Opus116さんの投稿したカード評価
| カード名(発売順) | コメント(投稿順)(評価順) |
|---|---|
| 超神星DEATH(デス)・ドラゲリオン | ○ 8コストと重いが、バトルゾーンに進化元が必要ないためブーストと組み合わせれば難なく召喚出来る。自身がドラゴンゾンビなのでグールとの相性も良い。タッチで光を入れてメテオバーン後にユニバースなんてこともできる。ただ、3枚メテオバーンを使うと獅子幻獣砲にすら焼かれるので注意。 on 09-01-17 |
| ハッスル・キャッスル | ◎ 相手の召喚には反応しないが、破壊されにくさはピカイチ。クリーチャーであるミストリエスに比べてこちらは城なので、破壊手段がガジラビュートくらいしかない。要塞化したシールドを守れるのもナイス。 on 09-01-17 |
| ローズ・キャッスル | ◎ 速攻相手には軽量クリーチャー破壊に、コントロール相手にはコッコやトリッパーや軽量ナイト破壊にいろいろなデッキに対抗できる。2枚貼ればミストリエスも溶かせる。
もし破壊されても「相手のパワー1000以下のクリーチャーをすべて破壊できる呪文」と考えれば痛くない。残ればむしろラッキー。 on 09-01-17 |
| 魔弾バクレツ・ストライク | ○ 初めて火文明にナイトマジックが登場。パワーアップという点もスクラッパーを回避できたりするので評価できる。
マグマゲイザー涙目。 on 09-01-17 |
| 竜星バルガライザー | ◎ 壊れではない程度の強いカード。スピードアタッカーなのでバルガゲイザーのように1ターンの待ち時間がないのもGOOD。再録希望。 on 09-01-17 |
| JK神星シャバダバドゥー | ▲ 何気に進化元指定が無い初めてのクリーチャー。しかし効果はDREAMか。 on 09-01-17 |
| 氷槍 パラディン・スピア | ○ 効果自体は間違いなく強いが相手が速攻やビートだと腐るのでこの評価。 on 09-01-17 |
| 魔光ドラム・トレボール | ◎ 提督やバイケンが流行っているとはいえ、3ターンバレットバイスをやられるとかなり厳しい。殴れる軽量ナイトとしても良い。 on 09-01-17 |
| 海底鬼面城 | ◎ 速攻に入れるとクリーチャーが止まらなくなる。サイバーロードがいると手札を選べるというのも良い。コスト1という所もナイス。 on 09-01-17 |
| 大神秘ハルサ | ○ パックから出たときは正直ガッカリしたが、使ってみると案外強いことが判明。やはり殴りながらナチュラルトラップは強い。何気に侍流ジェネレートもついてる。 on 09-01-17 |
| 緑神龍ディルガベジーダ | ○ 今のところDMの中で一番パワーが高いクリーチャー。コストが高いのでインフェルノゲートや母なる大地など何らかのコスト踏み倒しの手段を使う必要があるが、一度攻撃が通れば4枚のシールドが吹っ飛ぶことに。死ぬ時山札に戻るという効果も、カチュアなどと組み合わせればなかなかおもしろそう。 on 08-11-30 |
| クリムゾン・ハンマー | ▲ 評価下げ。やはり使うデッキを選ぶ。 on 08-11-30 ◎ なぜにこんなに評価が低いのか・・・。序盤から打てるし、ミスト・鳥などシステムクリや、マリエル・フランツも焼ける。軽いブロッカーも焼ける。使いやすいカード。 on 08-09-11 |
| 地獄スクラッパー | ◎ こいつに何度助けられたことか。 on 08-09-11 |
