(総合評価)カード名 | コメント |
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闇鎧亜ジャック・アルカディアス |
↓不可。ツインパクトがバトルゾーンにある時はクリーチャーとして存在するので参照するコストはクリーチャーの物のみ。公式のツインパクトについての裁定のページを見てみよう (19/01/29)
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ドンド・ラフーイ/ネオン・ジオング |
シルキードと好相性。cip全体除去とcipで処理出来ないTブレイカーを呪文効果でバトル除去、おまけにターンの終わりにシルキードが場を離れて踏み倒し効果が使える。既存のデッキに組み込む余裕は無いので新デッキを作った方がいいのかな (18/11/08)
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堕天ノ黒帝 絶十 |
ゲハラベースみたく相手の攻撃に反応して盤面削れるのは単体でも非常に優秀。種族サポートはそこまで多くはないので上手い使い方を模索したいところ (18/09/15)
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A.Q.C |
確定除去持ちのブロッカーってだけで白単天門使ってる人間としては有難い。白単天門って思ってる以上にブロッカーを投入しにくい(ドラグナー、ジェイルハウスロック、ミラミラetc…)ので場に残る除去札と踏み倒し先を兼ねることが出来るのはグッドです。カイザールバーラ先輩がまた輝く (18/09/14)
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転生ノ正裁Z |
サバキZ型時の革命デッキとか作れそう……即時起動でサバキZの連鎖が出来るのは嬉しいですね (18/08/31)
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ドンジャングルS7 |
チェインミスキューに入れたら盤面処理とミスキュー射出が出来る盤面制圧系の防御札になるかも。STが無いからゴデンジャーとは棲み分けかな (18/08/14)
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龍装艦 ゴクガ・ロイザー |
ガドホ2回使ったらディアスが覚醒出来るじゃんよ。ブレインタッチ2連も中々頭おかしい (18/02/13)
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真夏の夜の熱狂 |
お前のことが好きだったんだよ!(自爆特攻) (17/12/29)
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「覇道」の頂 シュラ・ベートーベン |
あっおい待てい(江戸っ子)デブラはちゃんとハンドに握ってることがスーパーストライクバックの条件になってるゾ (17/01/31)
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終末の時計 ザ・クロック |
D2複数枚設置してクロック出してもルール上処理で強制的にD2が剥がれるのでは? (17/01/28)
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時の秘術師 ミラクルスター |
これ置き換えじゃなくてトリガー能力だから相手のターンだったらブサイコの処理全部終わってからこっちの呪文回収だゾ。 本題:ハンデス環境に対する挑戦札。天門でも出せたり幅広い使用が可能 (17/01/25)
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不敗のダイハード・リュウセイ |
あっおい待てい(江戸っ子)シールドカードの表記はテキストミスで、公式で今まで通りミルザムくんのクソデカシールドを全部叩き落とせるようにエラッタが出たゾ (17/01/23)
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大集結!アクア・ブラザーズ |
ジャックやリキピ速攻なんかに入るのかな (17/01/22)
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調和と繁栄の罠 |
ほげっ…(弱体化は)まずいですよ! すでにバトルゾーンにあってカードタイプが変わったら適用外に。ドキンダムエリアが天敵になった (16/10/31)
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刀の3号 カツえもん剣 |
モルト覇のバトライをSA化することが可能。これからのモルネクはスクランブルチェンジと合わせて黒が抜けることも十分にあり得ますね (16/10/19)
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禁断~封印されしX~/伝説の禁断 ドキンダムX |
凄く強いカウンター札なんだが、マナロがいると事前にある程度封印を外せないからボルドギ&進化元だけじゃ封印を外しきれないことが多いなぁ。ドギラゴン剣のパワーがボルドギよりも高いのは良い調整でしたね (16/09/24)
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メガ・マナロック・ドラゴン |
堕ちたな(幻視) (16/09/22)
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デュアルショック・ドラゴン |
さてサザンとスクラブルチェンジの台頭でこのカードがどこまで光るか (16/09/18)
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仰天無双 鬼セブン「勝」 |
スクランブルチェンジでついに使われる時が来るか…?以前はバイクについでのように轢かれてたからSA付与カードの存在は大きい (16/09/15)
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ドラッグ・ドラグーン |
某鬱ゲーのことかと。おかえり!ドレイク復興いつまでも願ってるぜ! (16/09/15)
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単騎連射 マグナム |
ほんとコイツ最初っから殿堂の匂いがプンプンしてるよな。自分で使ってると脳汁がやばい (16/08/29)
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賢者の紋章 |
手打ち効果が山札回復一枚&シャッフルのみにした完全防御型ね…難しいカードですね (16/08/28)
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獣軍隊 ヤドック |
最近よく見かけますね。相変わらずムシャホに弱いですが、マナ伸ばすためには相手はハンドを削ることになるのでそういったある程度の抑止力にはなります。いいカードです (16/08/15)
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S級宇宙 アダムスキー |
アダムスキーのS級侵略はバトルゾーンに出る能力ではないから宇宙侵略で封印は外せない点に注意 (16/08/11)
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ミラクル・ミラダンテ |
といっても、SAコマンドには成す術もなく攻撃されてしまうので注意ですね (16/08/01) ◎ コマンドデッキだったら打点追加しつつ1ターンの保険が出来るって使い方が凄く強い。光単色だとメタの除去がしにくいって点が課題ですね (16/08/01)
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悪魔龍 ダークマスターズ |
ニコルの登場で住処を奪われましたが、バロムデッキの登場によってデーモンコマンドである点から再評価されているカードです。安くて強い良カードです (16/07/31)
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天革の騎皇士 ミラクルスター |
盤面制圧のベルファーレ、フィニッシュ特化のミラクルスターって感じですかね。両方積みたくなります (16/07/25)
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Dの花道 ズンドコ晴れ舞台 |
これ→唯我独尊にアクセス出来る呪文→サイクリカ踏み倒して二回目唱える→三回目唱える で唯我独尊設置可能。最初の一体が除去されなければ安定して作れるんで気に入ってます (16/07/01) ◎ D2メタ&設置型の犠牲がいらない大地とかもう許せるぞオイ!5Cの獰猛とはマナ以上のカードが出せる点で棲み分け出来そう (16/05/22)
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聖霊龍王 アルカディアスD |
カーネル、タイム3シドなど軽量光ドラゴンの登場で進化の幅が広がった。邪魔なら革命チェンジで処理できるのも◎ (16/06/07)
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導師の精霊龍 マホズン |
どうにかサイクリカで回収した呪文を上手いこと使えないだろうか… 7コス文明指定なしの呪文踏み倒しは強いです。即効性はないのでどう使うかは構成の工夫がいるでしょう (16/06/03)
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九極の精霊 マウリエル |
インパクトアブソーバーと合わせた時の裁定が気になりますね (16/05/28)
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奇天烈 シャッフ |
↓作ったけど4コスでサーチ挟まないとプチョ引けなくて面倒なことになりそう (16/05/26)
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悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス |
最近はリバイヴの採用率が上がっているのでヴォルグメタとしてピンで使うけど、一度引いてしまったらロマネスクやディアボロス使わないと落とせないのが厄介。デッキスペースを喰うカードってイメージがあります。プチョヘンザとの相性もよく強いカードです (16/05/22)
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蒼き団長 ドギラゴン剣 |
モルネクに積むとバトライループは勿論モルネク二回目でチェンジ、マナのミツルギを場に出せばミツルギでブロッカー除去してもいいし、通るなら残りの盾を全て割ってSTに備えてガイNEXTとミツルギ二体を残すことが出来る。モルト覇でバトライ呼びながらチェンジして武神龍解、或いはチェンジの効果でマナのメガキリキリを出してトップモルネク、キリキリでモルネクハートバーン出して武神龍解連ドラへって動きも。モルネクは止まらない! (16/05/17)
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タイム3 シド |
廃車メタナイスゥ!(建前) (ビマナメタ)ヤメロォ!(本音) (16/05/15)
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青寂の精霊龍 カーネル |
サイスパとは汎用性よりもデッキによっての使い分けが重要になりそうです。
ドラゴン比率を上げたかったり、獰猛や革命チェンジの種にしたかったりするのならサイスパよりも優先するべきでしょう。
素出ししてもフリーズしてくれるので相手のターン中ならサイスパが、自分のターン中ならこちらが無駄がないカードと言えるでしょう (16/05/03)
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爆熱剣 バトライ刃/爆熱天守 バトライ閣/爆熱DX バトライ武神 |
実際は閣から何か出て武神になった時点で盾の枚数からしてだいぶ攻めている状態です。残りの盾3程度のためにダイハードを出しニコルを出し現金を出し…うーむ。最後までループを行うと革命0トリガーが使えなくなるので注意。盾かち割るプレイングの場合はクロックホーリー踏んであぼーんとかに気を付けましょう。ループに過信はせずモルネクに条件付きで起きる異常な突破力がおまけでついた程度に考えておきましょう (16/04/25) ◎ チェンジで攻撃キャンセル出来るからループでダイハード突っ立てれば盾焼き放題だな (16/04/25)
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総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。