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hamohamoさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 「覇道」の頂 シュラ・ベートーベン
 トライガード出たあたりからブライゼでも見なくなった。典型的な「終盤に強い」カードだから、初動に優秀な汎用カードと入れ替えられるのはしょうがないか。 (18/12/15)
 火炎流星弾
 ツインパクト化されるのは時間の問題と考えると、この評価になるわな。汎用性で勝る上位種のエールですら色の合うデッキにも全然使われないし、もう既に終わってるのかも。 (18/12/14)
 ゴゴゴ・Go1・ナックル
 やっぱりこの程度じゃ使い物にならなかったってことじゃないの? (18/12/14)
 侵略者 ランドヘッド
 覇道ビッグバンの組み合わせで簡単に死ねるのが何だってぇ? (18/12/13)
 ”末法”チュリス
 山札圧縮やサーチみたいな感覚でビッグバンフレアから出して覇道に繋げると無駄がない。けどビッグバンフレアが無いと弱いからこの評価。 (18/12/11)
 ガイアール Re:
 マッハファイター持ちの多くにスペック負けするかわいそうな子。単純にアンタップ殴れるチェンジ元を採用するなら色が全然違うけどトメイテオの方がいいし。 (18/12/11)
 八艘剣士ヨシツネ
 パロディ元のカードがクロスギア補充の能力持ってたのに、何で能力的な関連性も何も無いクズバニラにしたの?せめてツインパクト補充できればいいのにね。 (18/12/10)
 キング・ボルバルザーク
 王(キング)と名の付くリメイクカードは弱いというジンクスに当てはまるカードの草分け。あ、闇キンはそうでもないか。 (18/12/10)
○ ジャスミン→コンチ→不動→コイツで最速5tで無限ターンに入れる。デスハンズ1体で頓挫するけど、ボルバルステロイドを髣髴とさせるビートダウン性能を考えればこの評価。 (17/08/18)
▲ ドキンダムエリアで守ってもST踏んでこいつ選ばれたらどっち道効果使えないし、かとってマッドデッドウッドで守っても並べたクリーチャーの内半分は死ぬ。5cジャクポでもファンデッキ寄りの構築でたまに見かける程度。何とSTで除去されればツインキャンの下位互換。 (17/01/31)
 ”BC”ヒット
 単純にチュチュリスで軽減が効く上に速攻では大した足枷にもならないデメリットしか持ってなくてGWDで死なない2打点ってのが弱い訳ないんだよなぁ。 (18/12/10)
◎ 1コスト獣とキリモミとコイツで踏み倒しメタに引っかからない3キルができる。 (17/07/23)
 ゼンメツー・スクラッパー
 赤白轟轟轟だと轟轟轟本体をミクセルで飛ばしてから残りのウィニーをこれで処理すれば怖くない。G突が死なないのは御愛嬌。 (18/12/10)
 無敵悪魔カースペイン
 2コストならギリギリ進化デモコマの下敷きとして使えるレベルだったのに。 (18/12/10)
 無双龍幻バルガ・ド・ライバー
 一応刃鬼で踏み倒せるしデッキ圧縮にもなるから前評判ほど酷いカードでもなかった。 (18/12/07)
× 単色同コストの轟破天九十九語と比べると分かる悲惨なスペック。各プレイヤーが山札を見てドラゴンを好きな数出す、でもよかったでしょ。 (18/06/15)
 マナ・クライシス
 墳墓と違って1枚にしか干渉できないからちょっと微妙。ゴクガランデスならアリだけど。 (18/12/06)
○ スクチェンマナロックからドギ剣にチェンジして一気に4~5マナ程度フリーズしつつ即死打点用意するのと比べれば、4マナでクリーチャーの残らない1ランデスは壊れじゃない。サイクリカランデスってのもあるけど、今じゃ環境取れてない。オルデリや刃鬼など呪文を多用するデッキなら入るけどね。 (17/01/01)
 無法のレイジクリスタル
 ハエタタキやゴッチンヘッドを基準にすると4コスト程度が適正値。2盤面に触れるなら同色の実質4コストにGWDがあるし、マジで4コストの上位互換としてリメイクしても良さそう。 (18/12/06)
 ”轟轟轟”ブランド
 あれだけこれが悪さしてるのはやっぱり今流行しているツイパク化したSTをお供のサグラダで簡単に封殺できるからでしょ。 (18/12/05)
◎ 3キルが当たり前の轟轟轟を見ると、10マナ伸ばすビッグマナ系統はどんな勝ち方してもマナ伸ばしたご褒美として容認できちゃう。 (18/11/04)
 音精 ラフルル
 これからゼノシャークがスマバ獣として流行したらプレ殿も有り得る。てか時間の問題。 (18/12/05)
◎ 殿堂掛かったけど5c剣におけるラフルルに至っては宝箱で埋められてドギ剣で呼び出せるから盾落ち封印落ちのリスクを除けばほぼ無傷。封印落ちだったら封印外しで不確定だけどケアできるし。 (18/02/12)
◎ 革命ファイナルのカードではダントツの環境への寄生ぶりだった。シドやタスリクがいるから呪文いじめは「そういうもの」だと勘違いしてた時期もあったけど、全く色もコンセプトも合わないはずのモルネクにまで挿されるようになったのに大丈夫な訳なかった。 (18/01/28)
 ウォーター・イン・ザ・ダーク
 ブレイクで手札に加わっても最後まで手札にとどまって腐るカードよりはマシってレベル。一応ガチャガチャデリートで楽しんで使われてるから▲で許してあげる。 (18/12/04)
 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
 ボルコンでも大体2枚だけしかシールド焼却できなくて後は踏み倒しメタとかcipの使い残りとかで妥協して通常ブレイクするケースが大半。 (18/12/04)
▲ 愛好家は多いし、完全にロックした時の勝ち筋としては十分だけどね。革命ファイナル期だとバグ丸コンのフィニッシャーになってた。返す返すSAがないってのがツライ。 (17/11/23)
 FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~/終焉の禁断 ドルマゲドンX
 チェンジザダンテ対面でドルマゲが敢えてタイガニトロ投げて相手のマッドネスや超次元呪文の踏み倒しを起動させてから禁断爆発でまとめて処理するのを動画で見て、なるほどと思った。 (18/12/03)
 卍 ギ・ルーギリン 卍/卍獄ブレイン
 早速ツインパクトゴクガに採用された。 (18/12/02)
 フェアリー・ギフト
 ゴクガサイクルだったらゴクガ2体並んでるところでドン吸い効果増幅して無理やり引っ張って来れるし、しかもこれ自体ゴクガで増幅できるからシャコを実質2コスで出すことも普通にできる。ゴクガサイクルの活躍次第ではそろそろ禁止化されるかも。 (18/12/01)
◎ 無制限だったころはネクでもドギ剣でもテンプレ的に使われるまでには至らなかった。やっぱりそういうのだと事実上色マナが1枚増えちゃうのと、マナ武装の邪魔になるのと、それが無くてもやってける環境の速度だったのが理由だろうかな。手札消費が激しいからボアロの龍解に必要なクリーチャーの枚数が必要なイメンでもサソリスでも採用は稀だったし。でもカマスを貫通する早出し手段で、戻ってきたら環境整備した意味無くなるから、これからも殿堂据え置きだろうな。 (18/03/10)
 パルピィ・ゴービー
 白の2コストでメタリカから攻撃可能な色違いの下位種が出たら轟轟轟に悪用されそう。 (18/12/01)
 ストームジャベリン・ワイバーン
 そろそろ上位互換となるマッハファイターが出てきそう。 (18/11/30)
▲ 3マナパワー4000でいいしプレイヤー攻撃不能は変える必要ないから、SA付けて無条件アンタップキラーにしてほしい。 (17/08/25)
 ディメンジョン・ゲート
 クリメモさえも知っての通りの状況となってしまったから、これもそろそろヤバいかも。てなことでこの評価。 (18/11/29)
 カブトリアル・クーガ/ミステリー・ディザスター
 何だろう。コスト踏み倒しメタのケアができることに対するご褒美としてランダムの無制限踏み倒しが許せるんだけど。 (18/11/29)
 ”B-暴” 砲台 ストロンガ/絶対無敵シールド
 明らかにB我ありきのスペック。 (18/11/28)
 龍星装者 “B-我”ライザ
 ジャクポで考えると1回マグマ呼び出しを挟んで生まれた遅れをこれによって取り戻せる。場に予め残しておいたサイクリカとかもAT誘発に使えばそのまま連ドラみたく動いて殴り切ることもできるし、こりゃあジャクポが中速ビートとして生まれ変わるか? (18/11/28)
 奇石 ベイブレンラ/スーパー・エターナル・スパーク
 4コストのハンデスメタは遅いしATであるスマッシュ・バーストがシスクリである点とアンチシナジー。でもリバイヴとかで拾えるスーパーエタスパが弱い訳ないからこの評価。 (18/11/28)
 不夜城艦 クランヴィア
 運が良ければガ・リュミーズ踏み倒して盤面並べつつEXターン取れるからこの評価。 (18/11/19)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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