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heidfeldさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 アドラス
 キルスティンと同マナなのが最大の不運かも。せめて5か6ならまだいくらか… (13/01/30)
 襲撃者エグゼドライブ
 反撃食らわず対処されにくい強力さが、頭数が増えないデメリットでいくらか相殺されてて総じて良バランスな一枚。 (13/01/30)
◎ 反撃食らわず対処されにくい強力さが、頭数が増えないデメリットでいくらか相殺されてて総じて良バランスな一枚。 (13/01/30)
 英知メフィスター
 軽量進化の殴り返しや速攻対策は結構効かない。中盤までは一方的にシールドを削ることもしばしば。 (10/12/18)
 永遠のジャック・ヴァルディ
 除去しながらの攻勢で押し切れることも多々ある。爽快の一言に尽きる。 (10/12/15)
 アラーム・ラディッシュ
 時にはジャギラ、時にはミストリエス、時にはキルスティン。どんな局面でも重宝する超優良カード。 (10/11/26)
 アクア・アナライザー
 ジェスタールーペと同種族なのがイイ。連鎖マーキュリーに是非。 (10/11/26)
 エマージェンシー・タイフーン
 2ターン目に動けて、手札をスムーズに回せるのが便利。3マナクリが多いとエナジーライトは入れづらいし。 (10/11/26)
 ツナミ・カタストロフィー
 思ったより少し出しづらいけど、なんといってもロマン溢れる能力。パンプも地味に嬉しい (10/11/16)
 ワンダリング・スフィア
 キャンドルより安定してるし、アカシックに入れる余地はあると思うが、それ以外ではどうだろう (10/10/03)
 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
 覚醒したらニンジャも効かんしトリガーもスパスパくらいしか止められない。とどめの一撃がほぼ確実に決まる (10/09/14)
 略奪秘宝ジャギラ
 サピエントが回りだして相手が手札貯め込みだした頃に打つとほぼ決定的な威力。 (10/07/01)
 光器ユリアーナ
 メガイノセントソードとかつければ場もちもよくてパワーも高めな壁兼進化元になれるんじゃないだろうか。手に入れづらいけど。 (10/06/22)
 シークレット・クロックタワー
 終盤でも余ったライフとかのブーストを送り返せて地味に嬉しい。掘る枚数も多いから使いやすい。総じて便利。 (10/06/20)
 炎舞闘士サピエント・アーク
 こいつで召喚ロックしてからジャギラ投げるとかもはや鬼。序盤はこれとガッツンダー使い分ければほぼ完璧。 (10/06/09)
 ダーク・ルピア
 コロドリ4でバベルと一緒に入ってたんだがこれはデッキを作れという思し召しなんだろうか (10/05/25)
 変身人形イルルカ
 墓地進化10枚くらい入れればほぼ確実に手札に。2マナの選択肢がまた増えた。 (10/05/21)
 霊騎コルテオ
 序盤はマナに置いて、展開したあとサンダールで持ってくるといい感じ。トリガーで出るとかなり嬉しい。 (10/05/20)
 超天星バルガライゾウ
 ゲイザー→呼び声でこれとライザー+疾風でほぼ即死。序盤はライフの色確保にもなって助かる。 (10/05/20)
 神帝スヴァ
 アージュの無限アタックと相性良い。火力じゃないから累積で大型も倒せるし。 (10/05/20)
 雷撃と火炎の城塞
 雑魚なら破壊、大型ならタップで腐ることが少ないのが嬉しい。ハマれば2体止めるし。 (10/05/13)
 死神竜凰ドルゲドス
 最後の最後でのダメ押しが強力。墓地進化の中では一番パワーが安定してるのもいい。 (10/05/07)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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