わどさんの投稿したカード評価

エキスパンジョン:

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
カビパン男
○ 面白いカード。すごい連鎖が見えるw on 12-05-08
光器パーフェクト・マドンナ
○ スレイヤーがつくといやらしそう on 12-05-03
ゲット・レディ
○ 不安定ではあるけど面白い ロスソの返しのトップとか…w on 12-04-26
スパーク・3シャイン
▲ 貴重な「自分のクリーチャーを大量にタップできる」軽量呪文。それがいい結果を生む場合ってのは少ないわけだが on 12-04-25
神討兵ズバット・リョウダン
▲ こういう効果が面白いカードはうまく使ってやりたくなる とりあえずスパーク3シャインで自軍を寝かせられるからそれでワンショット気味に決めに行くか? on 12-04-25
▲ もうちょっと軽くてもバチは当たらなかったろうに。自分のクリーチャーが殴らずにどんどんタップされていくデッキだと居場所あるのかなぁ…? on 11-10-26
爆熱 BAGOOON(バゴーーーン) ミサイル
▲ トリガーがないのは実に痛いけど水・光の入ったクリーチャーコントロールならサイキック消しつつタップキルできるから可能性が見えてくる on 12-04-25
シェル・キャノン
▲ 実は城でもパワーが上がるような。 そもそも城にはパワー補助系が多いわけだが… 超鯱城貼ってもその上を行くパワーにはなってくれるよ!よ! on 12-04-16
斬隠蒼頭龍バイケン
◎ エマージェンシー・タイフーンとのコンボは素晴らしいね W・ブレイカーがアクア・サーファーの効果を持って出てくる。おまけに手札も増えるおまけ付きだ! ニンジャストライク補助も勿論強力 on 12-04-16
破滅の女神ジャンヌ・ダルク
○ じわじわ評価上がってきた 大量ハンデス強いよね on 12-04-05
魔魂葬のサードニクス
○ 評価が割れるなぁ でも意外と地雷臭? on 12-04-05
永遠のプリンプリン
○ なんか勝利の方と勘違いしてる評価多いなぁ 最近このサイズの除去はバウンスかバトルだからどっちも効き目が薄いこいつは強いと思うけど on 12-04-03
爆熱 メルニア・エマージェンシー
○ マッドネスが怖いのはハンデスのお約束。相手の山札削った上でハンデスしてるわけだから結構イケるのでは? on 12-03-24
豪獣王ディス・オルトロス
○ オルトロスと聞いてあのタコしか浮かばないw 本題:エル・アンドレみたい。あれと同じくうまく使ってやれば楽しそう on 12-03-24
ケロヨン・カルテット
○ 言うなればロマンですな 如何にして除去を耐えぬくかの勝負 on 12-03-23
エナジー・ステッキ
× なかなかバランスが取りづらいドローの増え方 5コスで5ドローはなんか強すぎる気がするし… on 12-03-23
ガイアール・アクセル
○ 大型のトット・ピピッチ。大きくなった分火力で焼かれづらくなり、相手に効果が及ばなくなった。トットも強いし、これも悪くないんじゃないかな? on 12-03-17
アクア・カスケード〈ZABUUUN(ザブーーーン)・クルーザー〉/弩級合身!ジェット・カスケード・アタック
◎ ホワイトグリーン・ホワイトブルーでシールドが追加できないからメリーアンの方を使うデッキも多い こいつは高いパワーが売りだから住み分けはできてると思う on 12-03-16
パルタン
◎ 真っ先に思いつく相棒は海底鬼面城かねぇ サイバー・ウィルスのシノビがいたら愉快だのに on 12-03-16
電脳聖者エストール
▲ 水側の能力が弱いのはこのサイクル共通だけども種族は普通に優秀 光水で組んでる時とかには使いうるかもよ? on 12-03-16
賢察するエンシェント・ホーン
◎ 超次元ゾーンに置いておくだけのチャクラと似たような動きするのか、こいつw盾神来光との相性もいいのかな?どちらかと言うとマナブーストも兼ねるウィンドアックスと組ませたいところだけど on 12-03-16
封魔ダンリモス
◎ 引かれて困るものを宣言してるだけでも結構強い 城まで剥せるのは優秀優秀w on 12-03-16
オンセン・無敵タイム
○ こいつを手札に握ってるかもしれないと考えるとリンク完成されそうな時ガロウズに除去打つのをためらう それだけでこいつには存在意義がある on 12-03-16
偽りの名(コードネーム) ジェームズ
◎ ワンショットはこれぐらい決まりづらくないと 楽しいカード on 12-03-13
◎ アスファル用意すればよろしい>ザルバループ on 12-03-03
紅蓮の怒 鬼流院 刃/バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ
◎ ゾルジェムとの最大の違いは核たるこいつがサイキックであること ループが成立し易すぎる… on 12-03-13
◎ ジェームズみたいにこのクリーチャーだけならまだ可愛かったのに それでも駄目だけど on 12-03-06
偽りの名(コードネーム) ゾルゲ
◎ つまり…どういうこと?ゾルジェムにマグナムが要らなくなったってこと? on 12-03-13
◎ シノビゾルゲワロタw一字違いw 本題:重さを乗り越えれば非常に優秀 相手したら即刻除去りたいところ on 12-02-18
オーラ・ブラスター
× カードパワーの模索中にできた弱カード パンプアップが過大評価されてた時代の名残ですね on 12-03-13
地獄のケンカボーグ
◎ スペック自体は淡白ながら色も種族も強いなぁ GENJIボーイ・ファーザー・墓地進化、ヴァルディ、色々と対応しててマルチユーティリティー on 12-03-13
大勇者「ふたつ牙」(デュアル・ファング)
○ 完全上位として四つ牙がいるけど、効果自体は決して弱くないのでこの評価で on 12-03-13
ヤミノ・ストライクSP(エスピー)
○ 擬似除去&手札補充になることも多い。攻撃強制は強いよ on 12-03-12
時空の剣士 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/剣豪の覚醒者クリムゾンGENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)
◎ 専用で覚醒された時の「あ、詰んだ…」感が素敵 on 12-03-12
幻獣妖精ユキゴン
○ レインボーを多く積んだデッキでは光る一枚。ただ依存しすぎると引けないときに死ぬのでご注意! on 12-03-12
守護と偶然の象徴
× クリスタルメモリー、フォーチュンスロット、サブマリンプロジェクト…差別化するなら多色である点だけどもさすがに辛い on 12-03-12
インビンシブル・オーラ
▲ シールド三枚追加は唯一無二とは言えこの重さでは… せめて山札から自由に置かせてくれー on 12-03-12
パーロック〜呪われし航海〜
◎ マナから大量に回収しつつこの打点が残るのは強い 強烈にマナブーストするデッキに入れるといい働きをしそう  on 12-03-09
時空の火焔ボルシャック・ドラゴン/勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス
◎ ゾルゲがいると下手すると3000以下&6000未満をいっぺんに薙ぎ払いつつ覚醒後が飛んでくるからなぁ それがなくてもカウンターヤヌスとかトルネードシヴァとか色々シナジーするカードは多い on 12-03-09
不知火横綱ニバイ・ニバーイ
◎ もどったーw相手のマナは縛れないようで安心w on 12-03-09
○ 言いたかったのは2にする権利があるのがタップした人なのか、ニバイニバーイの持ち主なのかの違いのこと。後者だと信じたい。「相手が」マナをタップした時にその数字を2に「自分が」できるならいけるかな、と。長文すいません on 12-03-08
○ 相手も「利用できる」じゃなくて相手に「利用させられる」じゃないのかなぁ 奇数コストを出させなくする的な on 12-03-08
神魂の守護者シュノーク・ラー
○ テルスとの違いはマナゾーンに「戻る」こと。相手依存だがスペースチャージとの相性はいい on 12-03-07
蒼神龍スペル・サモニオン
○ これ召喚なんだw色々と悪いことができそう on 12-03-07
ギガルゴン
▲ クリーチャーだから色々と使い回しは効くけど、如何せん重い on 12-03-06
▲ 重いけど、効果自体は捨てたもんじゃない。キマイラが結構死にやすい種族なので、種族デッキを組むときにはお呼びがかかるかもしれない on 11-10-27
砲神兵バゴーン
× うちの弟がBAGOONあったって言うからなにかと思ったらこれだったwとりあえずアーマロイドでコントロール気味に動くならワンチャン? on 12-03-05
剛勇霊騎エシャロット
○ パロロスコールの方は一応まだ可能なのかな?ループ用スコールを2枚手札に握っておかないといけないとは思うけどソルハバキで置けばいいよね on 12-03-05
アクア・シューター
× 殴れるブロッカーはアンタップ能力でもついてないとどっちつかずになりがち。能力もないし、パワーにも難があるから… on 12-03-05
念仏エルフィン
▲ クリーチャーゆえの除去されやすさが目に付く。モビル・フォレストの影に隠れがちか on 12-03-05