むしろ自分に使ってZロマノフの覚醒の補助をしたり、墓地肥やしをしてギヌスとかサインとかでリアニしたりするのが面白いんだけどなぁ。 (12/07/17)
 大喰の超人
 このカード1枚で、ヘルゲの可能性が爆発的に広がった。こいつを出した次のターンには、1ターン中にエンド→ヘルゲが狙える。まあ、まだネタの域を出ませんが。 (12/07/13)
 封魔秘宝アバランバ
 3コスト(O・D使用時)軽い同能力の水呪文が出ましたが、何だかんだいってグランドデビルが場に残るのは強み。闇なので自身もダグラスの能力発動キーになれますし優秀。 (12/06/28)
 ブレイン・ストーム
 積み込みができるのでプログラム系統のカードとの相性が非常にいい。ドローなのでギル・ダグラスの能力も使える積み込みとしてタワーと住み分けが出来る・・・かも。 (12/06/28)
 失われし鎧亜の秘術
 ▲よりの○です。6枚めくれるところが強く、今、相手のされたくないことを調べる為の牽制としても使えるので悪くないかな、と。しかし、5cでないと機能しない点と3色6コストとしては安定感に欠けるのでこの評価で。 (12/06/27)
 無双恐皇ガラムタ
 コントロール等の最後にまとめて攻撃するタイプのデッキで非常にお世話になっています。相手のハンド切ってから確実に決めるために使ってます。効果が全体にかかる分ボル白よりもフィニッシャー向きかもしれません。 (12/04/01)
 無限王ハカイ・デストロイヤー
 水と光は、小型やS・Tクリーチャーに良質なものが多いから大丈夫として火のクリーチャーを確保できれば意外といける気がする。シャーロックが原因で、ミラミスとか増えそうだし、面白いことになりそう。 (12/03/24)
 ドラゴンフレンド・カチュア
 ためしに作って回してみましたが結構いけますね。やはりGUYとグールが安定ですかね。 (12/02/09)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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