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voxxさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 爆熱剣 バトライ刃/爆熱天守 バトライ閣/爆熱DX バトライ武神
 バルガライゾウはリソース食うので使いにくかったのですが、こっちはそうではないので、キューブ連ドラがこれを搭載した形にシフトしていきそうです。フォートレス側を直接出すことができ、なおかつSAなのですぐさま効果が使えるグレンモルト爆との相性が最高に良いですね。 (14/09/16)
 術英雄 チュレンテンホウ
 マナ武装含めるとアカデミー・マスターとエル・ドラードを彷彿とさせますが、多色でブースト絡めて使おうと思うとアカデミーマスターに軍配が上がりますね。今はサイクリカという強大なる敵がいる分、どうしても評価は下がりがちになってしまいますが、これ自体は弱いカードではないかなと (14/09/12)
 将龍剣 ガイアール/猛烈将龍 ガイバーン
 ガイハート2枚入れるならこれ入れる方が強い (14/08/01)
 飛散する斧 プロメテウス
 効果が強制であること以外弱いこと書いてない。これぶん投げるだけでマナ溜まって手札調整できて場にも並んで。ステが弱いってならクイーンにでも進化すればいい。ミラクル序盤に撃てなくてもこれ出せればつなげられたことも多々ある。ヴァルチャーは色とステ以外で優っている点がない。 (13/07/23)
 勝利宣言 鬼丸「覇」
 手札0、場0、相手盾5枚の状況からトップこいつ引いてそこからずっと俺のターンで勝った。使ってみなくてもおかしい事は目に見えているが、使ってみてこそ実感が湧く。最近は、マナコストさえ重くすれば効果がどれだけ強くてもいい、みたいな風潮があるような気がする。強くなり続けるのはTCGの宿命なのだが、ここまで加速度が大きすぎると早いうちに滅ぶのではないか、と考えてしまう。ともかく、こいつはおかしい (12/09/27)
 「祝」の頂 ウェディング
 久しぶりの評価。5色にとりあえず突っ込んでみたら、投げて殴るだけで勝ててしまった。11マナだからうんぬんなんて関係ない。むしろ、マナコストがこれ以上低かったらおかしい。除去しなければ盾焼却、除去してしまえばcipの再利用と、どっちに転んでも痛いことは明らか。現在出ているゼニスのなかで最強なのではないかと自分は考える (12/09/27)
 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス
 割と強いのではないか、と思う。腐ってもSAの二打点。ただ、結局こいつもシャイニー穴からの時空ギャラクシーで抹殺されるのか・・・ (12/08/12)
 ヤバスギル・ラップ
 友人が「ヤバスギル・ラップ打ちます。対象は時空の支配者ディアボロスZで」「破壊しません」「じゃあ手札からシャーロック出します」ってしてきたときはびびった。 (12/07/20)
 光器ノーブル・アデル
 こいつにペトリアル・フレームと鬼装オーガ・フィストを3つ付けられた時は手の施しようがなかった。上記のギアを1つずつつけるだけで大抵のビートダウンは確実に詰む。ギアと組み合わせなくても、速攻対策としては十二分に強い。Sトリガーであるため計算を狂わせることが出来、クリーチャーなので殴り返しも可能。ギアから転生したカードがギアと相性がいいとは、妙なことだな (12/06/30)
 光器パーフェクト・マドンナ
 ↓デスライオスは、破壊するのは「死神」なので、マドンナは破壊出来ませんよ。ディオライオスやドルマークスなら可能ですが 本題:今日、こいつを使った不滅オロチの亜種と戦ったが、予想以上に硬かった。転プロからオロチが出て、オロチからもう一匹出てきた時には泣きそうになった (12/06/24)
◎ ↓エンコマではありませんよ 本題:芋剣、ファーザーなどでスレイヤーにすると非常に鬱陶しい。「パーフェクト」の名を受け継ぐに相応しい性能を誇る。吸い込む環境には十二分に効力を発揮出来るが、忌々しきお姫様には敵わないか・・・ (12/04/15)
◎ 評価ミス。大変申し訳ない (12/04/14)
▲ テキストよく読んだら置換効果だった、失礼 本題:不滅で出来たコンボがこいつでも出来る。ヘヴィやゼキア、マグナムの贄にしたり、転プロ、オロチ、バベルギヌス、アポカリなど。これで殴れたら、っていうのはインフレに慣れてきたのでは。絶対的に評価したらこいつはこの状態で十分強い (12/04/14)
◎ 我が相棒がまたリメイクされたと聞いて 本題:効果はどう考えても強い。マザーと組み合わせれば無限に使えるセイバーと化す。帝勝利ガイアールで処理出来ないのは明らかに意識している。ティーガーを使えと、そういうことか。HEIKEとは、種族・効果の方向性・使い方など様々な点で使い分けできる。比べる相手が違う気がする (12/04/14)
 神核アトム
 ↓「このカードに含まれる枚数より低い」なので、5コスト以下が範囲となります。なので、そのような動きは可能となります 本題:こいつら以外は枚数に見合わないリンクのしやすさで、中心のこいつは他が揃っていればG・ゼロ。効果も、専用を組めばそれなりにいい動きが出来るのが強み。ただ、環境上ファンデッキ止まりなのが悲しいところ。 (12/06/24)
 威牙忍ヤミノザンジ
 白黒イエスにガン積みしているけど、速攻、ビートに対して非常に強くなった。パワーマイナスなので殴り返された時にも有用であり、ニンジャストライク4と、さほど重くないのも魅力。実際に使ってみて初めて真の強さが分かった。また、新弾によって環境は変わると思うが、恐らく価値が上がると思われるので早めに集めておくべきカード (12/06/20)
 希望の親衛隊ファンク
 これを並べるだけで、各種速攻や、ステロイドや黒緑などのサイキックに頼っている大抵のデッキは詰む。サイキックメタだけでなく、薔薇城をも内蔵しているおかげでサイキック以外にも効く。ローズ・ベルトとは一体なんだったのか。5人の希望の守り手の中で、恐らく一番出世した奴。 (12/06/20)
 大きくて小さな農園
 自然の新たなる全体除去。クリーチャーであるクラッシャー・ベア子姫とは使い分けが重要。ベア子姫と同様、タイガーに比べ墓地に送らないので、墓地進化を使うデッキにはこちらのほうが効く。が、使い終わった青銅やジェニー、パクリオあたりも巻き込んで相手にブーストさせるのには注意が必要。3000にまでラインが上がっているので、ベルリンを巻き込めるのは他にはない強み。 (12/06/20)
 時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ
 まだいるのか。人と違う評価を書きたがる餓鬼共が。そんなことをして、恥さらしだということが理解できないようだ 本題:山札回復は勿論、返霊によってボトム固定も可能であり、デッキの下に送る、という再利用されにくい除去方法を持ち、なおかつハンドにも触ることも可能。覚醒すれば字のごとく「フィニッシャー」と成りうる能力を持ち、最近は覚醒も難しくなくなっている。種族、パワーにも恵まれている、超次元の汎用性を具現化しているカード。お世話になってます (12/06/20)
 拷問ロスト・マインド
 使ってみたが、明らかな壊れ、かつ先攻ゲーの加速。いくら次元をメタリたかったとはいえ、これはやり過ぎ。10試合中、3ターン目にロスト・ソウルと化した試合が4試合もあったぐらい。スケルトン・バイスが可愛く見える (12/06/17)
 式神ヒズラシィ
 吸い込む→自分自身、5コスト穴→キング・ケーレ、ガドホ→オルゼキア。ハンドが維持出来れば面白い動きができそう (12/06/16)
 超竜バジュラ
 オンリーワンを求めて見当違いなことをいうのは、恥さらしだということをいい加減憶えていただきたい。あらゆるカードに弱点は存在する。そこだけを取り上げてまるで使い物にならないかのように批判するのは、知識の足らない子供のすること。お目汚し失礼。未だに分かっていない輩がいるもので 本題:昔から今までずっと強い。今こそカンヴィートなどで除去出来るからいいが、それらがない昔は真のエンドカードだっただろう。 (12/06/10)
 鬼無双カイザー「勝」
 常常思うのは、総体的な評価ではなく絶対的な評価をすべき。完全上位互換が出たらしょうがないが、「何何でおk」というのは総体的な評価しか出来ていない 本題:確実性があり、効果の方向性が定まっているのはGOOD ただ、現環境、ヤヌスなどでサポートしないと効果を使うのは厳しそう。 (12/06/10)
 ヒラメキ・プログラム
 結局の話、自分のデッキ構築に影響を与えるのはデッキの可能性を狭めることとなり、結果的にデッキパワーの低下を招く。Nやエクスと組み合わせると酷くなる「可能性がある」のはわかったが、安定性とデッキの地力から言ったら、今までのNエクス、今までの紅蓮ゾルゲ、今までのホーガンでよいのでは。こんなものに頼らなくとも、上記のデッキは十二分に強いわけだし。出来れば、びっくりドッキリコンボが生まれることを期待する。 追記:場ゼロでトップ引いた時の絶望感はライフを上回る (12/05/14)
 ミラクルとミステリーの扉
 何度でも言おう。こいつのデッキは決してファンなんかじゃない。 (12/04/22)
◎ ↓コメントと評価が矛盾しています。使われて嫌な思いがしたからといって評価に反映させるのはどうかと 本題:単体で効果が強く、コストが重いクリが増えているので、総体的に強くなってきてる一枚。結局、完全相手依存なので、殿堂はないかと。それでも専用デッキでは嘘臭い動きするのは事実 (12/04/07)
 ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
 ↓の方には非常に申し訳ないが、こいつが「良カード」と言われる時代はないと思われる。こいつ1枚のせいで、一体どれだけのデッキ構築に多大な悪影響を及ぼしたことか。それも、ガチのトーナメントデッキだけならまだしも、ファンデッキやネタデッキにさえ響かせたのがこいつの最も重い罪である。このような悪人は、「ぶっ壊れ」の一言に尽きる。主人公が使っていようがそんなのは関係ない。デッキタイプが2、3崩壊しようがどうだっていい。頼むから、こいつだけは規制してくれ (12/04/22)
◎ 新しいカードは制限になりにくい。ビクトリーだしパックの顔なので規制しにくい。環境を思い切り壊したい。それらの理由すべてを抑えても余りあるほどあるだろう。こいつを規制する理由は。 (12/02/11)
◎ 自分の予想する中で最大の悲劇が訪れた。次の弾でメタカードがでなければ、宝富はDMを坊主めくりにしたいのだろう。何故こいつが殿堂を免れたのか理解できない。どのような理由であっても、こいつを殿堂にしなかったことを正当化するころは不可能だ。紅蓮ゾルゲで4枚使わせるためにこいつを残したというのならば、DMはもう終わってる。発売当初から続けてる身としてはこんなことは言いたくないが、そろそろ潮時なのかもしれない。 (12/02/10)
◎ 複数使われた時は激萎えする。ここまで使われてつまらないカードは他にはないだろう。次で殿堂しなかったら宝富はどうかしてる (12/01/05)
◎ 1枚だけならば、終盤でデッキ枚数が少なくなってきた時にワンチャン、という新たな勝ち筋が作れて良いカードだと思う。最近、こういう「殿堂すればちょうどいい」のが多すぎる (11/12/23)
 天光の精霊ミハイル
 ↓どちらも強制効果なので、自分の好きな方に処理出来ます 本題:相手にも効果が及ぶことと、自身が耐性ゼロなのがネック。アポカリよりもコストが高いが、イーサンなら色も被ってコスト的に綺麗に繋がる。オンリーワンだから×は付けられない (12/04/13)
 ボルバルザーク・エクス
 まさかNエクスがガチじゃないなんて思っている人がいるとは予想だにしなかった 本題:なぜ調整前より強くなったのか。壊れてる。 (12/04/08)
 西部人形ザビ・バレル
 今のところ、こいつよりウエスタンを優先するデッキが見つからない。黒単あたりでカムスターと枠を争いそう。この手の相手依存ハンデスで「リュウセイが」ってよく言われるが、こいつを出した時に毎回毎回相手が持ってるわけでもないし、リュウセイ自体どんなデッキにも入るカードってわけじゃない。 (12/04/07)
 問答無用だ!鬼丸ボーイ
 こいつで自分のガイアール・カイザーとキルが焼かれた時に初めて強さに気づいた。軽いサイキックメタとしては十分な性能を持つが、如何せんサイキックメタにしかならないのが欠点。一応トリガークリーチャーなのでぶっとべほど酷いことにはならなさそう。気にかけなければ痛い目見そうだが、気にかけすぎるほどでもない。所謂、「良カード」ってやつだと思う (12/04/07)
 レッド・ABYTHEN・カイザー/シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン
 ゴクドラゴンによって天下統一のフィニッシャーがこいつから移行したことにより、本当にビートダウンorDDZ対策ぐらいにしか使わなくなった。DDZ対策になると言えばなるが、抑止力なだけで実質的に止めてるわけじゃないし、対策という点ではフォーエバーのほうが優秀。ただ、ドドスコがSトリガーのメインになっている現環境ではビートダウンでは十二分に活躍してくれる。Vレアなだけはあった (12/04/07)
 常勝ディス・オプティマス
 リアルで使ってるミラミスに入れてみたら意外と良い動きした。ミラミス特有の巨大クリしかいないって時でも、ブースト入れていれば普通に出せるし、エルドラとかマナに置けば使ったミラミスやホーガンブラスターを回収しつつ盾に仕込める。スパーリングで盾5枚の内ミラミス2、ホーガン2、DNA1とかやった← 構築をそれなりに合わせてやればSR程度の仕事はする (12/04/07)
 大宇宙ジオ・リバース
 ↓↓現環境吸い込むが除去の中心であるため、効果があまり使えないからじゃないでしょうか 本題:ホーガンに入れていたがぶっちゃけ微妙。ホーガンの上に重ねるとサイズダウンするのが痛かった。ぶっちゃけ、「破壊されないとただのバニラ」だった (12/03/31)
◎ このカードのおかげでホーガンがさらに展開力が増し、なおかつ擬似破壊耐性も付く。かなり強力なカードだと思います。 (11/12/20)
 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
 49パック目にして漸く1枚入手・・・。おかげでベリーレア全種2枚ずつ揃った。レアリティって何? 本題:出しやすさ、効果の汎用性ともに高すぎる。攻めにも守りにも使え、ホワイト・グリーン、ブルー・ホワイトの両方の効果が使えるのも強み。コモンの強さじゃない (12/03/29)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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