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ganonさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 次元院の霊騎アスファル
 パックンが出てきたのでコイツの評価も上がるかな? (11/06/20)
 超神星ネプチューン・シュトローム
 割と簡単に出せてこれほどサイキック主体のデッキに致命傷を与えられるフィニッシャーは中々いないのでは? 切断の対バウンス、支配者などのアンタッチャブル、ばら撒きによる大量展開、などのサイキックの厄介なところをこいつのMBは一発で解決できるのですから。 ただ専用デッキかドデビル種族デッキでないと使えないのが最大の欠点ですかね (11/03/23)
◎ ビックリで出すにはちとつらい重さ ただデビルがこんな強いのを手に入れて何がしたいんだ? 効果は専用デッキの価値があるほど強力です (06/10/20)
 エクスプロード・カタストロフィー
 これを付けたクリーチャーが解除持ちとか時空ギャラクシーを殴ったときはどうなるのだろうか? もし戦闘破壊と山札送りによる二段除去だとするとかなりの活躍が期待できるかもしれない。 できなくても十分強いですが (11/03/01)
 破壊と誕生の神殿
 近頃は5マナ圏においてこいつで焼ける7マナ相当のクリーチャーが蔓延っているので返しのこいつによる7マナクリーチャーのリクルートは今とても狙いやすくなっているのでは? (11/02/19)
 悪魔神ドルバロム
 これ不滅オロチ相手に出せたら勝ち確定じゃないですか? (11/02/09)
 時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン
 誤解でしたので、評価変更 (10/09/12)
○ こいつをアンタッチャブルとセットで出してブラッディシャドウでも追加で出しておけばターン終了時のこいつの覚醒でアンタッチャブルもついでに覚醒するので意外と便利 (10/09/12)
 死神獣ヤミノストライク
 ダイダロスで破壊⇒アウゼス召喚⇒ダイダロスの攻撃でアウゼスの効果発動なんていう流れも作れる悪魔界の期待の新人   ドラグストライクと同じ要領でハッタリをかましながら殴りかかるのもアリかも (10/06/24)
 黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド
 ここまでやることが派手だと悪巧みしたくなってしまうではないか(笑  ヘルゲートで20体ぐらい召喚とかできたらウケは間違いなく最高 (10/06/24)
 インビンシブル・オーラ
 アレフティナ⇒ババンバンバンで爆発ブースト⇒これ連打でEXウィン・・。頑張ればどうにかなるかもしれない (10/06/23)
 インパクト・アブソーバー
 現環境でMロマからのベタートゥモローに泣かされているのなら一考の価値はあるのでは?  その他のデッキに対しても小型をプチプチ潰していけばかなり有効な防御手段になりうるかもしれない・・・ (10/05/09)
 アクア・ウェイブスター
 単純にこれで大量バウンス→ロストソウルは鬼の如き酷さ それが大地を介すれば僅か9マナで行われるのだからえげつない (08/01/03)
◎ かなり美味しい全体バウンスカード ある程度条件を整えれば必要なクリーチャーを残せるので戦術的にも駆け引きがあって面白いカード (07/12/21)
 執拗なる鎧亜の牢獄
 名前どおりテキストが執拗なまでに長そうなカード つまり相手の手札が0の時に使えば一体確定除去+1枚盾破壊というカード 基本的には陰謀と計略の手で良いと思う (07/12/21)
 無双海王ソウル・ドルジ
 カラフールなどを使って死んでもマナに送り返す手段を整えておけばある意味モヤシのTブレイカーという結構前代未聞な能力に。 コストの高さは緑の力と鳥の力で頑張りましょう (07/12/21)
 鎧亜の魔術師グッチョッパ
 ジャンケンで勝てない私には少々酷なカード 無理ッス (07/12/21)
 勇王の化身ダイカイザン
 これはつまりコートニーがいれば3マナタップで全ての効果が得られると解釈していいわけですよね・・・  そしたらかなり強いですね (07/12/21)
 リアルとデスの大逆転
 つまりは母なる大地の変換弱体化の墓地ver専用呪文ということなわけですね(意味不明  とりあえず使えないわけではなさそうです (07/12/21)
 ダイヤモンド・ソード
 これで赤白速攻の天敵エンフォーサーにも対抗策ができた。 その他大量展開デッキで一斉召喚からの召喚酔い無効化の流れがしやすくなったと思われる (07/12/21)
 鎧亜の深淵パラドックス
 召喚したそのターンに何らかの方法で自分で除去すればかなりのアドを取れるカード  ダイダロスなんかが適任かな? (07/12/21)
 回神パロロ
 あからさまに応用力が試される地雷使い待望の良カード。  単体の効果だけで十分楽しめる上にGLで巨大化できるとは最高です。 (07/11/05)
 龍聖霊ウルフェウス
 使ってみて初めて強さの分かる一枚  ヘブンズとのコンボでファッティが一度に3体も並ぶというのはとんでもないことである  これがアルファディオスのロック内で起こった日には・・・ (07/08/06)
▲ 墓地になんか仕込む必要があるのが微妙感を漂わせる原因  それが無かったら結構良かったかも (07/06/22)
 鎧亜の邪聖ギル・ダグラス
 トップデックアポカリの流れはまさに鬼神 (07/07/28)
○ ドローしたカードを見せるのはどうかと思うが個人的に白の時の不死身効果は結構強いと思う (07/06/22)
 アクア・パトロール
 正直言って裁定の変更がWOCの圧力にて不可能だったことを考慮すればこれが最善の策です。 裁定を変更できないならば殿堂措置をとるしかないわけですが、このコンボは1枚積みでも発動してしまいうのでプレ殿は必至 そしてアヴァタールとパトロール、どちらが妥当かと言えばパトロールに決まっています。 私的見解の理由を述べるとすれば、まず第1にアヴァタールは現在の最新弾のレアカード。 初心者が折角当てたレアカードをいきなり使用禁止にするのはメーカーとしても宜しくないのは当然。 しかももう一方のパトロールは結構古い+人気が無いと使用禁止にしても影響はほぼ0と言ってもいいでしょう。 あるとすれば古参プレイヤーのカスレアが1種類本当の塵となるだけです。 盾・パクリオ対策がという意見もありますが、こいつ以外にも盾回収方法は多彩にありますし、何より私がこのサイト様のデッキ検索で調べたところラスパト使用可能裁定がでる以前のデッキで盾回収手段として使用していたデッキは0です。 なのでそれもほぼ無問題と考えていいでしょう。 よって私はこの裁定を肯定します。  やたらと長い私情まみれの長文失礼いたしましたorz (07/07/21)
 鎧神兵ガリアクルーズ
 24弾で出た赤の染色クリーチャー「染風の宮司カーズ」のおかげで息を吹き返した1枚  カーズがいれば緑と黒のクリーチャーにもアンタップキラーを付加できる上地味に1000up付き さらにこいつ自身が永続的に効果を発動できるTTなので一度制圧に持ち込めばかなりの封殺力を期待できる ちなみにシェル・レガシーとの相性は最高です (07/07/19)
 聖核の精霊ウルセリオス
 盾をガンガン増やせるのは嬉しいですがラスパトの横行する今の時代に盾を増やしても逆効果に思えてしまいますorz (07/07/15)
 神門の精霊エールフリート
 インフェルノを手札に加えれる上そのまま他のカードを墓地落としときた  どうにもリアニメイトデッキの強化でも図りたいのだろうか (07/07/15)
 ジオメテウス・無限・ドラゴン
 トットピピッチを立てておいてこいつの連射とか面白そう あくまで夢だけどorz (07/07/15)
 鎧亜の氷爪メフィスト
 こいつは強い 妖精ビートに積むと死んだときにそのままデッキから種とブリザードを持ってきて進化速攻+妖精大回収という凄まじい動き (07/06/27)
○ 悪くはないと思う 緑や青には3マナ以下に優秀なの多いですしね  もしかして進化もだせるのかなこれ? (07/06/22)
 生魂転霊
 能動的に場の獣を墓地送りに出来る最軽量カード さてどう料理します? (07/06/26)
 ガーデニング・ドライブ
 これならウィザードリザレクションの下位互換な気が (07/06/26)
 ベイビー・バース
 リーフを呼べるのが第1の利点 第2の利点を見つけれればこのカードを使えるようになるはず 果たして第2の利点とは・・・ (07/06/26)
 秘精甲蟲メタルバグ
 一応白のコスト軽減なので使えないことはないかと (07/06/26)
 聖火妖精パルック
 コートニーで足りない場合って吹雪による緑不足を解消するのがコートにの役目だった気が・・・ (07/06/26)
 パチパチ・クリキントン
 赤のSA使うほうが絶対強い (07/06/26)
 脈動の化身
 青黒にパワーで対抗しても無駄 (07/06/26)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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