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Nogihenさんのカード評価

弾:
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(総合評価)カード名 コメント
 卍 新世壊 卍
 なんか僕の考えた最強のカード臭すごい 公式がガチのオリカ作る時代とはたまげたなぁ… (18/11/19)
 凶鬼02号 ドゴンギヨス
 デッゾブランマゲドンが微レ存…?  トリッパーが墓地肥やしできるようになってコマンドで3コスで封印外れて打点になるし、ついでにスレイヤーだよ!! ってカード強いに決まってる  2枚の手札のコストもブランド,デッゾやレッゾⅹから見たらまぁデメリットではない(後者2枚はクロウズから目をそらしつつ) (18/11/16)
 封鎖の誓い 玄渦
 ついでに団長とチュリスって書いてるカードも手札から離れないをテキストに入れろ (18/11/16)
 始虹帝 ミノガミ
 やっぱコンダマ君のせいでフィニッシャーは壊れではないっすね。ツインパクトですらないという (18/11/16)
 水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー
 えぇ…(困惑) この弾強いカードしか入ってないの本当草  クリーチャーであるデメリットが弾幕位しかないとか壊れやめろ (18/11/16)
 霊翼の宝アルバトロス
 整理してたら出てきた、こんな強いカードがあったのかと感動した、なんか頭おかしいこと出来そう。 (18/11/07)
 The チュルチュルズ
 フリーで使うといいかも、ガチだとまず使うのは厳しい (18/11/07)
 雪風妖精チャユニクス/スノー坊のパトロール
 かなり優秀なカードだと個人的に感じます。こういうカード好きなもんで  クリーチャーも呪文も非常にイラストアドがすごいです。ただクリーチャー面がpigなのが気になります (18/11/07)
 ゴゴゴ“Z-滅”ドライブ
 うーん?なんか将来頭悪いことしそうなカードだけど、トリガーとして使うならクリーチャーがいなくても誘発できる他のトリガー優先したいよね  でもG・G・Gの能力は面白いと思います。しかし自分には用途が思い浮かばないのでとりあえず×で (18/11/05)
 光神龍スペル・デル・フィン
 これからツインパクトが上がってくる感じがするので、ドラゴVANロックの時はナインよりこっち採用かなと思ってます。ツインパクトには結構呪文で墓地、マナから呼び出せる手段があるので、それ自体を封じるデルフィンは優秀です。 (18/11/02)
 オラオラ・ジョーカーズ
 つよ…よわ…い…2ブーストじゃなくて1ドローなのか、ジョジョジョーカーズでよくね?って感じがするけれどなぁ…でもなんだかんだ強いカードかな (18/10/31)
 レレディ・バ・グーバ/ツインパクト・マップ
 あっこれ自然以外のツインパクト持ってこれるのか…強い (18/10/31)
◎ とても強いです。クリーチャー面のトリガーっていうのがポイント高いです。  初動にもなるので十分です。ツインパクトなのでコンダマ君との相性が良いです。  呪文面もクリーチャー面もツインパクトでなかったら…というスペック  だけれども、ツインパクトだからこそこのカードは強いです (18/10/31)
 煌メク聖晶 弩楼/ビスティック・マース
 グローリー・スノーの完全上位互換 強すぎ (18/10/31)
 コンダマ/魂フエミドロ
 オールツインパクトでデッキを組んでも、無理やり欠点を見つけるとすれば、マインドリセット等の系統に弱くなることくらい  しかし、それを補って余りありすぎるスペックをツインパクト、そしてこのカードは持ち合わせているので現状は◎以外の評価を下す他ない  もし、次の弾でもツインパクト続投なら、真っ先に規制されるカード (18/10/30)
 超煌ノ裁キ ダイヤモン将
 僕の考えた最強のサポートカードやめろ (18/10/29)
 ナンバークエスチョン
 流石に…勝ったら手札からとガチンコジャッジで捲れた呪文も使えるようにすべきだった  文明縛りも厳しいです (18/10/23)
 ふでがき師匠/一筆奏上!
 すごく強いカードだと思います、ヘブフォから、ハヤブサマルやポクチンちんやミル・アーマといったクリーチャーに対して相打ちを取りながら2ブースト出来るのは面白いカードだと思います。相打ちできなくても、自爆特攻で2ブースト、ないしは普通に除去札として運用できるのは有能だと思います。  もし将来的に光のジョーカーズがもし来るのであれば、ヘブフォ軸にして組んでみたいですね (18/10/23)
 フェアリー・ライフ
 最近評価されてないので、もちろん強いです、昔は紋章や大地があったのでクリーチャー優先でしたね (18/10/23)
 虫取りアーミー
 ルネッザーンスより扱いやすいマッドネスだと思います。  あちらはスピアタとJOEを持っていますが、こちらはコスト8でマッハファイターもち  マッドネスとマッハファイターの相性はよくないと思いますが、Jチェンジと相性が良いと思います、マッドネスでも、Jチェンジからでも強いカードです。 (18/10/23)
 暴命天 バラギアラ/ガイアの目覚め
 多分デッキについてくる奴は、オオカブト君同様そんなに…って感じなんだと思う (18/10/23)
 「邪」の化身ペインティ・モッフモフ
 ゼニスは頂か極が入っていないといけないので、違いますね。確かに名前はとてもゼニスっぽいですよね。  「本題」 かわいいし強い、種族も何気にナイト持ってるからなんとか使いたいですね (18/10/21)
 邪眼将デス・ロマノフV世
 インテリエイルナイト (18/10/21)
 ピラミットーテム
 次の章で、キラくんとメタリカが永遠に退場しない限り、結構有用なそれになると思います。 (18/10/20)
 松本大大大先生
 クリーチャーだけは厳しいですね…カードパワーは✖ですが、内心は◎です (18/10/20)
 自称辞書
 エラッタして友情ララバイ下さい (18/10/20)
 グレープ・ダール
 ↓ソーナンデスは6コスですよ。普通に優秀なカードだと思います。 (18/10/19)
 卍 ギ・ルーギリン 卍/卍獄ブレイン
 ガード・クリップの完全上位互換といいってもよい一枚、そら強いさ (18/10/19)
 スーパーしりとりガー
 ジョラゴンに殺意抱いてる人は使いそう(こなみ)  でも僕のサファイアが潰されるのは許せないですね…  何気にヤッタルワンが弱体化されてシビレアシダケ強化? (18/10/14)
 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
 ボルコンにも最近採用されていないカード、最近は5cボルコンとか、サファイア入りとか、キュラックスでも出来るんじゃないかとか、レパートリーが増えたなぁ…  それでもボルコンという一つの最高のデッキを創設してくれたのはこのカードであるのは変わりないです。  いつまでもボルコンには初心者にアドバンテージの概念とか、マナの置き方、ドローするときいつあのカードを引けるか、何枚積めば引けるのか…相手は何をされると一番困るのか、逆にどんなカードのプレイによって相手が得してしまうのか…殴るタイミングを考える…とか、いつまでも、我々にデュエマのいろはを教えてくれる存在であって欲しいですね。 (18/10/14)
 煌龍 サッヴァーク
 本当に万能、種族とブロッカー以外は盤面に触れられる、不滅のパーフェクトギャラクシーとしても運用できますね。あちらと比べると、除去耐性は若干不安定かもしれませんが、何度でも除去耐性を付加できるので強いですね、相手のシールドも使えるってのがイヤらしいです。  デッキのメインにしてもサブにして運用してもとても優秀  7コスのドラゴンで相手のクリーチャーを除去できてかつ、場を離れなず、守りを固めることが出来るのは強いです。 (18/10/14)
 ”轟轟轟”ブランド
 自分は赤単ブランドとか赤光ブランドよりも、なんか他の手札消し飛ぶデッキに入れてる率が高い  火入りどころか、コートニーとかで出すくらい最近ブランド厨になってきた。  ハンドキープする必要のない、ドローもついてて除去も飛ばせるってのが意味不明すぎて好き  復帰してから、キュラックス、ヘブフォ、ダイスも好きなカードだけれど、これが一番気に入ってるかも。 (18/10/14)
 Q.Q.QX./終葬 5.S.D.
 このカードを使って全く新しい何かが出来そうなのに…上手くいかないというか…  1枚で役割がありすぎて…難しいカード、ビートしてもコントロールしても主軸に出来るカードであるにも関わらず、壊れだけれど壊れでない…形容できる言葉が見つからないカード、無理やり言うならお風呂の蓋みたいな…対策されると脅威ではないが、対策しないと終わる…  メスタポ+ボルメテ(のような)+エクストラウィン+ツインパクト(クリーチャーかつ呪文)+除去カード+超低コスト+自然文明…強い要素が多すぎてなぁ… (18/10/13)
 龍装者 デュオ・コマンドー
 シューゲイザーのように使うことも、相手ターン中に何か動けそうなカード  ↓置換効果は連鎖しないので、マドンナとかは無理だと思われます。 (18/10/07)
 ジョット・ガン・ジョラゴン
 腑に落ちないことを先に書くと、なんでハンデス耐性の上位互換をジョーカーズ全員に付加できるのか?ということ。コンボデッキ(としても使える)の妨害の手段が1つ対策として不透明なものになってしまったのは、やりすぎかなと  でもこのカードは面白い、シンプルに強いことしか書かないカードだが色々なコンボに流用出来る点で、そのデッキの特色を出せる、使い手次第…だがどうつかっても強力にデッキパワーを底上げしてくれるスペック…色々な面で良くも悪くもジョー君らしい1枚だと思う。 (18/10/03)
 めっちゃ! デンヂャラスG3/ケッシング・ゼロ
 ケッシング・ゼロ面の相手の効果を消すが強すぎる。クリーチャー面と合わせて腐る場面がほぼ無いので有用、ただ汚い言葉遣いをしたくない人から見ると×。効果のスペックだけを見るならば文句なしで◎ (18/10/03)
 青銅の鎧
 コイツとフェアリー・ライフは上位互換どころから相互互換すら絶対に現れないと思ってたのにホルモンに始まり、今は多くの相互互換が現れ、自然単では、ほぼ完全上位互換のナム=ダエットとか、色々なものが出てきてビックリ、でも愛されているカードであり強いカードであることはだれの目から見てもあきらか、これまでもこれからも使われてほしいカード (18/10/01)
 天使と悪魔の墳墓
 このカードの意識をしてプレイするだけで上級者感がしていい(  ただマナブーストとかで同じカードが3枚×3ペアとか出て、ビクビクしながらプレイしてたのはいい思い出。初心者にプレイングを教えるときとかによく使うカード1枚  ブサマルと同様存在を意識してプレイしなければならないカード (18/09/30)
 黒目龍竜
 すごくKONAMIの某ゲームっぽい名前…しかも堅実でよさそうな効果、〇で (18/09/30)
 「拳」の頂 デシブコ・グーチーパ
 もちろん俺は抵抗するで? 拳 で 環境とも拳で語り合える。  「本題」まさかの俺のジャンケンデッキ強化 流石に草 しかも1ミスまでセーフにするチート、ジャンケン強い僕からしたら神カードです。 (18/09/30)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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