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Oboroduki32さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 サーフ・スパイラル
 スパゲが軽すぎたからとはいえ、1ドローついただけで4コストも上がるのはさすがにひどい。バウンスしつつ手札確保したいならストロングスパイラルとか吸い込むナウがいるし。 (15/12/19)
 萎縮の影チッソク・マント
 マドンナ倒せるし、パワー3000のクリーチャーが残るのは便利だけど、今時7コストで-3000は力不足感が否めない。さすがにハンゾウと比べちゃダメなのはわかってるが・・・ (15/11/10)
 アストラル・スーパーリーフ
 書いてあることは強い。でも、ここまで重くてドローだけというのはちょっと物足りないね。 (15/10/19)
 邪霊神官バーロウ
 さすがや工藤! 本題:進化元確保しつつドルバロムを1マナ軽く出せるのは強いです。◎にしたいところだけど速攻には勝てないので○で。 (15/10/19)
 音の精霊龍 パールダ
 重くするのならcipとアタックトリガー両方持たせてくれないと使えません (15/09/28)
 時空の嵐ストームXX/神風の覚醒者ストーム・カイザーXX
 覚醒しないとただの置き物なんだよなぁ・・・ (15/08/30)
 デ・バウラ・チャージャー
 リバース・チャージャーが4マナなんだからコイツも4マナでよかったんじゃ・・・ (15/07/16)
 音速 バイクロン
 源氏XXXの存在をを忘れたとは言わせんぞ (15/07/08)
 ゼピメテウス
 ほかに1マナ水ブロッカーを持っていなかった頃はよく使ってた。 (15/07/06)
 デュエマの鬼!キクチ師範代
 パトロールが許されなくて、なぜコイツやカレイコやアヴァタールが許されるのか (15/06/23)
 暗黒鎧 ベネット
 「宝富に何をもらった?」「カード化権をポンとくれたぜ」 本題:今時-1000だと心もとないので、サイズを一回り大きくしてもいいから-2000か-3000は欲しかった (15/06/21)
 双撃目 アロサウロ
 準バニラサポート出してくれたら使うかも(多分出ない) (15/06/20)
 封魔ウェバリス
 プルートの必須カードとしてよくお世話になりました (15/06/20)
 メガ・マナロック・ドラゴン
 いくら単色推しとはいえ、多色をいじめるカードはやめてください。 (15/06/20)
 爆剣豪 グレンモルト
 準バニラとはいえ8マナでSAつき4打点はそこそこ強い。最悪手打ちで出してもそれほど損ではないレベル。 (15/06/20)
 凶殺皇 デス・ハンズ
 今までいそうでいなかったデモハンつきクリーチャー (15/06/20)
 爆獣ダキテー・ドラグーン
 1マナ上にシュトルムが出るのでお役御免かな (15/06/18)
 撃墜団長メッツアー
 なぜ再録されたし (15/06/16)
 レッツ・ドギラゴン
 シールドが減りやすい速攻相手だと一体除去したところで焼け石に水だし・・・割り振り火力ならまだよかった。 (15/06/16)
 落書き人形トロール
 ヤマアラシと一緒に使いたい。 (15/06/16)
 高貴の精霊龍 プレミアム・マドンナ
 源氏XXXを止められる貴重なブロッカー。自分のターン中まで除去耐性あったら完全に壊れだったのでそのへんは良い調整だと思う。 (15/05/23)
 熱血龍 GENJI・XXX
 ブロッカーいじめがひどすぎる。平家側もリメイクはよ! (15/05/23)
 パワフル・ビーム
 相手にブロッカーいなくても打点増やせるので腐りにくいし、それでたった2コストとはGJ。 (15/05/23)
 蒸神兵カイン
 評価指数でマイナスの数値が欲しいと思うカード。今は0.2だけど。 (15/05/21)
 溶岩流の手
 狼牙獣銃拳が出たので完全に紙切れになりました。 (15/05/21)
 スチールアーム・クラスター
 一応生姜には焼かれないんだな。まあ、それだけの理由で入れるのもあほらしいけど。 (15/05/21)
 紅神龍グリムゾンサンダー
 強そうなのは名前だけ、ってよく見たら「グ」リムゾンじゃねーか (15/05/21)
 不死身の果実
 1、4マナも払ってする仕事ではない 2、もっとマシなカードがある 3、そもそも不死身じゃない (15/05/21)
 封魔ジャックス・ピッコロ
 最初見てcipだと勘違いしてハンゾウに負けてるじゃん、と思ったらpigかよ・・・ (15/05/21)
 黒神龍パープル・ランブル
 生まれた時から紙切れであることを約束されたカード (15/05/21)
 魔龍レットイッド
 コイツよりパープルランブルの方が指数高いってどういうことなの・・・ (15/05/21)
 ザ・ストロング・スパイラル
 2マナのバウンスという時点で十分強い。ドローもできたらなおよし。 (15/05/15)
 侵略者 バロンスペード
 早くもオクトパスカルの立場が危うくなりそう (15/05/14)
 龍秘陣 滅殺の咆哮
 えっ、1体だけ?全体除去の間違いだろ・・・ (15/04/30)
 猛神兵マキシムドボン
 相手のシールドが減るとブレイク数が上がるというのは効果が噛み合ってない。パンプアップしてやれば何とかなるかもしれないけど。 (15/04/29)
 青銅の鎧
 デュエマの基本を支えるカードは息が長いことがよくわかる1枚。とはいえ、ホルモンやナムダエットの登場で出番は少し減るかもしれない。 (15/04/23)
 霞み妖精ジャスミン
 デュエマで最も多く使われているカードと言えばコイツかフェアリー・ライフじゃないかな (15/04/23)
 悪魔龍王 キラー・ザ・キル
 進化条件も緩いうえに、1コスト上がっただけで7000もパワー上がって3打点とかどうかしてる(褒め言葉) (15/04/23)
 狼牙獣銃拳
 今までのパワー低下呪文に比べると破格のスペックだけど、同コストなら月下城、1コスト上ならデモハンやデスゲートと優秀な除去が多いので見劣りしてしまう。 (15/04/23)
 妖蟲幻風ギュネール
 スレイヤーは小型でこそ光るので多色でこのサイズはちょっと・・・、とはいえ2500はウィニー相手だとそこそこ場持ちがいいし、クリーチャー殴れるというのも強みで、実際使ってたので〇に近い▲で。 (15/04/22)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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