Oboroduki32さんの投稿したカード評価

カード名(発売順 コメント(投稿順)(評価順
タバタフリャ
▲ いかりや長介の某セリフに空目してしまうのは自分だけでしょうか。 本題:最初X-girlsよりサポート範囲狭いじゃんと思ったけど、こちらは文明の縛りが無いんですね。ただ、コイツからつながるパワー12000以上って使いやすいのがあまりいない気がするし、返しでコイツが除去される可能性を考えるとほかの方が言うように素直にブーストしたほうが安全でしょうね。 on 17-07-22
D2J2 ヴィスエンマ
▲ 翔天の踏み倒し範囲に入っているのであらかじめD2フィールド置いとけば無敵の壁になれますね。ただ見方を変えれば亀やオヴシディアにまさる要素がそれぐらいしかないしそもそもcipのシールド送りがメタリカの戦術と噛み合っていないのがつらいです。 on 17-07-14
▲ 弱くはないけど、素直にコスト払って出すサイズでもないのに踏み倒し手段に乏しいのが残念なところ。せめてブロッカーさえ付いてたらここまで不遇ではなかっただろうに… on 17-03-14
星の導き 翔天
◎ コイツと亀のせいでメタリカの攻撃曲げがインチキじみて見えて仕方ないです。 on 17-07-14
大勇者「鎖風車」
◎ 10年前の自分「出たら使った分マナのカード戻すとか誰得だよ」今「これが殿堂入り!?うせやろ!?」まあどんな形であれ、昔のカードが注目されるのだからホント世のなか何が起こるかわからないですね。 on 17-07-05
”魔刃”戦車 ゴーディオ
○ 準バニラとはいえダチッコやチュチュリスから3ターンで出せる2打点は強力です。侵略や革命チェンジと違って召喚なのでオニカマスやセンノーにも引っかからないですし…ちょっとオリオティスさん、そんな怖い目で見ないで! on 17-06-29
轟く侵略 レッドゾーン
◎ 環境を高速化させた元凶であるのは言うまでもなく、パワーでは押し負けるという速攻の弱点をブチ破ったという点でも、デュエマの歴史においてコイツの存在は大きいと思います。こんなのが3~4ターンもあれば出て来るなんて3年前では考えられなかった。 on 17-06-29
復讐 ブラックサイコ
◎ コスト論十分ガン無視してるデッゾと比べても凶悪さが引けを取らないのは普通に手出しもしやすいからでしょうかね。仮に重くても侵略で出せば関係ないんだけど。 on 17-06-29
◎ 活きたスケルトンバイスというだけでも十分強いし、5コストだから侵略しなくてもジェニーから繋げられるのが恐ろしい。あと一回りサイズが大きくてもよかったと思う。 on 16-04-02
爆裂オーフェルノ
○ ドラゴンが抜けたかわりに軽くなったバドクロスといったところでしょうか。こういうカードが出てくれないかなとずっと思っていました。 on 17-06-29
チョコっとハウス
○ ニヤリーゲットがあるので書いてることがデメリットに見えないです。仮にそれが殿堂・プレ殿で消えたとしてもツタンカーネンがあるのでそこそこ使われ続けるかもしれません。 on 17-06-29
タイム3 シド
◎ パワー3000で呪文コストの上げ幅も1ぐらいならまだ普通に強いぐらいで許せました。ハエ叩きが出たのはコイツやタスリクのせいじゃないかという気がしてきます。 on 17-06-29
奇石 タスリク
◎ 呪文メタはシドあたりからおかしいぐらいお手軽かつ強力になってる気がします。間違っても闇とか他文明でも同じの刷らないで下さいよ… on 17-06-29
結婚してくれやぁ!!
× これ使って本気でプロポーズしてNOされたらどうなるんだろうな…間違っても「人生の敗者となる」とかカードの効果に書けるわけないし。 本題:ブラックボックスならともかく、1パック2枚のうちの貴重な1枠をこんなジョークカードで潰さないでくれやぁ!! on 17-06-29
青い稲妻 マンタレーザ
× 7コストも使って出してATがシールド1つずつチマチマ入れ替えるだけってそりゃないでしょ。しかもこれがベリレアというからなおさらたちが悪い。 on 17-06-25
スチーム・ハエタタキ
○ 10コストのクリーチャーもこいつで叩き殺せるみたいですね。とはいえ、こいつの評価に☓や▲が飛び交う日がいずれ来ると考えるとインフレって恐ろしい。 on 17-06-24
○ ジョバンニを返しのターンこれで焼いて「ジョバンニを1ターンで殺ってくれました」とか考えたけど…あっちはジェバンニだった。 本題:コスト見て目を疑いました。パワー指定の火力が評価落ちてる中でこれでどうだという思いで作られたような感じが否めませんが、ブレイズ・クローなどのウィニーを殴りに来る前に消せるのが大きな利点だと思います。 on 17-06-23
残虐覇王デスカール
× どこかのハエ叩きのせいでコメントが増えてて草。 本題:タップ能力じゃなくてcipだったらまさに拳(ハンド)で語り合えたんだろうけど…それでも8コストは重いか。 on 17-06-24
S級原始 サンマッド
◎ ビートよりもコンボのパーツとして目立ってしまっているというのは何だか複雑ですね。お前3までしか数えられないふりしてホントは賢いだろ!? on 17-06-23
ダゴンシム
○ ATとはいえ、4コストで2打点も増やせるのは強いです。ただし、増えたパワーと打点を生かせるのはこいつの攻撃が終わってからなのでその間にせっかく強化した味方をトリガーや忍者で消されないようにしたいですね。 on 17-06-23
ブブンド・タンク
▲ 1体でいいからもう少し呼び出せるクリーチャーの範囲を広くできなかったんですかね…。 on 17-06-23
聖騎士メタルプルート
× お前パパラス&ママラスに負けてんじゃん…元ネタのメタルサターンは1コストのブロッカーということでまだ救いはあったんですけどね…。 on 17-06-23
死手医 リンパ
○ 闇の貴重な1コストブロッカーという点は評価できます。ただ、ボンスラというライバルがいるので◎をつけるほどではないでしょうね。 on 17-06-23
魔神兵ズゴーン
× これを引き当てた人の反応を名で表してるような気がします。2コストだとバニラビートにも入りにくいですし。 on 17-06-23
憤怒の悪魔龍 ガナルドナル
○ 重いのと自軍を巻き込む可能性があるのがネックだけど、メタリカをメタるのにワンチャンあるかもしれない。 on 17-06-23
ツタンカーネン
◎ 最初見た時は何でハルカスよりパワー低いんだよって思ったけど、ヤッタレマンと合わせてジョーカーズを芋づる式に並べられるのがあちらにはない強みでした。 on 17-05-16
ドープ”DBL”ボーダー
◎ とても4マナ獣とは思えないコスパですね。ゴッドファーザーに爪の垢を煎じて飲んでもらいたいです。ただ、はなっから大型獣を出すような相手にはさすがに太刀打ちしづらいので過信は禁物でしょう。 on 17-05-08
凶鬼56号 ゴロン
○ pigだったり能力が強制だったりと細かいところで使いづらさは目立ちますが、この軽さでデス・スモークを撃てるのはなかなかだと思います。ただ、種族にこだわらなければ1コスト上のヘルミッションのほうが優秀です。 on 17-04-19
ボンバー・チャージャー
○ 2000と3000ではオリオティスとかキクチカレイコとか早撃マグナムとか単騎マグナムとか意外と焼けるクリーチャーの幅が違ってきます。とはいえ、昨今のインフレ具合を考えると出るべくして出た1枚だと思います。 on 17-03-29
ハンマー・ストライク
▲ 2000火力は焼けるクリーチャーが全くないわけではないですが、爆砕Goがあるのでもっとマナコストが軽くないと今の環境にはついていけないと思います。 on 17-03-29
アクア・ヒルズ
▲ もしかしてあべの「ハルカス」に対して六本木「ヒルズ」なのかな? 本題:このスペックだったら攻撃できない能力抜いても怒られないかと思います。 on 17-03-25
デスマッチ・ビートル
◎ 攻撃できないとはいえ2コストでパワー13000は破格。踏み倒しメタは一度場に出るのを許してしまうけど相手のマナを伸ばさない点はヤドックより強い。何よりガードマンのおかげで最低でも殴り返しに高パワーで睨みを利かせられるだけでも十分。ただコスト指定の火力をもろに食らうのはご愛嬌。 on 17-03-24
超熱血 フルボコ・ドナックル
○ 弱くはないはずだけど、出た弾が悪かったせいで不遇だった1枚。革命ファイナルで軽い進化元が増えたからそろそろ見直されてもいいんじゃないかな…。 on 17-03-22
洗脳センノー
○ コストが軽いということは早く出しやすい反面コスト指定の除去に引っかかりやすいので場持ちはあまりよくないだろうけど、踏み倒しだらけの環境への抑止力になってくれることを期待します。 on 17-03-17
阿修羅ムカデ
◎ パワー-9000と破壊に対するしぶとさはデッドゾーンを思い出しますね。当然使い道はあちらとだいぶ異なってくると思うけど。 on 17-03-17
チュー戦車 ディーディ
▲ 種族を活かせなければ1コスト上のファルコンボンバーでいい気がします。 on 17-03-17
爆裂マウナロア
▲ 今までの5マナ火力付きクリーチャーに比べたらコマンドだし能力もだいぶましだけど、高いパワーを活かして強制バトルで除去できた方が強い気がします。 on 17-03-17
古の騎士ガザーン
▲ ザガーン生きとったんかワレ…と思ったらよく似た別人でした。 本題:ダイダロスとは能力がほとんど同じなのに1コスト重いので、コスト5の闇のコマンドであることや破壊するタイミングの違いを活かせないと採用は厳しいですね。 on 17-03-16
怠惰の悪魔龍 コシガヘヴィ
× コスト5で闇のコマンドだから、一応FORBIDDEN STARの封印外せるという点ではヘヴィに勝ってますね(でも使うとは言ってない) on 17-03-07
陰陽の果て 白夜
× メタリカにしか能力が付かないのは今後出て来るメタリカ次第として、発動条件とか持続時間がほぼホーリー・フィールドの劣化版というのが辛いですね。 on 17-02-27
ルナ・ブライトホーク
▲ 今だったら7マナ7000のコマンド付きぐらいのスペックでもバチ当らないと思います。 on 17-01-24
賀正電士メデタイン
◎ あけましておメデタイン! on 17-01-01
◎ あけましておメデタイン! on 16-01-01
完璧問題 オーパーツ
▲ 相手に選択権のあるカード指定は封印剥がされたり退化に使われたりと悪用される予感がします。本当テック団って不憫だよなあ… on 16-12-14
プラチナ・ワルスラS
◎ 4マナなら納得できるけど3マナでこれはおかしい、コマンドならなおさら。 on 16-12-14
暗黒の騎士ザガーン
× やはりあのFTがなければここまで人気なかったでしょうね。イラストだけは無駄に強そう。 on 16-12-07
ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン
◎ サファイアはブロックすればシールドの損害は防げるけど、こっちは止められないから出されたらホント厄介。あと何でジャクポで出せるようにした!? on 16-09-29
禁断W エキゾースト
○ 今までありそうでなかったブロッカー版ハルカスがついに出ましたね。6年も前のカードだけどイゾラドに優るかどうかは種族次第というところか。 on 16-09-12
社の死神 再誕の祈
○ ダークライフと組んで4ターン目に7マナ貯まるのはかなり強いです。 on 16-07-15
春雷の精霊龍 ペガリャン
× レッドローズのほうがパワー低いけど使えます。 on 16-06-30