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Verrucktさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 Dの牢閣 メメント守神宮
 侵略ZEROやなんかでも活用してて、ネクラ色を好んで使った自分が何度も救ってもらったカード。ありがとう、それしか言葉が見当たらない。 (20/01/09)
 半魔の夜将ホルス
 イラストかっこいいよな。一応禁断爆発をキメられる5以上DCのStなのでファンデッキ組むときはいいね。 (19/07/15)
 雪溶の鎖/堕牛の一撃
 こういうのが欲しかったんだよぉなぁ!黒緑でさぁ!!!  って感じのデザイン。呪文は一コストのスーサイドとしても、ドローとしても、とっても優秀。クリーチャー面も呪文と噛み合っていい感じ。 (19/05/02)
 サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問
 呪文面はコスト参照となったマインドリセット、それだけで強い、とても強い。これだけで入れる価値が出てくるのに更に互いの墓地の3以下を二枚も唱えられるクリーチャー面。種族も水のコマンドを持ち、非常に強いですねぇ。  しかもイラストまで滅茶苦茶カッコイイんだよなぁ。  先行取られて、こいつを握ってる時に審問を撃たれてこれが叩き落とされるとキレそうになるだろうなってなるカードでもあります。 (19/03/03)
 魔光帝フェルナンドVII世
 プライマルスクリームの上にフェルナンドって付いたらしいですね。  それはそれとして、双極カードの登場で前よりも出しやすく、構築に幅が出た反面墓地メタも増えたので矢張り普通。封印を剥がせたり優秀な所もあり、また使ってみたいな~と思わせるカードプールになりつつもある。 (19/01/22)
 バジュラ・ザ・スター
 ぶっ壊れでもないし、安定感も弱いが。早期のTブレイクとランデスが弱いわけもない。 (19/01/09)
 暗黒の騎士ザガーン/「一方的に勝つに決まっている」
 真面目な話、別にサンダーブレードでイイ。  ザガーン様がサンダーブレードと並んだ事に意味が有る。  だがしかし、連デモでは普通にcipであるサンダーブレードが採用されるのでやっぱり入れるならバロムか。封印が剥がせない事もある意味でファンサービスだ。  (ドルバロムやデストルツィオーネを叩きつけたら、一方的に勝てるかなぁ……) (19/01/03)
 龍蒼者 ゼブルエ/ローゼス・ブルーム
 イラストカッコイイよね。  それは兎も角、強固なフリーズを掛けて相手を殴れて、踏み倒しの範囲が広い為とても出しやすいカードですね。ただ天門にしろ龍印にしろ、この子よりパワーのあるカードが多めなので、考えて組まないとダメですね。  リメイク元のブルエとはサバキZとのシナジーで差別化ができます、二人を並べるのも面白いのかも。 (18/12/24)
 暗黒の騎士ザガーン
 伝説のデーモンコマンド。リメイクが一番望まれてるのでは。  ギリエルがリメイクされたのも期待させてくる。 (18/12/05)
 デビット・ガーター
 こういうテキストのカード少ないので、この評価で。  強いかどうかは別にして、黒緑系統のデッキにどうぞ。 (18/11/29)
 死神スクリーム
 ダースレインやキラードアイが入るようなデッキでどうぞ。 (18/11/20)
 水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー
 実際のところクリーチャー面は飾り。  クリーチャー回収に引っかかったり、ミノガミで回収できるのがやばい。  打点としても機能するのも美味しい。スマッシュバーストではなくラストバーストであった方が、従来あるデッキにとっては扱いやすかったろうなぐらい。 (18/11/17)
 封鎖の誓い 玄渦
 ドロマーハンデスとかに入るんじゃないですかねカチキレ。  追い風気味の黒緑タイプのデッキや、無月辺りにさらにメタカード増やす意味がわからない。木魚とかサイコロとかで十分じゃねぇのか……  一方で青とか白とかには特に意味を成さなかったり。やめろってそういうの。 (18/11/17)
 アイアン・マンハッタン
 壊れカードの一つでは。追い打ちをかけたのはジョラゴンだが。  ブレイクだけでも強いのに。ロックが最近のデッキに刺さりすぎる。 (18/11/15)
 オラマッハ・ザ・ジョニー
 あぁ、お前ジョジョだなぁってテキスト。  今までのジョジョのデッキの集大成のようなテキストでジョラゴンとの噛み合わせもある。場面によっては白ジョジョも使わなくもないので役割を完全に食っている訳でもない辺りでも個人的にはGOOD。余談だが、やはりメラジョジョだけ異質な性能だというのが強調される形になった感。 (18/11/15)
 天地命動 バラギアラ/天上天下輪廻独尊
 輪廻Infinity うん。この能力自体はいいけど呪文面が微妙ではないけどなんか違う。  いや、コレジャナイ感。弱い事は書いてないけどなんかとっちからかってる。  事前にアタッカーを用意する場面であっても、正直ガイア付きの方がトリガー持ちという意味でも取り回しが良く、並べているのであればフィニッシュ力は同程度。  同名を並べてくださいと仰られているが、同一ターンにSAでもないこいつが四体出てきてもなんか……違うよね?  弱いことは特に書かれてないのでこの評価で。 (18/11/15)
 メガロ・デストロイト
 普通に7で出しておくよりも、阿修羅とかと共に出してパワー低下バラ撒くのがいいかな。6コストにハインリヒ・ダーマルクとかが居るので出せるギャングを5以下にして欲しかった感は否めないが。ギャングとのシナジーを持つという面ではギャングらしくて良いかと。 (18/11/06)
 カワモリデン/リーフストーム・トラップ
 呪文面も出世したもんだなぁ。って感想。  MF付いてなくてよかった…… (18/11/05)
 超煌ノ裁キ ダイヤモン将
 雑に強い。除去しても盾に居座ってギラメシアくんの糧になるし、居てもブロッカーとして攻撃を止めてかかるし、放置してもドローされる。  ふざんけんなお前って感じのカード。  イラストもカッコイイ。ただこれも枚数集めなきゃなんでまぁ高くなるんじゃないですかね。 (18/11/05)
 ゴゴゴ“Z-滅”ドライブ
 ???といった感じ。  トリガーとしては最底辺の性能で、自軍がいなければ機能しない。  手打ち呪文としてもGGGを加味すると序盤から自軍を積み上げていく速攻orビートダウン向けの性能ではあるが……テンポよく使ったとして、相手がボードに出ていなければ意味もないし、そこまでタイミングを見計らうのであればGWDで良い……  個人的には、グレイテストシーザーで、牙を撃ちながら同時に撃って相手のマナとシールドを焼き払う程度か。  バトルに勝つ事をトリガーにするのなら6で立てたGWDとも相性がいいとはいえるだろう。 (18/11/05)
 虹出づる繭 ミノガミ/帝の目覚め
 今使ってもパワー不足感は否めないが、これからのツインパクト次第とはいえ、マナから登場出来る所や、そこから手札を増やせる事を考えるとかなり良い性能。  文明を増やす能力は、ツインパクト限定というところでまだまだこれから評価が変わっていくかな。  総じてポテンシャルの高い、素晴らしいカードです。 (18/11/05)
 メッサー・シュミット
 普通に投げれば、でっかいGWDかな?イラストもカッコイイ!  新種族ということで、これからに期待したいですね。 (18/10/19)
 S.Q.QX./5.S.U.
 墓地肥やしが強制のヴォガイガ君はそもそも回収効果使えるんでしょうか。  それは兎も角として、単純にQXの補助に留まらないメタ効果を搭載しているのは中々に優秀だと思います。 (18/10/19)
 神龍のイザナイ ガーリック
 ストレージに落ちてた不思議なカード。ぶっちゃけ今じゃそんな使えないが、山から直接持ってくるところ活かして銀の弾丸のように使えば有用かなと。殿堂のインフェニティドラゴンも引っ張れるので場持ちも問題なし、進化も出せるのもいいところ。  ファンデッキの対戦会にどうですかね。 (18/10/14)
 赤龍喚士・ソニア
 進化出しやすいわこれ。ふつーに2打点生成してもっかい動くのもお強い。  種族も強いですねぇ。 (18/10/04)
 轟改速X ワイルド・マックス
 双極でのルギヌスと相性良し。彼からこの子を出せば彼のアタックトリガーを即座に使えて一枚から3枚SAを並べられる。 (18/07/27)
 オブラディ・ホーネット/「Let it Bee!」
 いやぁ、素晴らしく使い易い、除去後に場に残る場合もあるのが宜しい。  進化元やヘヴィのコストに。 (18/07/27)
 暗黒皇グレイテスト・シーザー
 ただ強いデッキを組むだけなら、別のカードで良い。  だが、戦国編の黒幕である事に、7以下になるように自由に唱えることが出来るのは非常にユニークであり、ボルバルを撃てば、本当にボルバルのような使用感になる。  ドリルスコールを二発、焦土一発、のような組み合わせも面白い。  さらに進化元がドラゴンorナイトであるため、色の組み合わせの幅はロマノフシーザーより広い、まだまだ現役だ。 (18/07/11)
 スーパー・デーモン・ハンド
 使ってみると、使える。  墓地を肥やすデッキで十分採用出来るポテンシャルは持っている。  逆にパワーが凄すぎて自爆しかねない、土壇場で除去した時LO等が非常に怖い。  相手のコストによっては即死しかねないのもある。  やはり取り回しが悪い、任意なら欠点ゼロのスーパーカードだった。 (18/07/11)
▲ 破壊したコストまで、だったらもっと使う。  ハンドならデビルハンド君の使い勝手の良さがある。  いざという時にLOしかねない、と難点だらけ。  6コストで除去しつつ墓地を肥やす必要がどうしてもあるというのなら、いいんじゃない? (18/07/01)
 暗黒邪眼皇ロマノフ・シーザー
 すごく使いやすくはなったけどイラストはグレイテストシーザーが好き。  無限フルコマンドでもしない限り基本的にこちらでいい。  ただ、イラストは圧倒的にグレイテストに分がある。 (18/07/06)
 無双龍幻バルガ・ド・ライバー
 ライゾウを出すためだけのカード。  ドラグシュートとか居るから……本当に5枚目以降の進化出せるバルガ……  使い用を考えればまぁ……使わないことはない……かな? (18/07/04)
× マッハファイター付き故にシールド殴らずに捲れて進化でも出せる。  コスト8なら使ったかもね……それかいっそ五枚ぐらい捲ってみんなSAになるとか。  マッハファイターを活かすなら相手のクリーチャー倒すとアンタップするとか欲しかったよ。 (18/06/19)
 Dの暴毒 ヴェノミック・ハザード
 ツインパクトの登場で益々使えるように、この能力ならトリガー付けてやっても良かったんじゃないかと。( 'ω' ) (18/07/02)
 追憶人形ラビリピト
 実にいいカードです、フェルナンドや今回の08号と合わせて使えば、早期にロストソウルと言えますし、このボリュームであるのに、出た時効果もしっかりしています。  ブーストからジェニーを挟んでいるネクラ色等でも検討出来るカード。非常にいい。 (18/07/01)
 マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド
 デーモンハンドで物足りなかった。  しかし、手打ちもしたい、そんな君に。  墓地回収も実に便利、種族もデーモン・コマンド。実にいい。実に。 (18/07/01)
 凶鬼92号 デンカ/世紀末ハンド
 サビ・バレルのようなカード、場に残るハンデス。  違いはSTかブロッカーか、種族か。  ただやはり、5マナで手打ち呪文に出来るのは良い。 (18/07/01)
 無敵死神ヘックスペイン
 いいカードですよ、高コストリアニメイトにおいて。  ドルマゲドンビックバンやバーロウとの相性がとても良い。  デーモンコマンドの進化元として場に残るのも○  ただ、考えなしにどんなデッキにも入るかと言われればそんな事はない。  7コストは激戦区ですが。入るデッキではきちんと良い働きをしてくれます。  この色、でマナ、墓地を増やしつつ手札を維持出来るのはかなり特殊。  働ける場所はある。 (18/06/25)
 摩破目 ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード
 ドラゴンでの黒豆、メンデルスゾーンとバルガを阻害せず、墓地へ行く。  ドラゴンデッキにしか入らない性能をしているが、ドラゴンデッキにおいては痒いところに手が届くカードかな。  クロニクルのコンセプトにもマッチ。良いカードです。 (18/06/19)
 「創世」の頂 セーブ・ザ・デイト
 なんで光なの????  ゼニス無色じゃないの????  ヘヴンズゲートにマッチしそうな効果してるくせして召喚時なの????  デカデカとパッケージに書かれてるカードが一番弱いとかありそうで。ひどいわほんと。 (18/06/19)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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