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ジュウテツさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 ジョギラゴン&ジョニー 〜Jの旅路〜
 手札交換とともに「ジョーカーズ」クリーチャーのcip能力を使える能力、疑似呪文ロック能力、これらをあわせ持つクリーチャーが革命チェンジで早期に出せるのは、優秀だと思います。 (20/07/29)
 火之鳥ピルドル
 1コストの進化クリーチャーの中では最大のパワーを持つのが、優秀だと思います。1ターン目に出せる進化元に「ブルース・ガー」「予言者シュウ」の2種類存在するのも、強みだと思います。 (20/07/28)
 火ノ鳥カゲキリ
 2コストで、「メテオバーン」により2回攻撃出来る進化クリーチャーは、優秀だと思います。1ターン目に出せる進化元が、「ブルース・ガー」「予言者シュウ」の2種類存在するのも、強みだと思います。 (20/07/27)
 U・S・A・CAPTEEEN
 召喚酔いなく、自身より広い範囲のコストのクリーチャーを踏み倒せるのは、優秀だと思います。その代わり攻撃に条件が付いていますが、緩めの条件だと思います。 (20/07/25)
 レクタ・アイニー
 「鳳翔竜機ワルキューレ・ルピア」が存在すれば、コストを踏み倒しつつ出せ、召喚酔いなく攻撃できるのが、優秀だと思います。 (20/07/23)
 ポッポ・弥太郎・パッピー
 「鳳翔竜機ワルキューレ・ルピア」にとって、セイバーで守ってくれる点、相性のよい低コスト「ファイアー・バード」である点が、ありがたいと思います。 (20/07/23)
 ブルース・ガー
 「鳳翔竜機ワルキューレ・ルピア」に最速2ターン目に革命チェンジできる、優秀なカードだと思います。 (20/07/22)
 鳳翔竜機ワルキューレ・ルピア
 「ファイアー・バード」全てが召喚酔いしなくなる上、「ブルース・ガー」から最速2ターン目に革命チェンジ出来るパワー6000・Wブレイカーなのが、優秀だと思います。 (20/07/22)
 【問2】 ノロン
 最速2ターン目で、ドローしてから墓地肥やしが出来るパワー4000のクリーチャーは、優秀だと思います。 (20/07/21)
 龍覇 レグルスフィア
 「龍覇龍デッドマン=ザ=オリジン」の侵略元になるカードの中では、同じ光文明かつ「龍魂城閣レッドゥル」により召喚酔いせず即座に侵略できるため、相性がよいと思います。 (20/07/20)
 龍覇龍 デッドマン=ザ=オリジン
 「龍魂城閣レッドゥル」を装備した「ドラグナー」と2枚のこのカードがあれば、連続侵略で「龍魂」シリーズを揃え、強力な「極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド」に龍解出来るため、このカードを軸にするデッキは組み甲斐があると思います。侵略元の「ドラグナー」は、このカードと文明が合う「龍覇ニンジャリバン」「龍覇レグルスフィア」がよいと思います。 (20/07/20)
 時空の支配者ディアボロスZ/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ
 クリーチャー能力へのアンタッチャブルにより除去されにくく覚醒条件も緩めな上、覚醒後は強力な能力と高パワーをあわせ持つため、切り札と言えると思います。 (20/07/19)
 閃勇!ボンバーMAX
 タップSトリガーの中では墓地肥やし2ドローも選択できる上、条件を満たせば両方の能力を使えるのが、強みだと思います。 (20/07/19)
 刀の3号 カツえもん剣
 自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を付与出来る上、革命チェンジにより早期に出せるのは、優秀だと思います。 (20/07/19)
 希望のジョー星
 こちらが無色主体のデッキなら、相手だけ文明依存の能力を封じられるのは、優秀だと思います。「ジョーカーズ」なので、「ジョット・ガン・ジョラゴン」のコスト削減に使えるのも、強みだと思います。 (20/07/18)
 ウマキン☆プロジェクト
 呪文対策のカードの影響を受けずに、マナ加速と質のよいドローを行えるのは、優秀だと思います。正規のコストを払って出せば、もう一つの能力とマナ加速能力の結果、最低限4コストパワー5000のクリーチャーになるのも、強みだと思います。 (20/07/13)
 得波!ウェイブMAX
 マナ加速と任意のマナ回収、クリーチャーコスト踏み倒し対策、この2つを条件を満たせば両方使えるのは、優秀だと思います。Sトリガーが付いているのも、強みだと思います。 (20/07/01)
 ブラキオ龍樹
 バトルゾーンに出た時の能力封じと高いパワーをあわせ持ち、「フシギバース」能力による自己リアニメイトまで持っているのは、優秀だと思います。 (20/06/30)
 爆龍皇 ダイナボルト
 「Wマジボンバー」能力により、2体クリーチャーを踏み倒せるのは、優秀だと思います。召喚酔いしないので、一度は能力を使えるのも、強みだと思います。 (20/06/29)
 「大蛇」の鬼 ジャドク丸
 シールドを減らしつつ手札補充して「鬼タイム」能力の条件を満たしやすくしつつ、相手のアンタップしているクリーチャーを除去出来るのは、優秀だと思います。自身の「鬼タイム」能力  が働けば、3コスト・パワー6000・Wブレイカーになれるのも、強みだと思います。 (20/06/28)
 雷龍 ヴァリヴァリウス
 「マジボンバー」能力のトップ確認とシールド追加能力はかみ合っており、このカード単体でも確認したトップ次第ではシールドに仕込むといった活用法があるのが、優秀だと思います。召喚酔いしない能力、条件次第で5コストで出せる能力も、優秀だと思います。パワーも「チームボンバー」の中では高めであり、切り札と言えると思います。 (20/06/27)
 MEGATOON・ドッカンデイヤー
 自分の手札が全てGRクリーチャーに変換されるのは、強力だと思います。 (20/06/25)
 キズグイ変怪
 召喚酔いせずシールドを減らしつつ手札補充が出来るため、「鬼タイム」能力のカード主体のデッキでは、重宝すると思います。さらに、このカードの「鬼タイム」能力が働けば、攻撃時シールドをそれ以上減らさずにすむ点が、優秀だと思います。コストに対してパワーが高めなのも、魅力的だと思います。 (20/06/13)
 珊瑚妖精キユリ
 2コストでクリーチャー召喚コスト軽減能力を持つ上、アンタッチャブル能力により除去されにくいのは、優秀だと思います。 (20/06/01)
 シークレット・クロックタワー
 2コストで、質のよいドローとデッキトップ操作をこなせるのは、優秀だと思います。Sトリガーが付いているのも、強みだと思います。 (20/05/23)
 わかりミーア♡
 このカード単体でも、2コストでマナ加速出来るのは、使い勝手がよいと思います。 (20/05/20)
 1、2、3、チームボンバーイェー!
 全クリーチャータップSトリガーの中では、6000火力除去が付いてくるのが、強みだと思います。 (20/05/14)
 ツルハシ童子
 墓地肥やしとクリーチャー回収をした後はスレイヤーとして場に残れるだけでなく、「鬼タイム」が働いていればスレイヤーブロッカーになれるのが、優秀だと思います。Sトリガーが付いているのも、強みだと思います。 (20/05/06)
 ドマンモ龍樹
 マナ召喚能力だけでなく、それがセルフハンデスのトリガーになるのが、優秀だと思います。「フシギバース」により自身をリアニメイト出来るのも、強みだと思います。 (20/05/04)
 タケノコ道中ヒアウィ号
 4コスト5000火力除去を基本性能として持ち、さらに1コスト追加で払うごとに5000火力除去出来る数が増えるのは、優秀だと思います。 (20/05/04)
 Dの花道 ズンドコ晴れ舞台
 マナ加速能力が、Dスイッチによるコスト踏み倒しの範囲拡大につながる、優秀なカードだと思います。 (20/05/02)
 「双打」の鬼 ウコン丸
 召喚酔いせず2回攻撃出来る上、「鬼タイム」が働いていれば破壊されても8000火力除去が出来るのが、優秀だと思います。 (20/04/25)
 バンオク・ロック
 GR召喚出来るカードの中では、GR3体以上ならパワー14000のTブレイカーになれる点、GR2体以下でもマナ召喚で再利用出来る点、これらが優秀だと思います。「ジョーカーズ」なのも、強みだと思います。 (20/04/25)
 クック・ポロン
 「ファイアー・バード」の中では、2コストという軽さで相手に攻撃されない能力持ちなのが、優秀だと思います。 (20/04/24)
 ダースシギ卿
 墓地を肥やしつつ2コストで出せる「ファンキー・ナイトメア」のため、「デュエにゃん皇帝」の侵略元の候補に挙がると思います。 (20/04/23)
 ジャック・豆ルソン
 マナ加速と、相手に選択権があるもののクリーチャーのマナ送り除去が出来る、これらをこなせるカードを3コストで出せる可能性があるのは、優秀だと思います。「ジョーカーズ」なのも、強みだと思います。 (20/04/23)
 大樹王 ギガンディダノス
 ワールド・ブレイカー、相手の手札を全てマナに送る能力、能力によりスレイヤー持ちでの処理すら許さないパワー50000と、切り札と言える要素がつまっているカードだと思います。コストが大きいので、「不敵怪人アンダケイン」などの高めのコストを持つ「フシギバース」持ちを、このカードの「フシギバース」の種にして出すとよいと思います。 (20/04/22)
 不敵怪人アンダケイン
 リアニメイト持ちの中では、フシギバースによる能力の再使用が出来るのが、強みだと思います。 (20/04/22)
 鬼寄せの術
 「鬼タイム」を軸とするデッキでは、手札補充しつつシールドを減らして「鬼タイム」を働かせやすくする能力、「鬼タイム」持ちに多い「火・闇」クリーチャーのコストを大きく下げる能力、この2つが重宝すると思います。 (20/04/22)
 ライマー・ドルイド
 マナ加速しつつ、3枚墓地を肥やせるのは、優秀だと思います。手札から出すと自壊しますが、フシギバースにより能力の再使用が出来るのも、強みだと思います。 (20/04/21)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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