ほんわかさんの投稿したカード評価

エキスパンジョン:

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
夏山の超人(バーベキュー・ジャイアント)
▲ 激突ね。ガチンコジャッジは無い。俺がそういう年齢になったのかもしれないけど無い。効果はやっぱり不確定さが否めないですね。もう少し派手な能力くださいな。というよりは構築級のベリーレアくださいな。 on 12-05-16
黄金突破(ゴールデントッパー) 巴丸
○ 4ばんのり。Vの方が高いから… on 12-05-15
ナナホシテントウ
× カードとしてのパワーはどうかと思うけど嫌いじゃないよ。ナナホシテントウ。 on 12-05-14
時空の嵐ストームXX(ダブルクロス)/神風の覚醒者ストーム・カイザーXX(ダブルクロス)
▲ んー強制だし墓地にリソースが集中するし…能動的な墓地利用が否定された環境では厳しいかも。フラッシュバックがあれば… on 12-05-13
呪紋の化身(カース・トーテム)
◎ 皆が強いと思うカードが自分のなかで強いカードであるわけでは無いですからね。でも、今の環境で本当にほしいカードはこういうカードなのかも。 on 12-05-13
「俺」の頂 ライオネル
◎ やっぱり無色はエルドラージみたいなファッティが多いのか。どの領域にいっても手札に戻ってくるのは厄介だと思う。 on 12-05-12
黄金時代(ゴールデンエイジ) 鬼丸「爆」
◎ バッグアップは多いけどマナレシオは規定値。ちょっとした除去耐性を持っているからなかなか。いつものヴィクトリーみたいな分かりやすい強さはないからこれからかと。 on 12-05-12
ヒラメキ・プログラム
◎ HAHAHAナイスジョークだ on 12-05-12
氷結ハンマー
○ トリガーついていれば◎。ゾルゲからリュウセイまで万能に除去出来る。 on 12-05-11
無情プリンス デスシックス
◎ フレテキ以外はいい。打点も高いし嫌いではない。 on 12-05-10
獣鬼トラマル
× 暑苦しい君 on 12-05-10
カビパン男
◎ 薔薇城とのシナジーや破壊呪文からの誘発される能力が柔軟で強いと思う。ジャスミンを殺して1000以下破壊も出来るし出た段階で1000ラインは消せる。通常構築でも呼ばれる可能性は大きいですね。 on 12-05-10
電脳護聖ビョイト
○ 30秒で手のひら返し。ブロック構築だと強いかもしれない。 on 12-05-09
▲ んー重い。トリガーにする系のカードはもう少し軽ければ構築圏内。 on 12-05-09
知識の精霊ロードリエス
◎ 周りにブロッカーが守っていたりパンプアップしているから意外とガイアールは避けられる。キャントリップがついているのもいい。 on 12-05-09
鬼姫ローリエ
◎ さりげなくヴィルジニア臭のするカード。条件は厳しいけど肥やさなきゃいけないわけでもないので準備が少なくていい。なんか嫌な予感がする。 on 12-05-08
ボルシャック・ドラゴン
× ここは×を強要されていなくていい空間ですね。昔のカードだからしょうがないでしょう。戦場にだしたらつまらなくなる悪魔もバニラに近い性能。DMの顔ではあると思います。初弾のパックのイラストであるし人気だし。 on 12-05-05
× DMの顔。これを当てようとしてトゲ刺しマンドラを引く人が多かった。カードパワーは低いです。空気を読んで×で。 on 12-03-25
偽りの名(コードネーム) スネーク
◎ 自分がLOするよりも大量のボードアドとハンドアドで相手を押し潰す方が早いと思うのは気のせいですか? on 12-05-04
◎ 早いターンに出したいカードNO.1。出るだけで仕事をして出た後のアドの取り方も凄い。リアニメイト手段が減ってきた今は結構厳しいかも。 on 12-02-28
フェアリー・ギフト
◎ 手に入りにくいからミランダと比べて制限がかかりやすいと思う。でも個人的にはあんまり沢山制限をかけては欲しくないんだよね。 on 12-05-03
ハッチャキ
◎ 早い段階からロードリエスを出せる。ロードリエスを出せれば単純にハンドを減らさずにボードアドを取れる。強いと思う。 on 12-04-15
スーパー獄門スマッシュ
◎ 4コストなので小回りもきいていいとおもいます。 on 12-04-15
鬼斗マッスグ
○ まあまあの能力だけど白ボルメじゃなくてコイツがあたったらショック。 on 12-04-14
鬼カイザー「滅」
◎ ブロック構築のGENJIポジションをになってくれそう。通常構築でもテンポをとったりハンドを増やしたりするサイキックが増えてきたので活躍できると思う。DDZは吸い込んでくれ。 on 12-04-14
光器パーフェクト・マドンナ
○ 殴れればもっと良かったな。壊しにくい壁として活躍してくれるでしょう。 on 12-04-14
回神パロロ
▲ ま…まだドリルスコールがあるんだな…!評価:流石に無理ですわ。9コスト3打点くらいのカラフルダンス付き生き物が出ればワンチャン。 on 12-04-08
トリプル・ブレイン
◎ やっぱり2アド+1枚のハンド交換は強い。 on 12-04-06
○ 1コストの差を感じるカード。サイバーブレインになれていると少し重く感じる。いつもはエナジーライト優先ですが入るデッキも少なくないので○にします。 on 11-12-06
破滅の女神ジャンヌ・ダルク
○ コイツのいいところは盾から天門で出て確実にビートの息の根を止められるということです。手札切れを起こしたビートダウンほど弱いのは無く、さらにコイツ自身もデカイので殴り返しも出来る。天門から出る他の生き物との違いは手札を破壊しながら出てくるため吸い込むによる反撃を受けにくいと言うことです。×ばかりだけど悪くは無いんじゃないかな? on 12-04-05
スケルトン・バイス
◎ 2ターン目ムーンナイフが死亡フラグだった。 on 12-04-05
イモータル・ブレード
○ いつ変更したのか教えてほしいカードが最近多いですね。クローンバイスとか。多分処理の順番的に出来ないんじゃないかと思ったり。 on 12-04-03
ボルバルザーク・エクス
◎ 評価の垂れ流し。ぶっちゃけいうと自分で使っていて楽しいんだなこれが。デュエルマスターズしているって感じですわ。相手に使われても圧倒的過ぎて苛々しない。まあ制限かかるだろうけど。 on 12-04-03
◎ 6000の2打点SAがフリースペル(以上の働き)…後いくつ能力つけて欲しいですか? on 12-02-17
◎ うーん…キリコを除くと特定のループやビートを強化するだけだからなー。最近のコントロールが強すぎただけだと思う。ビートダウンにもワンチャンスくださいということかな? on 11-11-24
◎ 評価上げ。やっぱりチューター→エクスエクスエクス→Nワールドとか酷すぎ。墓地においてもディメンジョンチョーカーから全部回収されて襲いかかってくるとかマジ鬼畜。紋章やギフトとの相性もよく、ドローソースやスピードアタッカーの打点と謎のシナジーを見せる。キリコよりもビートダウンやハッスルキャッスルからの小型展開型デッキに合う。 on 11-10-20
○ ちょっとだけ下げ。◎に限りなく近い。書いてあることはおかしい。…うーんでも使ってみるとどうだろう。 on 11-09-25
◎ リバイバルヒーロー・ザ・ハンターが売り切れる光景が見える。 on 11-09-13
◎ 手札に4あれば即死ということですね分かります。手札に3あってバイスホールやシューティングホールがあっても即死ですね分かります。 on 11-09-13
◎ え?出せればコスト0になるってどういうこと? on 11-09-12
ロスト・チャージャー
◎ 相手のデッキに触れて直接中のカードを見ることのマナーの悪さと効果の強さだと思うんだ。これが禁止になったのって。 on 12-04-03
ドンドン吸い込むナウ
◎ 7枚じゃ全然足りない。それくらい強い。 on 12-03-31
◎ MCのイラストかっこいい。能力もいいし名前は気にならない感じ。 on 11-12-15
◎ コイツのネーミングはドンドン掘るナウよりはましだな。トリガーついているのがまたニクいですねー。 on 11-12-13
◎ ハンド減らさずに吸い込むナウ。 on 11-11-29
草原の種(グラス・シード)
◎ Nワールドいるから強いかも。1回でも使えればセブンスタワー圏内。なかなかだと思う。 on 12-03-27
暴れ馬「黒皇号」
○ …強いんじゃないか?と思ったり。 on 12-03-25
シビレアシダケ
◎ 強いけどハンドキープ難しいのであんまり使わない。おこじょ可愛い(悪意)。 on 12-03-25
ポンズ・DE(デ)・オイシイタケ
× 椎茸の好みは人それぞれです。ポンズはかけないなー。能力の方は…1コスト低ければまあまあだった。 on 12-03-25
激沸騰!オンセン・ガロウズ/絶体絶命ガロウズ・ゴクドラゴン
◎ オロチくるくるしていろいろしたらまたオロチが戻ってきた。別のクリーチャーになっているからこんなことも出来る。アマテラスをくるくるしたり面白いと思う。ゴクドラゴンパーツを揃えたりいきなりオレドラゴンを揃えられて使い方で悪いことが出来るカードだった。 on 12-03-24