あかがねさんの投稿したカード評価
| カード名(発売順) | コメント(投稿順)(評価順) |
|---|---|
| JK兜 パッパラ・ベンケイ | ▲ サムライサポート。ただし、ジャンケン。どちらも発動すればそれなりに厄介なので、やはり読み合いの世界に突入。ただし、あんまりアイコが続いても怖い能力なので、これはちょっといけるかもしれません。 on 08-09-06 |
| 装刃 レオ・インパクト | ▲ シールド+追加カード。永続的に増やし続けられれば流石に実用出来るか?微妙な感じは拭えませんが、さて。 on 08-09-06 |
| 豪腕妖精レイジ・ボッコル | ▲ でっかい《レイジアーム》。打力も十分ですが、この域だと他に良いのがいそうな気がしないでもないのが残念な所。 on 08-09-06 |
| 轟剣 レイジング・ザックス | ▲ イラスト未見故、チェーンソーなら笑いますよ?冗談はさておき、場に出ているゴッドをほぼ間違い無く後腐れなく惨殺出来るカード。ゴッドがいなくても一応機能しますが…何処まで行けるか。○と▲の極めて境界線上のカード。 on 08-09-06 |
| JK軍曹チョキパン | ○ JK系統でもこれは良いかも。SAアタッカーかクリーチャー除去か、いずれにしても速攻で重要なソース。不確定なのが何処まで響くか… on 08-09-06 |
| 不知火グレンマル | ○ 《ハンゾウ》よりも効果が弱くなった事を考えつつ、Nストライクのコストが1減ったのが地味に恐ろしいかも。いずれにしても相手ターンで急襲的なこの手の能力は恐ろしい…はず。 on 08-09-06 |
| 魔弾ロマノフ・ストライク | ○ 《ロマノフ》専用魔弾。効果で撃てばアンタッチャブルもお構い無しって書いてありますね。良くも悪くも専用カード。 on 08-09-06 |
| 威牙忍ジンナイ | ○ 色々危ない事が出来そうな一枚。シノビ+《ヒドラ》でこれでNストライク無限補充はちょっと考えたくないかも(笑)。 on 08-09-06 |
| 相撲 Dr.ウンリュウ | ▲ ATでギアをデッキからキャストしながらアタック出来るカード。しかもライブラリーから出続ける限り。問題はどんなデッキに仕上げるかですが…構築次第ではすごい事になるのでしょうか? on 08-09-06 |
| アクア・ツバメガエシ | ○ 侍ジェネレートのコストが1低下。《双月》→これ、《バジュラズ》キャストで鬼神になれるか?これだけ軽いなら、進化ギアとかでも面白いかもしれません。 on 08-09-06 |
| 封魔ラセツ・コロンゾン | ▲ 誰かにギアがクロスされている事が前提で出すクリーチャー。打力は申し分無いですが、通常時の貧弱さが…ただこの能力自体は今後も期待。 on 08-09-06 |
| 紅玉の守護者リオ・レンティス | ▲ 攻めたいのか守りたいのか、と云うようなカード。両方出来るってコンセプトだと思うのですが、いかんせん中途半端かも。 on 08-09-06 |
| 魔光王機デ・アシス公 | ○ 登場が待たれたであろう軽ナイトブロッカー。たったそれだけ故に強い。これで速攻相手に少しはやり易くなるかな…?メカオーと云う点にも注目。 on 08-09-06 |
| 超電磁工兵バ・キーン | ○ ギア破壊なら手出し5マナでも十分に役に立つはず。STでこのスペックと云う事もあり、今後白のギア破壊は《マーシャル》から腐らないこれに移行しそうな雰囲気。 on 08-09-06 |
| ダイヤモンド・フォール | ○ スーサイドを組めと云っているんですね。順調に適当なカードで自分の盾を削れさえすれば、これが場に出る頃には自軍が偉い事になっている可能性があるので侮れないかも。問題は相手の攻撃をどう避わすか、ですが…速攻相手だと未来が見えない(汗)。 on 08-09-06 |
| 猛神兵マキシムドボン | ▲ シールド数対象での強化…それだけであまり強く見えないなあ。スペック的にも多分他のデカくて悪いクリーチャーがいるはず。 on 08-09-06 |
| JKヤミノグーデリアン | ▲ 読み合いの世界へようこそ、と云っているカード。これに限らず、JK系はコントロールのカードが多いのでこう云うカードが後々に効いて来るのかも…ともあれ、色々と未知数なのでこの評価。 on 08-09-06 |
| パステル・ジェリー | ○ リアニメイトの友になりそうな?相手からしてみてもこれを殺すのに除去を撃って良いのか微妙な感じもしますし…密かにヤバいシステムカードになれるかも。 on 08-09-06 |
| 緑神龍ドルルガン・ムラサメ | ○ サムライで超マナ加速が出来ると書いてありますが。《ダンス》+《Sサティーク》の再来。ともあれ、《大地》《紋章》を考えると墓地回収ともとれ、本人のスペックと合わせて高性能なカード。 on 08-09-06 |
| 轟火シシガミグレンオー | ▲ 《ハンゾウ》と同じく、こちらもシンプルな能力…ですが、こっちは流石に重過ぎる感が…。ここまで重いなら出た時のスペックをもう少し高くして欲しかったかも。 on 08-09-06 |
| 威牙の幻ハンゾウ | ◎ この手の能力は恐らくシンプルな程強いかと。相手のアタックに干渉してクリーチャーを消せるのはかなりヤバいです。マイナスなのもまた良い感じ。 on 08-09-06 |
| 斬隠オロチ | ▲ イマイチ、良く解らないカード。デカブツを釣って来るなら《転生》で良いような気もしますし、でも相手のターンに影響を及ぼせるっていうのも気になる…Nストライクだとコストが増えるのがお得感現象の原因なのかな? on 08-09-06 |
| 光神龍ラル・アブゾーバー | ▲ いかんせん地味感が否めないカード。ドラゴンなのに守備的な能力がそう見せてるんだろなー…と。ガーディアンとかエンコマなら良かったのかも。 on 08-09-06 |
| 斬隠蒼頭龍バイケン | ◎ 謝れ!!《デラセルナ》に謝れ!!このスペックでマッドネスだとマジで涙が出てきます…。とは云えそのタイミングでのバウンスは何処まで意味があるのか?ともあれ、普通にシノビサポート含めてハイスペックなので、集めておく価値はあるかなーと。 on 08-09-06 |
| 緑神龍ディルガベジーダ | ◎ バニラでもここまでデカければ流石に強いだろ!!と云う意思が伝わって来て漢らしさに涙さえ出てくる一枚。実際、9マナでこれだとちょっと無視出来ません…。SAつけられれば尚完璧。山札に戻る能力を使っての相手LO狙いは…殴った方が早いですね(汗)。 on 08-09-06 |
| バザガベルグ・疾風・ドラゴン | ○ SRで出して欲しくなかったカード。十分に強い《バザガ》の上位互換をSRで出す辺り、資産ゲームの匂いが…閑話休題。取り敢えず、クロスギアの脱着が出来る点は色々悪さが出来そう。《バジュラズ》は勿論、《エンフォーサー》、《イモータル》とかでも。当然単体で見ても十分なエンド、及びコントロールカード。ST《アレクセイ》って弱点は追加されましたが、多分そんなに問題無し。 on 08-09-06 |
| 邪眼皇アレクサンドルIII世 | ▲ 嵌れば間違い無く強い。重呪文を連打出来れば、尚更。ただ使用回数が必然的に決められている能力なので、その点を考えればマイナス…。1ターン《宝剣》二連打が一回出来れば十分、とも云えそうですけど。 on 08-09-06 |
| 奇跡の精霊ミルザム | ▲ 同じエキスパンジョンの《星龍の記憶》と《ベンゾ》と組み合わせて色々夢が見れそう。ただし、それには召喚コストの踏み倒しが必須。となれば《ヘブンズ》ですが…普通なら《シリウス》を使うよなあ、と。《ヘブンズ》自身もSTと云う事と合わせて何処まで行けるか? on 08-09-06 |
| 邪魂創世 | ○ 青じゃなくて大量ドロー出来るようになったのはかなりの変化。これで大幅にデッキパターンが増えるはず。ただ、コストには普通のデッキなら困らないものの、あまり使い過ぎるとコストが払えなくなる可能性は考えられるので、調子に乗って撃つカードでは無いのは確か。 on 08-01-17 |
| 龍神メタル | ○ ギア破壊系はギアが入ってないデッキが多い故に入れにくいのですが、こいつなら入ってなくてもマナ破壊、打力として活躍出来るのがグッド。《ヘヴィ》程ではないにしても、単体で活躍できる良いドラゴン。 on 08-01-17 |
| 龍神ヘヴィ | ◎ 一枚ドローがついているのが、案外とんでもなくこいつの強さを押し上げているかと。自殺出来るので《グール》にも相性抜群、リンクした時の能力は極悪無比、除去能力は相手選択で確定…弱い要素が何処にあるのかと逆に問いたいほど。 on 08-01-17 |
| 無頼封魔アニマベルギス | ◎ 出されると辛い。最悪のパターンで、2ターンでWBが飛んでくる可能性すらあるのはとんでもない話。黒緑の入る速攻系のデッキなら積んでおいても損は無いはずの一枚。 on 08-01-17 |
| 腐敗聖者ベガ | ◎ 二つの効果が完全に噛み合っている、素晴らしいとしか云えないカード。時間稼ぎを必要とするデッキにとって、この二つの効果はどちらも有難い物であるはず。特に必然的に防御重視になるはずのドロマーカラーがまた強化されると云う。 on 08-01-17 |
| 霊王機エル・カイオウ | ○ 弱い評価をつけられる訳の無いカード。これでメカオーとセラフィムの2マナ枠が大幅に強化されたはず。そうでなくても、速攻対策が必要なら。 on 08-01-17 |
| 永遠のジャック・ヴァルディ | ◎ 4マナ、WB、パワー7000…しかも追加効果で虹以外のパーマネントを壊せる進化が弱い訳がありましょうか。序盤での破壊力は全カードでもトップクラスを争うはず。本人の進化条件が曖昧なのは利点でも欠点でも有り。 on 08-01-17 |
| アクア・ウェイブスター | ○ 青にリセットカードが加えられたと考えれば大きいです。デッキに入ってるクリーチャーはほぼ単色のはずですし。自分の被害も構築で何とかできるはず。187多用とか、染めるとか… on 08-01-17 |
| 聖鎧亜キング・アルカディアス | ○ デッキに入ってる虹の総数が基本10枚前後、クリーチャーの枚数が半分以上であることを考えれば、この効果がいかに強力かが解ってくるはず。ただし、除去されやすさは相当なので、《フレーム》辺りでのフォローは必須。また、虹進化は以外に腐りやすい事も要注意。流行れば流行るほど弱くなる変なクリーチャー。 on 08-01-17 |
| ボルシャック・大和・ドラゴン | ◎ WB、ドラゴン、SA、パワーアタッカー、しかも6マナ(ついでに云うなら、ヒーロークリーチャー)と非の打ち所の無いスペックを誇るクリーチャー。武者強化能力もあって困る物でもないですし、十分に一線級のアタッカー。これでVRならば、もう本当に云う事は無かったのですが… on 08-01-17 |
| 宣凶師ルギアス | ○ 色々面白そうな一枚。バウンスが自分にも使えるのがまた…重い物の、融通性はかなり高いはず。 on 07-08-14 |
| 彩空の精霊フォルテイン | ▲ 能力を生かしたいなら恐らく軽いカードを投入した青系統のデッキが良いかと。《エリクシア》とどっちが良いかは…考え所。 on 07-08-14 |
| 幻流星ミスター・イソップ | ○ 物凄くド派手な能力。除去耐性こそ無い物の、マナ加速型のデッキに投入すれば何でも呼べる恐怖の存在に。ただ、使いすぎでマナが枯渇しないよう注意。 on 07-08-14 |
| 鎧亜の紅滅グレン・ブラムスリー | × 5マナ兼のレインボーとして余りに貧弱なのが減点対象。他に良いカードがあるはず… on 07-08-14 |
| 魔流星アモン・ベルス | ▲ 9マナと云うのが最大のネック。それを乗り越えても、能力起動に手札二枚が必要と云う人を選ぶカード。使いこなせれば… on 07-08-14 |
| 霊流星バルファート | ○ 進化クリーチャーの弱点を消した地味ながら強力な一枚。倒された後も後続のデカブツを呼ぶ勢いなのが良い感じ。 on 07-08-14 |
| 海王龍聖ラスト・アヴァタール | ▲ パトロール消滅後、どう使うのかがイマイチ良く解らなくなった一枚。コンボ云々は忘れて、負けそうな時の防御用に使うって考え方は…かなりネガティブですし… on 07-08-14 |
| G・E・レオパルド | ○ リンク後、どうやってパワー不足を補うかが鍵になりそう…リンクし易いのは高得点。片割れが出ていても、無駄にならないのもまた… on 07-08-14 |
| 竜極神メツ | ○ 単騎の能力は、書いてある事は地味に見えるかもしれないですが実はかなり実用的。単騎で役に立てる機会は実は《ゲキ》より多かったり…撃滅揃った時の強さは云うに及ばず。 on 07-08-14 |
| 竜極神ゲキ | ○ 単騎の効果は派手ながら、実は相手を選ぶ分使い辛かったりする能力。ドラゴンなのは高得点。《ルピア》の恩恵を受けられるだけで不味い事になりかねません。 on 07-08-14 |
| デプス・ノーブル | × 同じ二枚ドローなら、どう考えても《ライト》や《エマジェン》の方が実用的です… on 07-08-14 |
| G・A・ペガサス | ○ アンタッチャブルながら、パワー自体がそれほどでもない点をどうカバーするかがポイントになりそうですね…特性上、リンクし易いのは高得点。 on 07-08-14 |
