Oboroduki32さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 万年の甲 ガメッシュ
 今の段階だとこれといっていい使い方が思い当たらないですが、亀だけにのんびり待ってたらいずれ相性のいいカードが出て化けるんじゃないかと密かに思ってます。 (17/09/19)
 凶戦士ブレイズ・クロー
 ブレイズクローはですね、基本的には赤単やステロイドの、速攻といわれるデッキに入っていまして、若干ゃ自然が、入っているところなので、そういったところで出しやすいようにブレイズクロー、あの、単色の個体で。あと再録も多いので、多くのデッキを組めるように。 速攻力ぅ…ですかねぇ… 早いターンに、スッと、召喚できるクリーチャーでして、結構早いところが好きなので、軽々と1つ2つは余裕でシールドブレイクしてくれますね。 本題:1コストのカードはもろにインフレの影響を受けなかったという理由はあると思いますが、第1弾登場のカードが今でも活躍しているというのは感慨深いものがありますね。 (17/09/19)
 無情プリンス デスシックス
 6コスト以下という範囲はとても広く腐りにくいです。自軍を巻き込んでしまうけど闇文明ならあまり気にしなくていいしょう。戒王の封で墓地から釣り出せるのでコストの問題もある程度はクリアできると思います。 (17/09/19)
 サイバー・ブック
 ホウエイルというライバルが出てきましたが、やっぱりSTが付いてるのがミソだと思います。ドローのみにマナやターンを消費していられない状況は少なくないと思うので、盾からSTで使えればテンポを崩さずに手札補充できるというのはあちらにはない大きな強みでしょう。 (17/09/19)
 緑神龍ディルガベジーダ
 使えるかどうかはともかく、インパクトをもたらしたドラゴンではあるのでドラゴンギルドでリメイクしてくれないかなと密かに思ってます。まあそうなったらグランセクトも種族に付くのでそれこそ名前が某野菜王子になりそう。 (17/09/18)
 龍装者 ジュランジュ
 1コスト上にはデメリットのないサーティーンが、さらに1コスト足せばワルドブラッキオがいるのでコイツを優先して使う理由がありません。マナに埋まる能力を活かすにしても軽い方がいいのでコンボにもあまり向かない。 (17/09/18)
 シンクロ・シールド
 表向きは自軍タップが代替コストであるものの、実際はタップも盾追加もメタリカのお家芸にとっては相性がいいので、しかもそれをタダで使えるとかもはやインチキ同然ですね。ただ見方を変えれば、この呪文が高く評価されるのもメタリカありきだからと思うので、メタリカの攻撃曲げやラビリンスがなければ同サイクルのほかのカードと同程度の評価だったでしょう。 (17/09/17)
 ゴールデン・ザ・ジョニー
 ジョリーやメラビートが出たターンで一気に勝負を仕掛けるのに対し、こちらはジワジワ追い詰める戦法で光りそうなので前の2体と用途はだいぶ違ってくると思います。呪文規制能力は1Tに2回以上呪文を唱えること自体があまりないと思うので刺さるときは刺さるものの基本的にはあまり抑止力として期待できないかと。 (17/09/15)
 スポーツ大尉
 J・O・E使って6コスト、さらにヤッタレマン2体で4コストなので辛うじてベンゾと並びますが、トリガー埋まってるかどうかもわからない盾を手札にするだけのためにそこまでしようとは思いません。SAついてたらメラビートで出せる3打点として活躍できたろうに。 (17/09/15)
 メラビート・ザ・ジョニー
 ジョリーザジョニーがEXWINを、コイツが全体除去をそれぞれジョリーザジョニーJoeから受け継いだ感じですかね。一見するとヴァルキリアスムサシを彷彿とさせる豪快な踏み倒しが強そうに見えますが、J・O・E持ちはSAでないのが多いので打点の増加につながらない場合が多いのは残念です。せめてジョーカーズ全員SA化みたいな能力もってたらよかったのですが。全体除去の方は無色ジョーカーズが並べやすいので条件達成するのはそれほど難しくなさそうです。 (17/09/15)
 The タンタン漢
 火のジョーカーズと聞いてラー漢シリーズ作るとしたら担担麺かなとか思ったけどまさかホントに出るとは… 本題:無色じゃないのでナッシングゼロやニヤリーゲットと組み合わせられないのは凄く痛いですね。あのメテオレイジリザードと同パワーかつ2コスト軽いけどだからどうしたといったところ。 (17/09/14)
 改造治療院
 実質ハンドの損失無しで相手だけ手札減らすのが強いのはブレインタッチが証明済みで、しかもこちらは単色トリガー付き。特攻ジェニー使いまわしたら相手嫌がるだろうな。 (17/09/14)
 蝕王の晩餐
 あらかじめ墓地を肥やしておく必要はあるけど、ヒラメキより出すクリーチャーに選択の余地があるのでコンボがしやすそう。しかもサイキックやドラグハートを生贄にしてもいいのか…。 (17/09/14)
 ハサイサク
 あのガウレザル・ドラゴンよりマシとはいえ、これよりまともなカードは山ほどあるので【いりません。】 (17/09/14)
 ”滅砲”戦車 ヘビーベビィ
 ビートジョッキーは小型中型がほとんどなんでこれで殴ったら自分も大火傷しますね。 (17/09/14)
 ルツパーフェ・パンツァー
 手札で投げられないからって3コストはさすがにまずいですよ!緑単ならボアロ、ほかの色入れるなら湧水の光陣で出せてしかも除去のおまけつきとか。 (17/09/14)
 記憶の紡ぎ 重音
 誰がこんなもん刷っていいつったオラァ! 本題:コスト5は龍素知新やらインフェルノサインやら多くの超次元呪文やらがいるコスト帯なわけでしで、打点を残しつつそれらを一足早く使えてしまうのは少し危ない予感がします。ルミナリエから亀や黒曜石投げられたら目も当てられないですね。 (17/09/14)
 凶鬼65号 カベドン
 アニメで初めて見た時ドカベンに空目してあのSEが脳内再生しました。 本題:攻撃しつつ自滅を何らかのコンボに利用するならボンスラでいいじゃん、という話になりますが、こっちはパワーが高いので一応最序盤の壁役としては使えそうです。 (17/09/14)
 グスタフ・アルブサール
 戒王の封とかで釣り上げてNEO進化してもOKっぽいので評価上げ。コストの問題さえクリアできれば強力なフィニッシャーとして期待できると思います。墓地にコイツ複数体+闇の非進化と場に2体の進化元用意しておけば面白いことになりそう。 (17/09/14)
▲ 「このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の」ということは、自身と味方1体のキズナプラス能力を1回ずつ使えるってことでいいんですか? いずれにせよ、少なくともインフェルノ・ゲート1枚分の能力であること自体は強力ですが、コスト7でもよかったんじゃないかという気がします。ただでさえギャングはいまだに飛びぬけて強いフィニッシャーに恵まれてないっていうのに…公式はギャングに恨みでもあるんですかねえ。 (17/08/13)
 甲殻鬼動隊 セビーチェン
 ドローかバウンスを選べるので戦況に合わせて柔軟な動きが期待できると思います。ただどうしてもレアリティ負けしてる感じが…普通にレアぐらいで良かったような…。 (17/09/14)
 ヨゾラフワフワダケ
 この手のクリーチャーはパワーが上がると能力とかみ合わなくなるのでむしろ弊害ですね。2コストのブロッコリーやメリッサぐらいしかまともに使われていないことを考えるとコイツもお察しということで。 (17/09/14)
 シェル・エイトレス
 アウリエスが1マナ軽くなったおかげで、手出しでも2→4→6の流れを作りつつクリーチャーを残せるのは魅力的だと思います。コロニービートルにしては珍しく実用性のありそうなカードが出ましたね。 (17/09/14)
 コクーン・シャナバガン
 SSTだとものすごく強い。でも普通に使った時の効果がちょっとショボい…。 (17/09/13)
 DG ~裁キノ刻~
 2コストになったことで先攻なら相手のライフやジャスミンを封じられるようになったのはキクチカレイコとの大きな違いですね。ただそれ以外だと、今後のDG次第で化けるかもしれませんが今のところは置き物になっちゃうのが痛いところ。オヴシディアや亀との相性もいまひとつ良くないですし。 (17/09/11)
 獣面の銃弾
 いやーもうパワー低下だけの呪文は十分堪能したよ 本題:1、2コスト上に優秀な除去がたくさんあるので、トッキュー以外でわざわざこれを入れる筋合いはないですね。トリガー前提ならコストの重さなんてそれほど気にならないのでなおさら。 (17/09/10)
 ラトリエ・ロブション
 ロマンの匂いがプンプンして仕方ないですが、うまく回りさえすればすごく面白いカードではあると思います。 (17/09/09)
 単騎連射 マグナム
 自分のターン限定とはいえエンテイと比べると単色のうえ1マナ軽くなにより場に出させないとかどうかしてる。ラフルルというお手軽な呪文封じと組んでいっそう凶悪になったのは言わずもがな。4~5コストにするか場に出るのは許すとかだったら普通に強いカードで済んだだろうに。 (17/09/08)
 戦武帝 ジャッキーBEAT
 クリーチャーをマナに10枚並べてやっとコスト10、出たところでSAと3打点だけの準バニラとか割に合いません。カードの設計ミスも大概にしろと言いたい。もう一体のジャッキーに頼るぐらいしかまともに出す方法がないですね。 (17/09/08)
 残虐覇王デスカール
 今度出る戒王の封でコイツを釣り上げてあらかじめ出しておいたサーベルフィーリで…とか一瞬考えたけど、素直にニコルやダークマスターズ釣り上げた方が手っ取り早いです。 (17/09/08)
× どこかのハエ叩きのせいでコメントが増えてて草。 本題:タップ能力じゃなくてcipだったらまさに拳(ハンド)で語り合えたんだろうけど…それでも8コストは重いか。 (17/06/24)
 戒王の封
 闇限定とはいえ8コストにもなれば強いクリーチャーが多くいるのでそれを2マナ軽く墓地から釣りだせるのは優秀です。デスカール様が6マナで出せるよ、やったね!(本当に出すとは言ってない)SSTも2体破壊とかさりげなくとんでもないこと書いてますね。 (17/09/07)
 凶鬼09号 ギャリベータ
 スーパーレア並みの強さかと言われるとうーん、という感じがしますが、破壊に強いドロソというのはなかなか便利そうです。何気にデモコマなのも点数高い。 (17/09/07)
 タルタホル
 クリーチャーを残しつつ2ターン目からマナ加速できるのが強力なのはステップルが証明済みなので言わずもがなです。ただパワーが低いのですぐタヒんでしまうのはご愛嬌、蛍だけに。 (17/09/07)
 死縫医 スキン
 タイガーグレンオーが7年も前のカードですし、それと似たスペック・能力のカードが今さら出てもインフレに合わせきれていないと言わざるをえません。タイガーグレンオーと違ってパワー低下なのであちらよりはまだ腐りにくいと思いますが、せめて-3000は欲しいところです。 (17/08/31)
 蒼き団長 ドギラゴン剣
 コイツは最近ハムカツ団以外と仲良くしすぎてる気がします。「火または自然を含む多色」ぐらいの制限があればもう少しおとなしくなっていたでしょうね。 (17/08/16)
 タバタフリャ
 いかりや長介の某セリフに空目してしまうのは自分だけでしょうか。 本題:最初X-girlsよりサポート範囲狭いじゃんと思ったけど、こちらは文明の縛りが無いんですね。ただ、コイツからつながるパワー12000以上って使いやすいのがあまりいない気がするし、返しでコイツが除去される可能性を考えるとほかの方が言うように素直にブーストしたほうが安全でしょうね。 (17/07/22)
 D2J2 ヴィスエンマ
 翔天の踏み倒し範囲に入っているのであらかじめD2フィールド置いとけば無敵の壁になれますね。ただ見方を変えれば亀やオヴシディアにまさる要素がそれぐらいしかないしそもそもcipのシールド送りがメタリカの戦術と噛み合っていないのがつらいです。 (17/07/14)
▲ 弱くはないけど、素直にコスト払って出すサイズでもないのに踏み倒し手段に乏しいのが残念なところ。せめてブロッカーさえ付いてたらここまで不遇ではなかっただろうに… (17/03/14)
 星の導き 翔天
 コイツと亀のせいでメタリカの攻撃曲げがインチキじみて見えて仕方ないです。 (17/07/14)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。