gDevilTM00さんの投稿したカード評価

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
ルドルフ・カルナック
◎ 2コスハンデス→ヘモグロ→ルドルフ≫ヘモグロ破壊→ブスート≫ルドルフ破壊≫ヘモグロ破壊。 on 17-07-22
魔薬医 ヘモグロ
◎ 終了時ハンデスが凄く厄介。プレイング次第でブレイクしつつもノーハンドでターン返すっていうデスシュテロンを思い出すような制圧力になる。 on 17-07-22
闇鎧亜キング・アルカディアス
◎ 調整版としては満点の能力かなー 裏切りの魔狼で手札を枯らしてから出せばトップ解決し難くて強力。 on 17-07-08
紅の猛り 天鎖
◎ 軽くてデカい!バーナインと違って軽いから余ったマナで並べられるのがいい。翔天乗っけるとタップインになるのも素敵。 on 17-07-02
”罰怒”ブランド
◎ バイクと比べてパワーがそこまで高くない・ついでの様に除去焼却を飛ばさない・構築の都合受けが弱い・マッハみたいにトップ解決がないって感じで理不尽さがなくて好き。 on 17-07-02
オヴ・シディア
○ 亀、シディア、一撃奪取、ミラミラ、呪文トリガーetc.とヒット率そんなに高くないかなーって感じ。亀とは仮想敵が違うから亀と比べて〜ってのはあれだけど相手が2体3体なら翔天亀の方がいいと思う。 on 17-07-02
正義の煌き オーリリア
◎ 白いシャッフって感じ。こいつの為だけにメタリカに一撃奪取投入まである。 on 17-06-27
グレート・グラスパー
◎ 取ってつけたようなマナ送りサンマから何も学んでないよね on 17-06-24
アラゴト・ムスビ
◎ ユーリティーってなんぞユーティリティです on 17-06-24
◎ これこそユーリティーって感じのカードよね。今までもグッドスタッフ的にピン挿ししてた感じだからまぁ被害はないかな? on 17-06-24
目的不明の作戦
◎ 今更感あるよねぇ、、、天門ループ最盛期に殿堂させとくカードだったと思う on 17-06-24
◎ 今までも強かったけど新ルールで更に強くなったカード。エマタイ等墓地肥やしのトリガーを先に解決する事で不発を無くせる。アカシックオージャで呪印2連発とかやりたい。 on 17-02-28
宙の誘い 大霧
▲ むしろマスターブレイクとの相性は最悪やね。キグナシオンの例を見るにラビリンスの参照は盾を割られた後になるし。 on 17-06-24
気高き魂 不動
◎ ↓の通りサイデメタリカ超強化。ちな今のサイデメタリカはアサラームで盾2倍にして破壊耐性でゴリ押し on 17-06-15
凶鬼03号 ガシャゴズラ
◎ 123の子可哀想。進化出せない所で辛うじて差別化出来てる気がしなくもなくもない on 17-06-15
貝獣 ホタッテ
◎ ピットデルと合わせて1マナSA、単体でも1マナブロッカーと非常に使い勝手がいい。 on 17-06-15
I am
◎ 5体以上並べてGゼロ進化でワールドブレイカーって事でしょ? この弾で一番惹かれたカード。ムートピアがオニカマスと愉快な仲間達から脱却出来そうで嬉しい。 on 17-06-15
異端流し オニカマス
◎ 2マナ2000アンタッチャブルロック持ちを良く考えてーとか正気かよ、、、せめてアタック不可くらい付けるべきやったと思う、こいつ自身がフィニッシャーにならないように。 on 17-06-07
◎ 青いオリオティスって感じ。cipは通すしループには無力だからセンノーに比べると有情感はある。 on 17-03-15
大勇者「鎖風車」
◎ ボアロサソリス4キルが流行ってた頃サソリスからル=ピラッジュを貼って自然クリでビートするデッキで使ってました。 on 17-06-01
ハイパー・マスティン
◎ 刃鬼やライゾウと高コスト帯のライバルは多いので「非進化である事」と「進化してSA化出来る事」で差別化出来ればいいなと思う。 on 17-05-29
赤攻銀 アサラーム
○ サイケデリックガーデンとの噛み合わせが素晴らしい。Dスイッチからの翔天で最低4枚追加、後は除去耐性でゴリ押す感じ。 on 17-05-29
”罰怒”ブランド Ltd.
○ BAD使って5マナ、1番隊使って4マナとBOMBに比べると重く感じる。重いから出せるタイミングまで持っておこうとすると大体バクゲットで捨てられる。中々扱いに困るカードな気がする。 on 17-05-22
大迷宮亀 ワンダー・タートル
◎ 岩砕の方の評価に書き込んだだけで訂正した気になってた。ラビリンス=cipって認識は間違いでした。 on 17-05-14
◎ ラビリンス→cip、ホーリーフィールド→常在型能力。翔天で何出そうとあれこれ考えた結果結局こいつに落ち着いた、流石デザイナーズコンボ。 on 17-04-06
スーパー・サイチェン・ピッピー
◎ 何がいいってバイケンと一緒に捨てた場合バイケンで踏み倒しメタを戻してからガイアール出せる所かなやっぱり。 on 17-04-21
ヒラメキ・プログラム
◎ まぁカードプール増えれば増えるだけルートが増えるので殿堂は仕方ないでしょうね。でもヒラメキスネークみたいな理不尽なコンボ以外にも面白いファンデッキは多々あるのでフリー対戦ではいいと思います。 on 17-04-19
聖鎧亜クイーン・アルカディアス
◎ こういうのが良調整のカードって言うねん、進化6マナ9000WBだとか進化3マナ5000だとか。こう言うの見るとコスト論無視でパワーカードぶん投げる最近のカードに腹たってくる。 on 17-04-19
聖鎧亜キング・アルカディアス
◎ クロニクルおめでとうございます。10マナoverのキングクイーン合体クリーチャーが来そうな予感。 on 17-04-19
超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX
◎ マティーニからの覚醒自体裏ワザ感あったとはいえこの裁定はザビミラからすると厳しいなぁ、、、 on 17-04-19
チョートッQ
◎ パワーがおかしい、5マナ8000WBSAとかラビリンスで対処のしようがない感ある。 on 17-04-11
土の怒り 岩砕
○ コイツがおったか。ラビリンス=cipって認識は間違ってました。構築デッキ同士で対戦した場合、コイツで何回バトルに勝てるかってのが重要になってくる気がする。 on 17-04-11
マファリッヒ・タンク
◎ デメリットはほぼないと考えていいかも。 on 17-04-11
黒神龍ブライゼナーガ
◎ 踏み倒すトリガーとしてバビロンゲルグ、盾ゼロのリカバリーとして反逆狼の紋章って感じで闇単で組んでも面白いかも。 on 17-04-11
界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ
◎ ちゃんとまともな裁定になった事が喜ばしいな、ブレイク時に手札に無くてもSSB起動出来るとかいう一時期の裁定はマジで頭イかれてた。 on 17-04-07
緑知銀 フェイウォン
◎ ガードマンとの相性が素晴らしい。ただバトル置換で守ってあげないとウィニーに殴られて本チャンのクリーチャーを止められなかったりでブロッカー程安心出来る能力じゃないかなってのが今の所の感想。 on 17-03-26
青守銀 ルヴォワ
◎ STで出てcipで1体止めてキーワード能力でもう一体止めるってカーネルクラスのカードパワーあると思う。 on 17-03-26
超魔導書グリモア第Ⅰ章
◎ 軽いエマタイ枚数の多いチューンと比べると中途半端感がある。あと他のSSTが初期トリガー+SSTの中でこれだけエマタイ+SSTになったのが気になってる。 on 17-03-21
赤攻銀 カ・ダブラ
◎ 超強化は流石に盛った。フォースで2ターン目に複数体並べてみたい。 on 17-03-20
◎ 普通に強い。軽くてマグマに焼かれない2打点でサザンが超強化。 on 17-03-20
ガンザン戦車 スパイク7K
○ チェンジで使い回せば中々便利そう。 on 17-03-20
パンプパンプ・パンツァー
○ パンプ(パワーを上げるとは言っていない) on 17-03-20
ジョルジュ・バタイユ
▲ ほんまやんシスk置換やん、、、こいつどう使うんかなぁ on 17-03-20
○ ビートに使うには遅いし低速ならウェルカムヘルでいいしって感じ。ただシスKとの相性はウェルカムヘルよりも優ってると思う。4体破壊+pig+墓地2倍で墓地にシスK貯めて破壊置換で自身を残しながらシスK展開。 on 17-03-18
激砲手ブルカノドン
× ボルカノドンさん、お久しぶりです。 on 17-03-19
阿修羅ムカデ
◎ 堅実でいいカード。ボルコンに入れる余地がある位のスペックはあると思う。 on 17-03-18
愛されし者 イルカイル
○ 軽いバキュームクロウラーって見れば悪くはないかな。 on 17-03-18
サイバー・∀・ラスティ
▲ ・∀・ on 17-03-18
斬隠蒼頭龍バイケン
◎ ニンジャ関連の効果が隠された能力になってて可哀想。 on 17-03-16
凶鬼06号 ギーコギルス
× フォースから釣ればじーさんと同速で自殺出来るゾ。正直テンザンでいい。 on 17-03-15