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牛角さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー
 ホーリースパークやナチュラルトラップならともかく、現役バリバリの呪文をツインパクトにするのはどうかと思います。クリスタルメモリーがゴミになる日がくるとは・・・ (18/11/15)
 グローリー・スノー
 もう✖つけていいですね。終盤トップで引くあなたが好きになれませんでした(じゃあ入れるなよ)。クロニクルで再会するとは思ってませんでした(知ってて買っただろ)。今までおつかれさまでした。 (18/11/11)
 トレジャー・マップ
 未来設計図・ジャンボラパダイスは1ターン目から使えませんからねえ。自然多いデッキなら2ターン目にやりたいことは多いはずなので、1ターン目から動けるところに価値があると思います。 (18/10/22)
 異端流し オニカマス
 マッハファイターで簡単に除去できるようになりましたしね。cipは許してくれるし、丁度いいカードになったと思います。でも刺さる相手には本当に刺さるので◎で。 (18/10/09)
 恐・龍覇 サソリスレイジ
 ガードマンどころかcipの1ブーストを忘れたことさえあるけど、大好きです。いや、ホントに。 (16/11/21)
 フェアリー・ライフ
 デュエマは一度マナを増やすと毎ターン増えたマナを使えるから、2ターン目に使えてSトリガーもついてるこのカードはえらい。でも最初このカードの良さがよくわからなかったのは内緒です。 (16/11/15)
 太陽の精霊龍 ルルフェンズ
 ああ、なるほど。例えば聖霊龍王ミラクルスターに即進化させて二体フリーズから法皇ミラダンテにチェンジ、とか出来るわけですね。ハンデスしない限り次のターンも同じことされるのか。結構強くないですか。 (16/10/30)
 刀の3号 カツえもん剣
 やっと理解できました。アンタップ状態で革命チェンジするわけですね。ありがとうございます。 (16/10/19)
◎ ダメだ。どうしてもわからない。二刀流トレーニングのことですよね?二刀流トレーニング使ってもブレイズクローがアンタップ出来るようになるだけだと思います。一回目の攻撃でカツえもん剣にチェンジしたら(別の生き物なので)アンタップ出来ず、二回目の攻撃でカツえもん剣にチェンジすればドギラゴン剣にチェンジできない。皆さんの言われてる手法が理解できないです。評価は◎で。 (16/10/19)
 学校男
 オリオティスや一撃奪取系を焼いたり、ミガワリ龍解させたり、ウツセミヘンゲで山札回復させたりと有能。欲を言えばファンキーナイトメアで同じ能力のやつ欲しいんですけど、ダメでしょうかね。 (16/09/25)
 音階の精霊龍 コルティオール
 パラスレックスと光連鎖に入れて遊んでたけどまさかこんなに◎が並ぶようになるとは・・・。コスト8であることも「ドラゴンズサインで出せない」という短所から「法皇ミラダンテのロックをすり抜ける」という長所として評価されるなんて。わからないもんですね。 (16/09/25)
 ZEROの侵略 ブラックアウト
 ゼロチャージキルという言葉にだまされてました。サイコデッゾに2~3枚積むといい感じですね。新しいデッキの主力ではなくガチデッキの強化パーツだったとは・・・ (16/09/23)
▲ 「オレのターン。マナチャージはしない。ターンエンドだ。このデュエマ、2ターンでケリをつけてやる。え!?オリオティス召喚ですか!?能力確認いいですか?ああ・・・」 サザン、ドギラゴン剣、モルネク相手にチャンスが薄く、現在のところ環境入りはなさそうですね。サポートで手のひら禁断解放に期待。 (16/09/11)
 D2M マグラカヅラ
 ダイリュウガン絡みのコメントがいくつかありますけど、これは火/闇のドラゴン、ダイリュウガンのコストになり得るのは火/自然のドラゴンなので無限攻撃のコストにできないと思うんです。そういう意味じゃねえよこの野郎ということであればスルーしてください。 (16/09/18)
 龍素記号 Sb リトマス
 後輩のプレパラードの方が評価高いのに納得できませんw。常時ブロッカーでないのは、ブロッカーメタに引っ掛かりにくいと言うこともできますし、いざというときにはブロッカーになれるので悪くないんじゃないでしょうか。チェンジ元になれますし、Sトリガーで出て封印を外せるのはプレパラードにはない利点です。まあそんなにむきになるほどのカードでないことも確かですがw (16/09/18)
 終末の時計 ザ・クロック
 ルシファー様も愛用されているようですね。手札で腐るという弱点を消せるカードがヘブンズフォースやサイケデリックガーデン、リンガールなど限定構築でも積み放題。強化されてますね。 (16/09/18)
 族長の魂友 ワチャゴナ
 アクミ団は予想できたけどダママ団までD2フィールド使うようになってもうわけわからん。現状でもサイケデリックガーデンで破壊耐性つけられるし、今後のD2によって更に強化されそうな感じですね。強いと思います。 (16/09/13)
 スクランブル・チェンジ
 えええそんなばかな!!!マナロックはプロデューサーと寝たのか!?そうだな!?そうに違いない。 (16/09/13)
 龍聖霊ウィズダムフェウス
 スパーク系を何種か入れておけば、状況に応じて敵全タップ、盾追加、2ドロー、盾送り除去、1ドローマナブーストから行動を選べますし、cipでそれを持って来れる可能性もあるので、悪くはないと思います。 (16/09/10)
 天門の精霊ヘブンズ
 何度か回してみましたけど十分な性能だと思います。タイガーレジェンドの方が爆発力とカイザルバーラから出せるという長所はありますが、こちらは確実に1体出せるので安定します。むしろ3種とも入れてます。 (16/09/10)
 H・センボン
 革命チェンジトリガービートはリンガールやサイケデリックガーデンを使ってrevf限定構築でも組めますよ^^。センボンの場合は回収した盾がクロックだった場合の演技という別のプレイングが要求されますねw。ジェスタールーペとも合わせられるし、なかなかだと思います。 (16/09/08)
 超九極 チュートピア
 ミラダンテⅫ(12)じゃなかったっけ?13も出るんですか?不吉の悪魔龍ミラダンテ13。 このカード自体は構築とプレイング次第なんでしょうけどね。 (16/09/08)
 賢者の紋章
 これは厳しいですかねえ。革命ゼロ前提のせいで、引いても握っておくしかないのでブラックサイコの格好の餌食。水にはパルピィやアリスなどトップ操作が豊富なので成功率を上げることはできますが、除去ではないので攻撃を躊躇させるほどではない。トップ操作しなければそもそも当てにできない。ちょっと枠を割けない気がします。 (16/08/29)
 悪魔神バロム・クエイク
 「ドギ剣くらいしか踏み倒し主体のデッキはない」というコメントに違和感があります^^;。コストを支払わずにバトルゾーンに出る、には侵略、革命チェンジ、リアニ、天門、サイキック、Sバック、Sトリガー、革命ゼロトリガーなども含まれますよね。むしろモルトNEXT以外の環境デッキには全て刺さる、と言えるんじゃないでしょうか?出せれば、ですけどね。Sトリガーやブロッカーを多数積みにくいファッティは環境入りが難しい、という点は全く同感です。 (16/08/09)
 守護炎龍レヴィヤ・ターン
 種族もいいしコスト6多色でドギラゴン剣から出せる。pigもcipもあるし、直前にプロモで再録されてる。なのにこの採用率・認知度の低さは何なんだw「テキスト確認いいですか?」「コスト6までしか出せんよ(ドギ剣では)」「出せるの多色だけですよ(ドギ剣では)」ひょっとして使ってるの私だけですか? (16/08/07)
 虹色の精霊龍 ホワイトクライ
 これはコマンドついてても大丈夫ですよw何なら革命チェンジもつけて良かったと思います。 (16/08/07)
 アルカディア・スパーク
 なるほどマーシャルループですね。みんな賢いな。そのままアルファリオン構築でも強そう。やや重いけどSトリガー付き、ウィズダムフェウスでの踏み倒しと現実的な使用方法もあります。除去の苦手な色なので貴重な除去として機能しそうです。 (16/07/31)
 蒼き団長 ドギラゴン剣
 レッゾもヘブンズフォースのおかげで2ターン目に出てくるようになったから大丈夫(何が) 奇襲性も打点もパワーも申し分なし。でも侵略よりは戦略的なのでつまらなくはない。いいんじゃないでしょうか。ただこれだけは言いたい。革命2(革命0も)とは一体何だったのか。 (16/07/31)
 光翼の精霊サイフォス
 これも再録されるの!?厳しくないですか^^;。マナから呪文を回収したければソルハバキの方が軽いし、呪文を再利用したいならバウライオンの方が枚数・ゾーンともに優秀。チャージャーを使い回したい天門ならワンチャン?(どんな天門だ) (16/07/30)
 若き日の族長 ヘンザ
 置換効果使えます。その場合、革命チェンジは失敗致しまするぞ。元のクリーチャーがバトルゾーンを離れないとチェンジ先はバトルゾーンに出られません。時の革命ミラダンテがいた場合に無理やりシールドをゼロにしたりできますね。http://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/dmd29-0001/ (16/07/23)
 勇者(仮)じーさん
 はいw書き込んですぐに思いましたwクロック出すわけないですね。すみません。仕込んだクロックを無力化できる、というのはあると思います。 (16/07/17)
○ 完全にネタだと思ってたら、「シールドを1つブレイクし」って書いてあるなw仕込まれたシールドを相手のターンに割れるということですよね。クロックが出たらこれは破壊されないということか。普段やってるとこではこの一連の挙動をするほどスペースに余裕がないというのが難ですがw (16/07/15)
 瞬速チョッパヤ・ドラゴン
 おや?火単色5コスSAドラゴンだ。デメリットは「ターンの終わり」なのですぐチェンジすれば問題ないし、高パワーで鉄拳火力の範囲を広げる可能性があるのは魅力的ですね。 (16/07/17)
 メガ・ランページ・ドラゴン
 はっはっはwwナイスジョーク。爆剣豪や蒼き団長の完全下位互換ですね。登場ハムカツマンはかろうじて免れてます。他にはないかな。そういう楽しみ方はできますね。 (16/07/16)
 虹色類 アミュレックス
 本当に、使ってる人見たことないですねwトレード用ファイルの中でよく見ます。再誕の聖地やプロメテウスでタップインしたマナでも多色なら起こせる訳ですね。地味にモエル鬼スナイパーで焼かれないパワーなのも魅力ですね。 (16/07/16)
 悪魔龍 ダークマスターズ
 ニコルと比較されてる方は五色かジャックポット使い視点ですねw。インフェルノ、エターナル両サインで出てくる3ピーピングハンデス、というのがこれの怖いところだと思ってます。相手の手札が4枚以上あるときばかりではないですしね。 (16/07/15)
 聖霊王アルファリオン
 場にエンジェルコマンド1体いればドラゴンズサイン→ジェネラローズ→コマンデュオ→レッドローズ→ローズダカーポ他でGゼロ達成というロマン。光連鎖強化かな。一度は使ってみたいです。 (16/07/14)
 オーバーキル・グレイブヤード
 ハヤブサマルがスレイヤーブロッカーになるわけですね。封印されないD2フィールドだし、これが張ってあればドキンダムXは攻撃しづらいです。攻撃しないでターンを渡すとバグ丸くんが出てきたりするので、攻撃しないわけにもいかないですし。コスト3のD2フィールド除去としても機能します。 (16/07/09)
 黒神龍グールジェネレイド
 最初見たときにすごく感動したのを覚えてます。実際使ってみると何やかんやで抜けていくんですけどねw複数よみがえってこそ強い、でもこれ自身の破壊には呼応しないので多く積みづらい、といったジレンマを抱えてます。出てくるまでは怖いけど、出て来てしまえば怖くない、という居合抜きのようなカードでもあります。デモンカヅラで捨てたり、ダークルピアのいる状態で1マナドラピ召喚→ドラピ破壊で確定除去→これが墓地から復活!というような面白い動きはできますね。 (16/07/09)
 革命の鉄拳
 手打ちで結構除去できますし、シールドに埋まってないと役に立たないいくつかのシールドトリガーと違って、山札から引いてきても最後に相手を止められるというのは便利です。え?ブラックVでダイレクトアタックするときにブラックサイコに侵略ですか?ははあ。 (16/07/08)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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