スポンサードリンク

海苔弁当弁さんのカード評価

弾:
表示順:
(総合評価)カード名 コメント
 ”轟轟轟”ブランド
 手札減らすのをデメリットとしているカードのデメリットをメリットに変換しつつ、豊富なメタカードで動きを阻害し、異様な速度でブン殴ってくる。強いに決まってるだろ! (19/04/19)
◎ 事前評価が嘘のような暴れっぷり、まぁ本来速攻の弱点である手札枯渇がむしろメリットになるんだから弱いわけがない。というより、先行有利の加速やゲーム性を歪める原因にもなる気がする… (19/03/12)
◎ タダで出てくるのはまだいいんだけどキャントリップ付いてるのがエゲツない。2ターン目にこいつ走って来たらトリガーで返しても次ターン2枚手札使えるからそんなに息切れしないのが辛すぎる。 (18/07/06)
 音奏 プーンギ
 トリガーでめくれたライフを唱えづらくしてくるのがメチャクチャに嫌らしい なぜ2コス2500なのか理解に苦しむ (19/04/10)
◎ パワー1000でいいだろこいつ (19/04/06)
 悪魔聖霊バルホルス
 強いしかっこいいんだけど轟轟轟に焼かれるのが辛い。こいつをサクッと焼く轟轟轟がおかしいんだけどね (19/04/09)
 超煌ノ裁キ ダイヤモン将
 とりあえず紋章軸が強くなりそうな効果を手当たり次第に叩き込んだみたいな印象 (19/04/05)
 壊滅の悪魔龍 カナシミドミノ
 GRに結構刺さりそうではあるけど、ドーピードープみたいなパワー高めのGRがこれから増えていきそうな気もする。 (19/04/05)
◎ ウィニーを並べるデッキが増えてきてだんだん評価上がってきててうれC 2000ラインが多いのは少し気になるけど、一体破壊すれば届くし連鎖的に破壊できるのはやっぱり魅力的 (18/02/28)
○ オニカマスが1000だったら流行ったのに… (17/04/13)
○ オニカマスの流行でこいつに日の目が当たるかも。素の状態ではオニカマスを殺せないけど、一撃奪取とかベララー辺りは普通に仕留められる上に除去に応じてドミノ倒しも期待できる。  メガマグマの方が強い気はする… (17/03/31)
 ツタンメカーネン
 ジョラゴンの新しいおもちゃ 殴って強いデッキがサブプランでループするのが強いのはモルネクで実証済みなのに… (19/04/04)
 犠牲の影オンリー・ウォーカー
 場持ちの良いゴーストの進化元や、軽い打点として。ボーンスライムと合わせて黒緑速攻の1コスト枠としても悪くないかもしれないけど、ロンリーウォーカーやバインドシャドウといった競合も多いのでたまーに使うかもくらいで。 (19/03/26)
 凶鬼90号 ゾレーゴ/「大当たり!もう一本!!」
 雑なループを可能にしてくれそうな1枚。軽いから使い回しやすそうだし (19/03/25)
 タイタンクラッシュ・クロウラー
 好きなカード。上手いこと使ってやりたいが、中途半端な重さと轟轟轟で焼かれるパワーラインは厳しいか。一応アストラゼーレでパンプ+パワードブレイカーをつければシールドを6枚割れるからネタデッキくらいの決定力は得られそう。 (19/03/25)
 墓標の封じ 遥典/六奇怪の三 ~意志を持つ水~
 種ディスティニーといい、何故水魔道具はこれほどまでいじめられているのか (19/03/25)
 勝利龍装 クラッシュ”覇道”
 必須パーツが少なくて自由性が高く、メタカードを多く積めるって点はドルガンが出た後のドギ剣を彷彿とさせる。手札消費の激しさを補うどころかメリットに変換してしまう轟轟轟の存在も強さに拍車をかけてますね (19/03/20)
◎ 場に残らない事が前提の代わりに鬼丸以上にかなり確実なEXターン。大丈夫なのかなこれは。 ついでに言うとあんまり鬼丸とかのドラゴンギルドは出して欲しくなかったな…時代が時代だから仕方ないけど彼らが死んだことを突きつけられるのはショック (18/03/14)
 ゴリガン砕車 ゴルドーザ/ダイナマウス・スクラッパー
 今更すぎるけど、開発側はもはやコスト論にある程度寄せるつもりすらなくなったんだなとわかる1枚。 (19/03/12)
 闇の破壊神ゼオス
 ハンデスでいい仕事しそう。特攻で効果起動したり、殴らなきゃいけないけどヴォルグ戻したり出来る。 (19/03/11)
 ア・ストラ・センサー
 ムムム・ムートピアって呼ばれてるの草 (19/03/11)
 ライオネル・ウインド
 光でカマスを消す手段として有用。2000ラインの全体除去はまぁまぁ腐りづらいし (19/02/18)
 西南の超人/断断打つべしナウ
 6投してみたけどめちゃくちゃ強い (19/02/12)
◎ 自分はドルゲに4枚以上積むかと言われたらうーん…って感じだけど、ほんのり防御トリガーも兼ねてるのは普通に嬉しいのでこの評価で (19/01/17)
 偽りの名 iFormulaX
 ツインパクト西南のお陰で、ドルゲーザのフィニッシャーとしての用途が産まれた。シャコとコストで差別化できた良い例かな (19/02/12)
 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
 とりあえずホール呪文を使うデッキで枠が余ったら入れておけば役立つ場面が存在する超汎用カード。使われてるデッキの数が凄いことになってる。 (19/01/28)
◎ ドロマーハンデスの超次元枠をガンヴィート2にするかガンヴィート1プリン1にするか悩んで、結局可愛いからって理由でプリンにしたってくらいかわいいしつよい。 (17/05/24)
 龍の極限ドギラゴールデン
 前段階()の団長が足湯に浸かったので、今まで注目されなかったこいつも日の目を見ることができるかもしれない。堅実な能力 (19/01/28)
◎ こいつ中々強いのに、メルカリとかの個人取引だと1枚400円くらいで叩き売りされてるのはなんでなんだろう。  本題:一度きりとはいえエタトラ並みの攻撃制限、腐りづらいマナ送り、高打点と良スペックなカード。前形態が強すぎて霞んでるけど、踏み倒しメタが増えても手打ちで仕事ができるあたりが中々優秀 (17/04/03)
 超戦龍覇 モルトNEXT
 バスターが制限になって、ドルガンバスターロマネから繋げたり2回目のアタックからバスターでジアースを投げたりがやりづらくなった。ただ、ダンテにロックされたりバスターに轢かれたりする事も減る筈なのでまだ頑張れる筈。 (19/01/28)
◎ 7コストで単体ワンショット打点をかませるのは流石に強い。 (18/03/07)
◎ こいつ規制しても、環境が早すぎて環境入りしてないだけの今までから考えたら異常に強いカードなんて革命ファイナルに山ほどあるからなぁ。マデウとかVV8とかガチャデッキみたいな。多少メタカード刷ったくらいじゃ大して環境遅くならないのはオニカマスを見ても明らか。  こいつに関しては速度も異常に早いのに防御もハンデス耐性も突破力も平均以上ってのが問題なんだと思う (17/06/15)
◎ 環境トップを独走してるデッキがボロクソ言われるのはいつものことだからね、仕方ないね  こいつを規制しても次の環境トップがボロクソ言われそう (17/06/13)
◎ 鬼丸に次ぐ資産ゲーの権化。価格の暴落を恐れてメモリアルパックを売り控えした結果、ショップの身内で捌かれたり転売されたりで散々な有様なのがとても悲しい。 (17/04/11)
 真・龍覇 ヘブンズロージア
 ダンテ足湯に行ったから戻ってこい(届かぬ願い) (19/01/27)
 時の法皇 ミラダンテXⅡ
 チャフとこいつ2枚ぐるぐるの組み合わせは本当にエグかったので仕方ない (19/01/27)
◎ 召喚規制も酷いし、出た時に呪文踏み倒すのも酷いし、3点出るのも酷いし、もうなんか色々マズイ奴。 (18/07/13)
 蒼き団長 ドギラゴン剣
 こいつのせいで友人が引退した身からすると足湯は嬉しいけど、彼らが居なくなってもゲームスピードは変わらなさそうだなぁ。モルネクが弱体化してしまったのでリペアを考えないと… (19/01/27)
◎ バスター「うーっす」俺「強すぎィ!」公式「じゃあイーヴィル規制するやで〜」俺「ええやん」公式「ドルガンチュリス出しまーすwww」俺「は?」公式「やっぱ強すぎたんでウララーと霊峰規制しまーすwww」俺「は???」 流石にアホが過ぎるのでは? (18/06/25)
◎ ボルバルは当時だと相性がそんなに良くなくても無理矢理突っ込んだ方が強いデッキになった上、それが出来ないデッキ=弱いって事になるくらい環境を染め上げてたので流石にバスターと同格はないでしょう。まぁこれを始めとする高速化で引退者が割と出たのも事実だとは思う。自分の周りもこいつ出てからほとんど辞めちゃってさみしい。 (18/02/08)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

スポンサードリンク