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hamohamoさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 スーパーしりとりガー
 「ん」一掃はSST?無条件で割に合うレベルだろ。朱雀相手だとニンジャリバンぐらいしか除去入らないし。 (18/10/14)
 ヘビー級ヘビー
 これの究極進化元は文明問わないんだよな?だったらデスマやゴワルスキーも進化元にできる。黒緑速攻がワンチャン復権するか? (18/10/09)
 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ
 今はSSBの条件を満たす前に殴り切られる恐れの方が高いからカーネル優先。 (18/10/02)
 Q.Q.QX./終葬 5.S.D.
 ガチじゃ難しそうだけど、ジョラゴンのドローを繰り返す動きを牽制できる時点で弱いということはない。 (18/09/29)
 オッケーBros.
 大抵はただ1回ジョラゴンの攻撃数が増えるだけだからジョラゴンでも不採用が多くなっている。それにマンハッタンで足りるし1回バイナラ挟んだ方が強力だったりする。 (18/09/26)
 摩破目 ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード
 クリーチャー面ゴミだと思ったけど、ジュダイオウで相手を縛ったところで出せる打点補強兼除去手段としては十分なんだよなぁ。でも単体じゃ弱いからこの評価。 (18/09/26)
 バグ丸くん
 地味に赤黒ドギ剣の呼び出し先としても考慮に挙がる。初動として使ってもドゥンブレやヤッタレを消しつつ1ドローできるのが旨い。もうグレイブヤードいらないじゃん。 (18/09/26)
 母なる星域
 禁断爆発させないとターボドルバロムでも唱えづらいけど、マナ枚数と呪文の種さえ何とかなれば3コストでクエイク出せる時点で弱い訳ない。 (18/09/22)
 堕魔 ドゥリンリ
 相手をコントロールして何ターンもエンド時効果を使える展開になるなら強い。 (18/09/20)
 頑固水産 ガンパチ
 フジッツに毛が生えた程度のスペック。ブロックされないと言ってもサルトビバイケンでドローが阻害されるから弱い。でもブロックされないを味方1体に付与できるcipがあるからこの評価。 (18/09/18)
 龍装者 デュオ・コマンドー
 光のクリーチャーコンと自分を能動的にタップさせることが噛み合わない。ジャスト・ラビリンスでも使って寝かせるか? (18/09/17)
 ”R-夢”ララッタ
 速攻が持ち味のジョッキーで3コストのコスト軽減はテンポロスになりかねない。まぁ赤白轟轟轟とかのように天鎖を絡めてロングゲームするのとは相性が良さそうだし、誰かコントロール轟轟轟作ってくれればなぁ。 (18/09/17)
 フェアリー・チャイルド
 上位互換のスケーズハンターが登場したため本当に終わっちゃった。 (18/09/17)
 ばにーら
 3マナ4000の緑バニラだからバニビでは採用圏内だけど、入るとしたら2ブロックのジャック入りデッキで、殿堂レギュじゃ出番ないかな。余談だけど、某対戦RPGのお色気ウサギと某魔法少女アニメのサイコパスウサギを足して2で割ったような外観だ。 (18/09/16)
 スチームオクトパンク
 シャコの詰めに使うなら契約でいい。 (18/09/16)
 宣凶皇エール・モーレ
 聖霊ミラクルスターの実質的な下位互換じゃん。 (18/09/16)
 無双の縛り 達閃/パシフィック・スパーク
 クイスパの存在意義をぶった切ったカード。あ、あっちはコモンだしストレージにアホほど溜まってるから入手難易度で差別化可能か。 (18/09/16)
 単騎連射 マグナム
 PS:赤白轟轟轟の場合は基本は速攻だけど、グダった時に天鎖ミクセルオリオ絡めてコントロールにシフトできる。 (18/09/11)
◎ 1枚制限になってからこれ使いたいがためにコントロール寄りになったビートダウンも多い。トゥリオ剣とか赤白轟轟轟とかまさにそれ。 (18/09/11)
◎ バイクやドギ剣など速攻の詰めとして出されるときはターン返す場合が多いから返しのターンで除去ればいい。けどループの詰めで出されたらターン返らないから壊れになる。イメンループでチューザと共に出されたら終わる。 (16/08/29)
 ゴゴゴ・Cho絶・ラッシュ
 4コスト払ってモツとか捨てて相手のぱくちー黒豆各1消すとか、ヤッタレパーリポクチンカーネン各1でちょうど11マナ分とか、そんなに優秀って程でもない。でも11マナ分の割り振り除去で手に負えないほどウィニーが高速で並ぶデッキってないし、それ考えたら○ってところかな。 (18/09/11)
 自然星人
 白米のおかげで割とチェングラでも採用率伸びてる。でもここまで豪快にマナブーストできるんだったらチェイン使わずに轟破天で決めちゃった方がいいと思うなぁ。 (18/09/11)
 無頼聖者スカイソード
 11年半後に登場したフェニックス・ライフと比べてようやく適性値という登場当時としては破格のコスパの高さだが、如何せんコストが重くなるのでクリーチャーが付いてるのが邪魔。 (18/09/11)
 青寂の精霊龍 カーネル
 今は轟轟轟とかラッカバスターとかグダったら弱いデッキが多いから、5マナ払って素出ししたり6マナ素出しリンネから呼び出したりするだけでも刺さる。環境の変遷に助けられた面はあるけど、もはやプチョから自立している。 (18/09/08)
◎ エンコマじゃないです。本題:単騎ラフルルに規制が入ったからカウンター札として需要が上がった一枚。 (18/03/13)
 洗脳センノー
 墓地リセットのおかげでコントロールならどんなデッキにでも出張するポクチンと違ってcipもなく除去られたらおしまいだから割と採用率が低下してる。デモンズやGWDで一発だし、オリオティスが全盛期の赤黒バスターに刺さらなかった時のように「焼けばいい」が当てはまっちゃう。 (18/09/08)
 龍覇 アイラ・フィズ
 デュエマフェス優勝したドギ剣に入ってたけど、単に除去耐性付きのバルチュリス元として使われた。GWDによる除去とかミクセルによる牽制とか交えた中速志向のビートダウンが主流な中で合理的なのかもしれない。 (18/08/29)
 魅了妖精チャミリア
 誕生剣なんてのが生まれたぐらいだし、5c剣ならリンネからリアニして使えそうなものだが。誰かチャミリア剣開発してくれ。 (18/08/22)
 ビックリーノ
 一応ラピスラズリで1ターン目に捨てれば、捨てたそのターンの終わりに相手のクリーチャーがない、ST付きカードをプレイされない、除去や殴り返しを受けないという条件付きだが3キル可能。しかも普通の3キルと違ってハンデスで相手をささやかながら妨害できる。でも汎用性低いからこの評価。 (18/08/21)
 紫宮の守護者レギ・バエル
 一応朱雀対面では簡単に自壊を発動できるしサヴァウラルスに使うなら色が合うし、登場当初と比べるとほんのわずかだけど救われた・・・のかなぁ? (18/08/20)
 超機動罠 デンジャデオン/地獄極楽トラップ黙示録
 呪文面をフィニッシャーにしてループしてくださいっていうメッセージ?まぁ何かのループに使えそうだから〇で。 (18/08/20)
 シェル・フェイト
 今は一般小学生でもフェイトと聞けば某ゲームを思い浮かべる時代。本題:3コスト5000にしても罰が当たらなかったと思う。 (18/08/20)
 ボンバク・ボッボーン
 2000パワー低下は爆撃男によってノーコストできるけど、一応2コストの除去耐性付きナイトだからこの評価。 (18/08/19)
 ザ・ユニバース・ゲート
 バイク全盛の頃にバイクに一泡吹かせることができるデッキとして認識していた。今じゃ5ターンぐらいで無限ターンに入れるのは壊れじゃないけどね。 (18/08/14)
 龍素知新
 今のハンデスでは目的不明と合わせて殿堂呪文の嵩増しをするいぶし銀的立ち位置。 (18/08/14)
 アクア・ハルカス
 殿堂解除直後のPGレベルの劣悪な運用性。より軽くてドギ剣の呼び出し元にもなるドレミやグレンニャーなどの足元にも及ばない。 (18/08/12)
 龍素記号Lp エクスぺリオン
 ループに使おうにもリキピを並べるという要求値が痛いし、そもそも青系ループはコンチェルトの使い回しが主流だからこれで軽減する必要が無い。 (18/08/09)
 コッコ・ギルピア
 今後2コストのドラゴンが量産されればヤッタレマンポジになるんだけどなぁ。 (18/08/08)
 「逆相」の頂 オガヤード・スンラート
 普通の5cコンだと無色がデッキにVANだけっていうケースがざらで、そもそも2枚も回収する機会が無い。轟破天ゼニスだったらゼニスガン積みもあるけどマナ回収なんてけち臭いこと言わずに轟破天で直接場に呼び出せるし、第一そっちは緑単だから違和感なく入る白米で普通に回収するし。 (18/08/03)
 竜脈噴火
 ○サイキック獣とかが沢山並んでる場面では×サイキック獣とかが立ってる場面では (18/08/03)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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