HIalphaROさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 ジーク・ナハトファルター
 ゲイルと組み合わせれば手札が付きなくなるかなり強力な一枚。しかし、逆に言えばゲイルがなければ本領発揮できない (17/12/13)
 ハヤテノ裁徒
 これを使うのはロマンを求めてかファンデッキになりそう。メタリカらしい動きをするのなら2Tにこれを出して3Tに2コスになったプレリュードを唱えて残りの1コスでDGを出す、って感じかな (17/12/13)
 龍装者 タルスーパ
 ドラゴンとして使うのならカーネルほどの強さはないが返し用に使えるかもしれない。ただ、ムートピアとして使うのならオクトーパ の方が優秀な感じはする。 (17/12/02)
 夢の変形 デュエランド
 サルトビのおかげでスピード、防御、手札回しが上がり、ダイス・ベガスのおかげで防御面と強い威圧ができ、使いやすくなったカード。 (17/09/29)
 シンクロ・シールド
 シンクロサイクルの中では非常に使いやすい部類。翔天や捻じ曲げ系を持ったクリーチャーを安全にタップしつつ盾アドを持たせることが出来る点などメタリカとの相性が非常にいいカード (17/09/15)
 DG ~裁キノ刻~
 一体並べばハエタタキやジォニウォで焼けるし、横に並べば墳墓で焼けばいい。除去手段はいっぱいあるんだからそんなに困ることでもないだろう。マナ補充が出来ないならナイフやチャージャーを使えばいい。墓地肥やしや盾追加が出来ないわけじゃないからそこまで脅威でもないと思う。ただ、非常に汎用性の高いカードであることは間違いない (17/09/14)
 ジャスティ・ルミナリエ
 亀とか黒曜石とか出したくなるけどアーク・ビエジェル とかも自ターンにタップして出せるようになったのは非常に強い (17/09/11)
 チョクシン・ゴー
 絶対にファンデッキの強い味方になってくれるはず。効果は召喚酔いも関係ないので効果だけ見れば強め (17/09/09)
 タルタホル
 HAHAHA!!場にのこるジャスミン、1コス軽いブロンズアーム。弱いわけがない  安定してトンボにつなげるのはいいね (17/09/09)
 戒王の封
 ファンデッキで使うならラスロマ、ネロ、ラトリエ。実用性があるものならグスタフ、黒ボルメテウス、ボーラス、ドラグイーターあたりかな?  SST抜きで見てもかなり強い (17/09/09)
 ラトリエ・ロブション
 このカードの強いところは墓地肥しとリアニメイトが別の能力として書かれているところ。ドローと合わせて墓地肥やしできるのも強い。  このカードの使い方としては5CかJ11かな? (17/09/09)
 ジャンボ・ラパダイス
 必須級というほどではないが12kグランセクトを組むならコスト7以上が12000以上ばかりなので巨大設計図よりは序盤に使えるマファリッヒ・タンクを呼べるこちらの方が使いやすいかも? (17/09/05)
 ”必駆”蛮触礼亞
 ボーダーと合わせれば他にクリーチャーを出していれば破壊が効かなくなくなるので相性はいい。と思う。相手の場に1番隊が居ればそれを破壊しつつ盾を2枚割れるようになり、さらに相手の場に寝てるクリーチャーが居ればどんどん破壊&ブレイクができるようになる。天鎖メタリカ?知らんな (17/08/20)
 グスタフ・アルブサール
 このカードの強いところはリアニメイトが文明に縛りがないということ。なのでこのカードが生きるのは自然が絡んだデッキになると思う(例えばモアイやワルド、VANを踏み倒したり)。自然のキズナプラスでかなり強いのが出たら大変なことになりそう。 (17/08/16)
 天風のゲイル・ヴェスパー
 これの効果が重複するのならこれが大量にわいてきたうえにほとんどのクリーチャーが1コスになるとかマジ笑えない (17/08/13)
 サイバー・GG・ハルク
 破壊され、墓地に行く代わりに手札に戻す、というテキストなら置き換えているのは破壊ではなく墓地に行くことなのでマグナムと合わせてループが出来そうな気がします (17/07/03)
 紅の猛り 天鎖
 ミラミラ入れない型のメタリカデッキにはぜひ入れたいカード軽く硬い置きドロソ兼序盤には破れない疑似ブロッカー。ただ、ミラミラでめくれた時が... (17/06/16)
 ベジタバッタ・パンツァー
 2ブーストできる置き換えスレイヤーになるのは強いの一言。吸い寄せ持っているのも非常に使いやすいためブースト兼除去役になるカード。しかし、破壊にはめっぽう弱いため、メガマグマやLtdに注意。 (17/06/16)
 I am
 NEO進化が他にいればワンショット範囲になるのは非常に強い。ただ、SSTのせいで盾全割はしたくないところ。ただ、盾0のアドは大きく、デッキ次第では1コスNEO進化で頭殴るだけでも勝てるようなるため十部に使える (17/06/16)
 緑知銀 サモハン
 選ばれたら2ドロでき、二体並べば全クリーチャーにアンタッチャブルを付与できるのはとても優秀。ボルドギが多いときも安心 (17/06/07)
 オヴ・シディア
 展開能力がcipなのでミラミラでめくられたときにも能力が使えるのは強い。Mラビリンスも達成しやすく、盾追加も任意なので非常に使いやすい (17/05/29)
 ナグナグ・チュリス
 先攻を取れば一番隊が倒せるのは本当に強い。 (17/05/22)
 ボール”BOMB”ボマー
 罰怒ブランドLtd、1stと違い3ターン目に2or1コスで出すことのできるカード。1コスで出せれば罰怒ブランドと相性がいい。BADがない為場に残すことが出来るという強みがあり、ブランドが来なかった時の火力上げにもなる (17/05/22)
 ブルマン・チュリス
 一目で「強いな」とわかるカード。2コスなので序盤は進化なしで出せ、SAを付与する感覚で出せる。効果も非常に使いやすい (17/05/11)
 ドープ”DBL”ボーダー
 なんだ、パワー倍々に上がるのか強いな。と思ったら軽い・進化元のいらない・パワーの上がっていくアバレ・ムゲンだった。アンタップキラーを付与すれば場を荒らしてくれること間違いなし (17/05/11)
 一番隊 クリスタ
 メタリカには必須カード。これから動くといっても過言ではないと思う。スタートダッシュ系と違うところはコッコルピアのように何体出しても減ったままという点(効果的にはギルピア)。さらにスタートダッシュ系に殴り勝てるのも強み (17/04/06)
 龍装者 バーナイン
 メタリカデッキには必須カード。複数展開することで手札がなくならなくなり、メタリカの強みである超展開もすることが出来る (17/04/06)
 青守銀 ルヴォワ
 このカードの強い点は引き寄せ能力を他のクリーチャーだけではなく自身も対象を取ることが出来るという点。実質2体止めることが出来るのは強い。タップ能力ではどうにもできないモルネク1ショットも止めれる強いカード。モルキンは知らぬ (17/04/06)
 大迷宮亀 ワンダー・タートル
 このカードは使わないと強さがわからないカード。翔天の踏み倒しのカードで、仮に翔天がブレイクした後に出てくれば除去られない疑似ブロッカーになる。殴れば翔天の能力でこれに攻撃先を向けられ、新たなクリーチャーを展開される。攻撃しなければスパークを撃たれ、攻撃されてしまう。どちらの能力も強く、相手には十分なプレッシャーになると思う。 (17/04/06)
 超竜バジュラズテラ
 これからドラゴンを含めた旧種族がいなくなるのならとても強くなる (17/02/15)
 破界秘伝ナッシング・ゼロ
 マスターブレイクはWブレイカーやTブレイカーを付与すると破壊できなくなるのはわかるけど、ブレイク数を増やすのはどうなんだろう。反応するならジョニーに使えそう。仮に破壊できなくてもボルメテウス・ゼロとかいう最強のお供がいるから大丈夫 (17/02/15)
 神曲の法皇 ミラダンテ
 エンドレス・ヘヴンとヘブンズ・ロージアの隣に置いておきたいカード。離れる能力は置き換えなのでこれ自身はセイバーとしては使えず、もしもの時の革命チェンジも出来ないので◎には出来ないが、◎に近い〇で (17/02/14)
 伝説のレジェンド ドギラゴン
 アンタップキラーが召喚時ではなく場に出たときに発動するためジャクポで出しやすいカード。実際、強い (17/02/14)
 「無情」の極 シャングリラ
 基本の出し方はEVOチャージャーや時空の庭園でケルケルヨの下に置いて出すためコストの重さは気にならない。進化元もどこからでも用意できるため出せないという状況がほとんどなくなる。専用呪文を使えば踏み倒しメタを除去りつつメテオ・バーンで落としたクリーチャーを踏み倒し、さらにクリーチャーを除去できるというクソカードに早変わり (17/02/07)
 神青輝 P・サファイア
 先に出たボルメテウス・ゼロ・ドラゴンの下位互換という悲しみを背負ったカード。その上本家も帰ってきてさらに追い打ちをかけられ、可愛そうなカード (17/02/07)
 勝利のレジェンド ガイアール
 ピン差しでも十二分に強いカード。踏み倒しメタを焼きつつ踏み倒しが出来るのは強い。バルガ族とは違い、山札の下に遅れるのもいい。ただ、後半の山札が呪文だらけになってしまいそうだが、シュラや永久龍、アクセルなどが出せれば盾を全て割り切れるほどの手数になるのでさほど気にならない (17/01/31)
 「覇道」の頂 シュラ・ベートーベン
 色付きだったりアンノウンがなかったりでコストを減らすカードが少なくなってしまったのは残念だが今はマナブーストがあるため十分に使えるカード。SAを自身にも付与できるため踏み倒しても安定して相手クリーチャーやシールドを殴りに行ける (17/01/17)
 完璧問題 オーパーツ
 ドキンダムやVVがいた場合腐ってしまうがそこはクエスチョンとの使い分けで何とかなる。ドルマゲドンの封印は外れないので次の環境次第ではそこそこの強さのものができる気がする。ハンデスで使う場合も墓地ではなく山札の下という点も〇。ぜひBロマを使ったファンデッキを作ってみたい (16/12/13)
 超奇天烈 ガチダイオー
 ドルマゲドンX対策にいい1枚。確定除去に近い置き換え除去が軽い条件で発動できるため非常に強力なカード (16/11/10)
 FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~/終焉の禁断 ドルマゲドンX
 侵略ZEROは相手に依存してしまうから長期戦は不可避な感じ。ドルマゲドンXも除去耐性は置き換えだから置き換え除去に弱いのはドキンダムエリアと変わらずな感じ。それでも弱いとは思わないカード。 (16/11/10)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。