hamohamoさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 共倒れの刃
 赤黒ドギ剣でウララーを巻き込めばデメリットを軽減できた上に禁断のアンタッチャブルを避けられる。ちゃんと環境デッキに採用された実績があるからそんな弱いカードではない。 (17/12/12)
 トツゲキ戦車 バクゲットー
 運良くチュチュリス2体並んでたら1コストで出てマスターBAD元になる上に、出た時に手札1枚以下ならハンドアド稼げるから弱いわけない。とにかく軽い上に種族が優秀なのがミソ。 (17/12/11)
 百族の長 プチョヘンザ
 出た時はバイクとか踏み倒し系が息しないぐらい強かったけど、今はカマスやセンノーのせいでリバイブからの生姜の時点で断たれるし、メタがあることを考えるとちょうどいいカードに落ち着いてる。 (17/12/11)
◎ 5cジャクポだと色基盤にするために埋めちゃうから実質使えるのは3枚まで。ドン吸いで手札に加えない限り基本はファイナル革命使えないから盤面を一掃できないし、そういう意味でそこまで速攻に強くはない。まぁドロマーで4tコアクマン→5tリバイブ生姜→こいつはかなり安定しているけどね。 (17/02/03)
 再生妖精スズラン
 そういうことだったのか。でもコイツは即効性がないし、その場で1マナ伸ばしてそれでジャックを出すってのは無理だからなぁ。 (17/12/11)
▲ ×SA無いからこいつは場に残せないし、それだと打点になれない○SA無いからデメリットでマナに帰って出し直しになって以下ループとなりそれまで (17/12/11)
▲ ステージュラだと5枚目以降のユウコになる、と思ったら緑はSA無いからコイツは場に残せないし、それだと打点になれないか。何かのコンボが見つかることを期待して▲にしとこう。 (17/12/11)
 ‘‘破舞‘‘チュリス
 やべ、成り立たない。チュチュリスの1軽減があると勘違いしてた。なら1tブレイズ、2tギアナイン2体、3tコイツ。これなら先攻でも手札足りるし、いけるか。本題:チュチュリスの1軽減があれば1コストのSAとして運用可能。なくても実質2コストですぐ殴れるカードとして使える。 (17/12/11)
◎ 1ターンホップ、2ターンステップ、3ターンコイツ2体、これで3キル可能。 (17/12/11)
 ‘‘魔渋‘‘チュリス
 こいつがB・A・Dで自壊するのは現実のビルダーが薬物の過剰使用で体を壊すことを皮肉ってるんだよ (17/12/03)
 王盟合体 サンダイオー
 ジョーカーズなら5cで使うボルメテ青よりも緩い条件で運用できる上に詰めの性能が抜群。つっても、ケシカス1体とファイストで十分安全に勝てることもままあるのにこれ使うか?ってなるな。本体はともかくお供はメメントからのシノビやメタリカの攻撃曲げにチャッカリ引っかかるし。でも構築によっては緩い条件で使えるSAシールド焼却は強いからこの評価。 (17/11/27)
 消王ケシカス
 素引きで必要な札を用意するしかないモルネクとヘルコプ太やニヤゲで溢れるほどの手札を用意できるジョーカーズ。マグマとケシカスの応酬になるとしたら果たしてどちらが有利だろう。完全にジョーカーズでしょ。 (17/11/23)
 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
 愛好家は多いし、完全にロックした時の勝ち筋としては十分だけどね。革命ファイナル期だとバグ丸コンのフィニッシャーになってた。返す返すSAがないってのがツライ。 (17/11/23)
 龍素記号 Mm スペルサイケデリカ
 仮にドラゴン全般参照ならエザワとの組み合わせでお手軽コンボが成立した。 (17/11/21)
○ ジャスミン→ボアロジー→こいつで運良くオルデリが捲れれば最速4キル出来る。 (17/11/18)
 裏切りの魔狼月下城
 手札使い切るからバイクに対してゴミっていうことにならない。相手ターン中のダイスガロウズで手札に戻したバイクを返しのターンのコレで叩き落とせば実質破壊になる。バイクあたりだといらないカードをセルハンの避雷針にできるってことも殆どないし。 (17/11/20)
◎ 5cドギ剣のミラーマッチだと序盤動かなくて手札貯め込むから刺さるようでいてリンネでケアされて腐る部分もある。 (17/02/12)
 無双と竜機の伝説
 色や汎用性考えるとジャスティスでも入れてピンってところ。けどこれを主軸としたテキサスニューオーダーってのを仮に組むとすると、テキサスでシールド0にした時点でこれ1回唱えられてたら、それで十分勝てるよってなる。それって今までのジャスティスじゃ考えられないほど簡潔な勝ち方してるよな。テキサスニューオーダーワンショットはカマスには弱いけど、逆にこっちがカマス使ってればカマスをダイレクトアタック要因にできる訳で。まぁでも就職先が限定されてるだけ有情感はあるよ。 (17/11/20)
◎ 7マナでしかも事前に盤面整える必要があるから、これを主軸にするとフィニッシュまでに6ターンぐらいかかるんだよなぁ。6ターンっつったらチェイングラスパーのフィニッシュ速度と同じぐらいだし、そう考えるとよくできてる。白や青なら呪文メタ、黒なら除去やハンデス、緑や赤なら速度で対抗できる。特に解体ジェニーやシドでピタリと止まるってのは十分有り得る。何だかんだ言ってやりようのあるカードだよ。まぁでも7マナ呪文で無条件エクストラターンが弱いわけないからこの評価。 (17/10/09)
 獅子王の遺跡
 暴力的なマナ加速ってのはそれを活かすための専用構築が必要なはずのカードを出張パーツとして難無く扱えるようにしてくれる。普通の5cコンにオルデリ挿したりドルマゲを赤ジョリーの補助や覇のお供にしたりってのはコイツやミラクルのおかげ。つっても、そういうのはファンデッキ寄りだけどね。 (17/11/20)
 禁断機関 VV-8
 カマスとコイツのコンビが波壊Goに対する避雷針になる。コイツが一緒にいる時にカマスのダイレクトをダイスガロウズからの波壊Goで処理したら大変なことになる。 (17/11/19)
 シルバー・ヴォルグ/撃墜王ガイアール・キラードラゴン
 あ、クリーチャー攻撃可能か。何気に攻撃制限付き闇ブロッカーのルールを破ってるね。 (17/11/19)
○ 盾0でカマスで攻撃されてもダイスガロウズからコイツ出せば守れる。革命編の時はレッゾで一発だった(てか間に合わなかった)のこいつを低く評価してたけど、疑似ブサマルとして使ってカマスを返り討ちにできるってだけで見直した。でも攻撃不能ブロッカーって割と腐りやすいからこの評価。 (17/11/19)
 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ
 白緑メタリカに構築を寄せた猿だと、ハッキャかミストリエス立ててからコイツとハバキ連打すれば後は流れで勝てるぐらい。 (17/11/18)
 熱湯グレンニャー
 種族的恩恵が皆無だからバランス取れているようなもの。もしこれがアウトレイジだったらナインとの相性、引いてはブランドとの相性の良さに拍車がかかって大変なことになってた。 (17/11/18)
 ジョー・リザード
 ジョーの名前が付いてるのに、これじゃジョーが恥をかく。 (17/11/12)
 コダマダンス・チャージャー
 オルデリならシールド仕込みによる逆転ができるからシールド削りのデメリットを軽減できるし、それだと限り無く黒単色のシャワーに近い性能になるんだよなぁ。 (17/11/12)
 ν・龍覇 メタルアベンジャー R
 ドラゴン系統のデッキではカードパワーの都合上まず抜けるけど、青系とか色が合うなら入る。今年の11月のCSでシリンダダンテに入れてるプレイヤーがいたな。 (17/11/10)
 威牙忍ヤミカゼ・ドラグーン
 メメント素出しを前提とするとブサマルとほぼ同じ条件で使える確定除去になる。しかもこっちは無制限。公認大会優勝したタッチ白のドルマゲでもこれ見たぞ。 (17/11/09)
 ダチッコ・チュリス
 弱いわけないけど、チュリス軸だと過剰な軽減が必要ないからそういう意味で腐りやすい。低年齢層の中にもこれ入れないのが割といる。 (17/11/08)
 殺戮の羅刹デス・クルーザー
 黒入りのループで自壊要因を積むなら汎用除去にもなる学校男採用するし、コイツに居場所なんてねーよ。 (17/11/05)
 ブルマン・チュリス
 3ターン目以降はチュチュリスのおかげで実質的に進化元と合わせて2マナぐらいで出せて無条件SAのように利用できる。手札消費が激しいのがアレだけど。 (17/10/27)
 龍の極限ドギラゴールデン
 スクチェン殿堂以降はバトライ連ドラにタイムラグが生じるようになったから、戦略的ハートバーンからのドギ剣の方がワンショット性能高いし、そっちの方が強い。 (17/10/25)
 ロスト・ソウル
 間違えた、シールド焼却にはならなかった。まぁでもシノビと0トリ防げるだけでも十分か。 (17/10/25)
○ 一応テキサスニューオーダーで強化されたジャスティスだと疑似シールド焼却になるから弱いということはない。つってもジャスティスはカマスと悠久両方積んでるデッキにはクソ弱いし、テキサスループも呪文メタが別途に無いと呪文STで逆転される。よってこの評価。 (17/10/24)
▲ ボーンおどりからの知新で4tに唱えなきゃ旨味があまりない。レッドゾーンに対抗するならオリオティスも必須だね。ハンデスする前にS立てられて、ハンデスした後に今引きから侵略された、って言われても知らないけど。 (16/08/26)
 終の怒流牙 ドルゲユキムラ
 ループデッキにするとシノビを積む枠が無くなるから戦略が狭まる気がする。普通にコイツで回収したラフルルとインカを一緒に投げ付けて総攻撃しかけるのがいいだろうな。 (17/10/22)
 第七神帝サハスラーラ
 今の時代だと10マナあったら即死級のカードが出せるってのが分かる。 (17/10/22)
 ハイパー・マスティン
 ヴェスパーだと軽量シンパシー元が攻撃に関するデメリットを持ってるから打点形成が意外と難しい。しかし緑単獣やゼニスはSA無しがデフォだから並べてもすぐには攻撃に参加できない。そこでコイツで打点形成という訳。ヴェスパーならVANで踏み倒しメタ退かせるからコイツの能力が安心して使える。ヴェスパーは軽減機構とVANさえ何とかなればこいつで手札にないモアイやワルドも揃えられることがあるし、弱い訳がない。 (17/10/21)
 「智」の頂 レディオ・ローゼス
 ヴェスパーのおかげで早出しかつ少ないコストで召喚できるようになったからさらに評価見直し。現状だと今引きでSA飛ばせるデッキはバイク全盛期より少ないし、ドローが活きる場面がヴェスパーのおかげでしっかり与えられている。最速4ターンでゼニスをどんどん素出しして盤面制圧できるようになったってのは、俺がデュエマ始めた革命編じゃ考えられないことだった。ヴェスパーだと手札事故は分かり切ってるから仕方ないとして、ヤドックやオリオティスを手軽に退かす手段が限られるのが痛いし、そもそもヴェスパーの勝ち筋がすごく汎用性低いのがアレだけど。 (17/10/21)

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