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Belphamasさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 ピュアエアリアル
 コルテオほどとめてはくれませんがビートにおいて2000と2500では差がすごいです。 (11/08/19)
 聖霊王リケ
 軽量cip獣がそこそこのパワーのWブレイカーになるのは強いです。青、緑なのでクゥリャン、青銅と有名なカードからなれるのがいいですね。単純に強いいい例だと思います。 (11/06/23)
 超次元ドラヴィタ・ホール
 3コスト域に殿堂呪文や優秀な除去、ドロソがひしめいている状況でさらに次弾でのコアクアンはこいつの殿堂を示唆しているのでしょうか。1枚でも十分仕事をするカードだと思います。 (11/06/15)
 魔刻の斬将オルゼキア
 今の環境の黒入りでこのカードを見ないほうが少ないですね。 (11/06/15)
 超電星クリスタル・ファランクス
 皆さんがおっしゃってるとおり、クシナダorペトフレなんかで守ってあげないと弱いですが直接攻撃を防げる点は非常に優秀。フェニックスだからユニバースゲートでアレスと・・・。 (11/02/16)
 予言者スフィア
 時空の不滅相手にチャンスを・・・。結局新しいブロッカーが出てきてしまうのでしょうが。こいつのスペック自体は悪くはありません。最後の〆の後押しと予期せぬカウンター、両方へこいつが対応してくれます。 (11/02/06)
 死神明王XENOM
 種の強化、自身が比較的軽い、T.ブレイカー、パワーもヘヴィメタ超え、BBも優秀。守りがシノビに傾いている現環境優秀なフィニッシャーになると思います。 (10/08/04)
 神座の伝道師バーニアン
 今の薔薇城、Mロマ環境にマッチしてる能力だと思うのですが。前者の場合、先に出したならまだしも後出しだとライト使えって話ですよね。 (10/08/04)
 ロスト・ソウル
 このカードのお陰でブレイン、アクアンを対処できる。逆にこれのお陰で両方ともプレ殿してないのかもしれませんね。 (10/07/04)
 アンラッキーダーツ
 打つタイミングで結構変わる気がします。ドローもしたくてなおかつ当てたいときなどは、こちら先行で相手のマナ3、闇入りならば「4」でジェニー狙いとか悪くはないはずです。ただやはり2マナのタッチなどを優先するほうが得策でしょう。 (10/07/04)
 ハッスル・キャッスル
 対処がとてもしづらい置きドロソ。ただ5マナという重さが少しキツイきが最近します。 (10/06/25)
 光姫聖霊ガブリエラ
 ちょくちょく顔を出していたみたいですけどM.ロマノフの4キルに入るようになったカード。それ以外でも1ターンの猶予をくれる最強のブロッカーとしても使えるきがします。除去に弱いのはご愛嬌。 (10/06/25)
 クリスタル・メモリー
 相手に持ってくるカードを見せなくてもいいのが緊張感を与える。相手はうかつにロスソを打てなくなるでしょう。ただ4マナはデッキを選びますかね。 (10/06/25)
 大神秘ビシャモン
 専用デッキでの活躍が見込めるカード。大量展開ができるだろうが汎用性がなくて少し残念なのでこの評価。 (10/06/25)
 聖鎧亜キング・アルカディアス
 今考えると前の診断での発言を恥じます。このカードの拘束力はやはり強すぎたのでしょう。プレ殿によって弱体化したデッキもありますがまた、一方では活躍、組めるようになったデッキも数多くあります。冷静に考えればプレイヤーとしては後者のほうがやってて楽しいですよね。 (10/06/24)
◎ お疲れ様でした。最近はキングへのしっかりした対策ができるデッキも増え、わざわざプレ殿する必要は個人的になかったように思えるカード。  エターナルデスといい、今度は単色が流行るのでしょうか。 (10/04/12)
 メガアサルト・ワイバーン
 自分の好きなタイミングで破壊できればなんとか・・・。ただ、やっぱりサウザンドを優先してしまうでしょう。せめてもう少し軽ければよかったのですが。 (10/06/23)
 超鎧亜キングダム・ゲオルグ
 専用デッキや無限攻撃など考えないで普通に5色コンに入れてみるといい働きをしてくれました。色も優秀、種も容易、効果も応用がききフィニッシャーとしての能力も十分だと感じました。 (10/05/28)
 霊騎コルテオ
 パワーこそ低いが本領はトリガーで出たととき。自身だけでも1タップ、展開系のデッキに入れておくとスパスパより殴れる点でこっちを選ぶこともできる。さらにオリジン付と個人的に好きなカード。 (10/05/23)
 竜装 ザンゲキ・マッハアーマー
 非常に好きなクロスギアのひとつ。サムライとドラゴンの火力をあげつつ、クロスされてなければコスト軽減、クロスされていればS.A付加と爆発力をあげてくれるカードです。 (10/05/23)
 超次元ボルシャック・ホール
 まだ覚醒篇での5マナ以下サイキッククリチャーが発表されてないため  まだ予想程度しかできませんが、3000以下は多くのシステムクリチャー  が存在するところですし、さらには展開もできるとなるとかなりのアド  を稼げるであろうカードと予測してます。危ない臭いが・・・。 (10/05/23)
 光神龍スペル・デル・フィン
 最近呪文が流行り出しているのでさらに注目度があがると思われるカード。常に相手の手札を見ていられる状況を作り出してるだけで  非常に強いのですがさらに呪文の発動まで許さないカード。  しかし、キングプレ殿でメンドーサ等がデッキに積みやすくなったので  早めの殴りがいいのかもしれない。 (10/05/23)
 ナチュラル・トラップ
 相手にマナアドをあげますが、これから活躍するであろうBロマを墓地からグール呼ばずに対処できる優秀なカード。 (10/04/16)
 魔流毒
 思ったより評価が悪くて少し意外です。デスモナークの自滅にも使えるし、闇でのマナ回収は貴重な上に墓地系統はは闇の得意分野です。  回収は序盤に埋めたシノビ、ゼキアとか1マナが動きを柔軟にしてくれてるかと。 (10/04/16)
 電磁聖者ウォルミル
 古コンにキング対策として入れてました。キングプレ殿したけど  それでもアッタク時ドローは優秀。 (10/04/16)
 死神竜凰ドルゲドス
 3マナ5000で相手ブロッカー一体スルー。墓地進化のスペックの高さを改めて思い知るカード。黒緑に1枚ざしで入れてると結構活躍してくれた。 (10/04/13)
 黒神龍グールジェネレイド
 一時は消えたがまた戻ってきそうな予感のカード。B,ロマを破壊しづらくするだけでも強いかと。 (10/04/13)
 血風神官フンヌー
 臨機応変が似合ういいカード。光特有の500もいいし、劣勢時のブロッカー、奇襲のS.Aで3マナと申し分ないスペック。 (10/04/13)
 悪魔神バロム・エンペラー
 1マナってとてつもなく大きい差だとおもいます。闇入りのデッキには刺さらないから弱いではなく、このカードのスペックを純粋に考えてこの評価。 (10/04/12)
 スパイラル・ゲート
 殿堂するほどのカードではないと思ってたが、これを4枚積んでるデッキを回してるのを見て納得。やはり軽量除去(場を離れる)は優秀ですよね。 (10/04/12)
 神羅ダークネス・ロマノフ
 他の究極進化より頭ひとつ分でてる、いいカードです。大勇者から持ってきて次のターン2枚を見ながら落とすのは恐怖の一言。 (10/04/12)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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