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けんしさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス
 忘れられた時に出てくるハンデスに対して強い。デッキに入っていることが強みなのでぐるぐる回したい。 (13/10/23)
 ミステリー・キューブ
 キューブの中でキューブが一番信用できない。 (13/10/23)
 天使と悪魔の墳墓
 入ったり入らなかったり。意識させたり無警戒を狙ったり。いたちごっこ。 (13/10/23)
◎ 常に意識させるだけで十分役に立つ。  うっかり忘れるとかなり飛ばされるから恐い。 (10/01/06)
 カモン・ビクトリー
 ループされてアイフォーミュラダッシュチャージャー決められました。CS会場で、次元の横にE2E3の箱をカートンで置く時代も遠くはないですね。 (13/01/25)
 サイバー・N・ワールド
 キリコが消えてエクスが制限。先攻4Nを除いて程よい強カードになった印象。 (12/07/24)
 フェアリー・ミラクル
 ゼロ文明によって発動条件が厳しくなりそう。 (12/05/12)
 血風聖霊ザーディア
 エンジェル・コマンドとして使おうにも、最近のスペックについていけなさそう。  火力はそこそこですが、もっとアドを取れるカードが多いかな。 (12/01/23)
 ヘリオス・ティガ・ドラゴン
 大地殿堂から急速に消えて行ったカード。  普通に出す分には、もっとハイスペックなものが増えているので厳しいですね。  ペットボトルを買い漁った記憶が^^; (12/01/23)
 母なる大地
 最高級の踏み倒しカード。使えなくなってからかなり経ちますが、未だに忘れられない。これが消えてからヘリオスやザーディアも消えてしまいましたね。 (12/01/23)
 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ
 最近は受身でしか使っていなかったけど、オロチや4cを見たら、光のホールから出てくる打点の高いサイキックは魅力。 (11/04/24)
 キング・アトランティス
 効果は弱くは無いんだけど、なんだかんだで採用されにくいカード。特定のデッキには無い事はないのかもしれないが、相当序盤に出てくるような事が無い限り、出てきたところであまり困らない。 (10/08/03)
 アンラッキーダーツ
 5枚目以降のタッチとして、いいんじゃないかな。 (10/07/27)
 スペース・クロウラー
 ランデスみたいなデッキで、腐るカードをよけながら欲しいカードを引く確率が上がるのが魅力。  アース・イーターも強力。 (10/04/20)
 サイバー・ブレイン
 やっぱ強いね。これ撃たれるとタッチ、マウス撃ちたくなくなる。 (10/04/20)
 シザー・アイ
 いわゆる判官贔屓ってやつかな。好きになりました。 (10/01/02)
 パラダイス・アロマ
 強くなりましたね。ただ、サイバーロードが強化から使われるようになったわけで、こいつを殿堂殿堂と騒ぐのはなにか違う気がします。 (09/11/18)
 剛撃戦攻ドルゲーザ
 昔に10円で売ったことが悔やまれる。  ジャイアントとアースイーターが強化されたので数段パワーアップ。  再録は流れからして当然ですね。 (09/11/18)
 威牙の幻ハンゾウ
 6000のフィニッシャーの使用機会がめっきり減った主要因。  ブーストして7マナ以上貯まるデッキには必須ですね。 (09/11/18)
 邪眼皇ロマノフI世
 サインが殿堂してしまったのは、やはり痛い。これからの環境に入り込む余地は無いかも。  6マナ以下の闇呪文の今後に期待ですね。 (09/11/18)
 母なる星域
 やはり、母なるシリーズ。最初はなんだかんだ言われながらも、結局強い。ま、こいつはデッキを選びますが。 (09/11/18)
 ソウル・アドバンテージ
 殿堂まで、はやかったですね。お疲れ様です。 (09/11/18)
 キサナティック・X
 裁定が変わってパワーアップ。2体タップ1体除去は普通に強いです。 (09/05/29)
 ルピア・ラピア
 使ってみると優秀。マナ回収が強制ではないことも○。 (09/05/29)
 爆獣ダキテー・ドラグーン
 優秀トリガークリーチャー。自身3000も強いところ。デッキ進化の影響で、スクラッパーより出番が増えるかも。 (09/05/29)
 蒼狼の始祖アマテラス
 チャージャー、エンフォーサー、マナクラなど、意外と範囲が広いです。  個人的には墳墓を撃てるのがうれしい。 (09/05/29)
 青銅の鎧
 序盤に引けると神です。勝負所で引いてもカミですが。 (09/04/17)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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