明日があるささんの投稿したカード評価

エキスパンジョン:

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
「武」の頂 マキシマム・ザ・マックス
× ハックルドリアン出来ない分13より使いづらい。そもそ on 12-05-17
× まぁどうせコロコロとかのおまけプロモだろ? on 12-05-15
天頂開戦(ワールドウォー)ゼニス
× 俺の予測としてゼニス付きのアンノウンって全部コスト10で来そうだから使えない。 on 12-05-15
▲ 両方じゃないと駄目だからな、、、、とりあえず様子見でこの評価。あとゼニスってどういう意味? on 12-05-09
メッサダンジリ・ドラゴン
× ごめんリュウセイあるからこいつの必要性が見出せない。コスト軽減も、多種多様な除去がある環境下だからブースト安定。 on 12-05-15
夏山の超人(バーベキュー・ジャイアント)
× ガチンコ・ジャッジは何を狙って作られたんだ、、、 on 12-05-15
黄金突破(ゴールデントッパー) 巴丸
× これはギャグ on 12-05-15
蒼狼の始祖アマテラス
◎ エクスって書いてある。 on 12-05-13
◎ まさかのディスアド無し確定除去持ちに。ちょっとヤバイかも。 on 12-05-04
◎ 紋章とキリコプレ殿で星域の存在意義も薄れたから、最近下がってきたかも。優勝版をつい先日非公認で手に入れたのに・・・ on 12-02-14
時空の嵐ストームXX(ダブルクロス)/神風の覚醒者ストーム・カイザーXX(ダブルクロス)
○ 墓地肥やしならヴォルグとか言っても、一定数落とせるこちらは安定してるし、覚醒したら二つの確定除去を放てるので強力。インフレ環境下ではなかなかの良カード。 on 12-05-13
コマンダー・ラッキーロトファイブ
× めくったの全部墓地だったらなぁ on 12-05-13
フェアリー・ミラクル
◎ エラッタを出すべきだよね。 on 12-05-12
◎ マナがものすごくたまって壮観。二桁とかザラにある。 on 11-12-18
ヒラメキ・プログラム
◎ 進化出せるのか、、、( ;´Д`)ごめん評価上げ。 on 12-05-12
○ ようやくまともな優勝プロモ。N→エクス→ゾルゲとかやめてほしい。 on 12-05-12
黄金時代(ゴールデンエイジ) 鬼丸「爆」
◎ 吸い込まれても、進化元を工夫したら再誕は簡単だし、ガンヴィートに対しての2段構えは強力。 on 12-05-12
「俺」の頂 ライオネル
○ 待望のゼニス。もう名前に突っ込む気は起きないが、効果が事故完結してるのは悪くない。ただ、もやしをわざわざ格好よく言うのはどうなのか。あと、  でかいコストを踏み倒したら効果が発動しないのも痛いかな。 on 12-05-12
聖帝カシオペア・ストーリー
▲ 最初の方も書かれているが、ドローは強いが、それをコスト7パワー6000進化がやる仕事か、と言われたら正直微妙。デッキタイプが全く違うのでなんとも言えないが、Λなら安定の3ドローだし、グッドスタッフにもNが割って入ってしまいそうなのも向かい風。 on 12-05-11
闘竜妖精ティルニア
○ イラストアド。それにしても男(ヒューマノイド)にだけ目を描くのはやめて欲しい。  本題  自壊コンビでのアドがでかくて便利。3→4邪魂の流れは美しい。 on 12-05-10
聖剣炎獣バーレスク
○ 浪漫。このまえ小学生が使ってて驚いた。そしてスーツと併用してて最近の小学生すげーなってなった。 on 12-05-09
超次元ボルシャック・ホール
◎ 最近はキル流行っているので、「ついで」で破壊できるコイツは強い。 on 12-05-09
フィーバー・ナッツ
○ タイガが召喚出来なくなります。 on 12-05-09
封魔ジャックス・ピッコロ
× マドンナ溶かせるから評価あげ、とか絶対にないくらい弱いカード on 12-05-09
時空の火焔ボルシャック・ドラゴン/勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス
◎ 再録しすぎなんだけど、、、、ゴールデンリストって何さ、、、( ;´Д`) on 12-05-09
◎ 君マジイケメン。ゾルゲが追い風。能力は言わずもがな。 on 12-03-11
◎ 通常版より先にシクレ手に入れた俺って。  本題:相変わらずのイケメン。覚醒条件はこれくらいの難しさが良いと思う。シナジー噛んでるカードも良カードだから、個人的には大分好きなカード。  でも、良く考えたら覚醒獣は基本壊れだった。インフレで頭が茹だってますねハイ。 on 11-11-29
死神術士デスマーチ
◎ プロモを沢山手に入れたので黒緑でも作ろうかと思ったけど、ボーンスライムもザビクローも一枚も握っていない自分がいる。  本題 最近は速攻に追いつく火力を入れているデッキが少ないので、実質5000のパワーは非常に鬱陶しい。 on 12-05-07
超次元ミカド・ホール
◎ 訂正 最強→最近 on 12-05-06
◎ 最強の需要の高さが半端ない。収録してるパックもデッキも手に入りにくいから、そろそろ再録すべき。 on 12-05-06
スパイラル・ゲート
◎ 昔のDMのゲームをしてみたんだけど、遅延だけでも相当強い。ストスパもあるけど、やっぱりトリガーか否かってのはけっこう大事。 on 12-05-06
コアクラッシュ・リザード
○ やっぱガジラと比べて種族が残念だったかな。ドラゴンだったら大分違ったと思う。 on 12-05-05
暴走機械オーバースキル
○ ↓○には何が入るのだろうか、、、 本題 やっぱりアンタは強い。ゴクドラゴンLOがより確実になるのも素晴らしい。 on 12-05-05
五武吸魂
▲ トリガー付きでマナの文明参照だったら強かった。 on 12-05-04
偽りの名(コードネーム) スネーク
◎ 強制が辛いだの云々言われてるけど、最近は吸い込むやらガドホやら自分で能動的にバトルゾーンから離れさせられるカードが多いので、プレイングに気をつければLOはほぼ無い。四・五色だと比較的8マナに達するのが早いのでエンジンとして働いたり、高パワーを生かしてフィニッシャーとしても運用したり出来る。明らかに強クリーチャー。 on 12-05-04
◎ 偽りの名つーか最早パクリ丸出しな気が。せめて段ボールに入れますよ的な能力はいりませんねそうですね。 on 12-02-28
聖騎士ウラヌス
× ウラヌスは両方なんとも言い難い弱さだなぁ(´Д` ) on 12-05-04
蛇手の親分ゴエモンキー!
◎ 11マナでこいつ出てきたら台パンですね。 on 12-05-04
時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
◎ vaultでヤヌスというデッキタイプが存在しないのが不思議なくらい強い。強過ぎじゃないのがもっと良い。 on 12-05-04
フェアリー・ギフト
◎ 手に入りにくいから即効で規制かけそうだね。 on 12-05-04
◎ 時代は変わりました。こいつきもいです。 on 12-03-28
奇跡の精霊ミルザム
○ 過ぎたるはなんとやらという言葉があるけど、こいつくらいまで来ると流石に強い。攻撃出来る高パワーブロッカーと完全に腐らないのも良い。 on 12-05-04
英知と追撃の宝剣(エターナル・ソード)
◎ アドの取り方は分かりやすいけど、発動タイミングが非常にシビア。エターナルサイクルは上級者向けが多い。 on 12-05-03
魔光王機デ・バウラ伯
◎ 種族も優秀で、cipで働いた後はブロッカーとして残り、無駄が無い。 on 12-04-30
ヘブンズ・ゲート
◎ なんだかんだで最近強いと思うカード。ジャンヌも頭数を揃えれば吸い込まれても被害を抑れられるし、ロリで相手ターン中にクリ並べながらドローはイケメン。除去手段が豊富な現環境でも、トリガーで踏んだらかなり痛い。 on 12-04-30
ダブル・リボルバードラゴン
○ なにこの面白過ぎるの。ちょっと使って見たくなる。 on 12-04-29
ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
◎ ↓個人的な見解として、LOには、盾を殴って止めをさすという本来のDMの勝ち方の中で発生する相手へのアド(この場合手札アド若しくはSトリガーによる様々なアド)が場合し得ないので、LOという戦法がそもそも大分おかしいのだと思います。例えば、S・トリガーのように「このカードが山札から墓地に置かれた時〜」という効果がある実用的なカードを大量に作るなら話は別ですが、そんなことはないかと。ヴォルグ・サンダーはその戦法を簡単にやってのけるので、もう論外ですね。こちらの環境では皆自重してるので、最近はもう見ません。 on 12-04-29
◎ ↓↓↓その発言はいかがなものかと、、、(^^;;どう考えても環境の害悪です。 on 12-04-22
◎ あれだな、「相手は1ターンの間にクリーチャーを二体以上バトルゾーンに出すことが出来ない」みたいなカードが出来たら環境への回答になるな。強過ぎだけど。 on 12-03-20
◎ マジで本当につまらない^^; どうすりゃいいのさ。 on 12-03-13