スポンサードリンク

BaikenJUNKIEさんのカード評価

弾:
表示順:
(総合評価)カード名 コメント
 煌メク聖晶 弩楼/ビスティック・マース
 別にいいんだけど、クリスタルメモリーとかデーモンハンドとかツインパクト化してるなか、なんでこれだけ「グローリースノー」じゃないんだろう (18/11/30)
 蒼き団長 ドギラゴン剣
 9コストで81コスト踏み倒すカードもあるし、5コスト(たまに3もしくは0)で8+6=14踏み倒すくらい適正だって!という理論。サソリスのコストと足してボアロ龍解条件の20になったり染色で踏み倒し対象を広げたりなにげに緑ドラグナーと相性が良い。 (18/11/20)
◎ 積極的な攻めを可能にしつつアントワネットやビートルーダーを並べられる。普通に組んでも強い。 (18/04/20)
 超天星バルガライゾウ
 メンデルス→トッポブやエスカルデン→星域で最速4ターンで出せる。ディグルやナトゥーラのお陰でメンデルス以外36枚ドラゴン構築が可能だから、多少星域を積む余裕が出来た。 (18/11/20)
◎ バルガの歴史でも最強と謳われし龍王。 (18/07/27)
 卍 新世壊 卍
 幸せのフィールドもDGフィールドも複数出せたのになんで毎回同じ質問がわくのか不思議でならない。手札切れを起こさず魔導具呪文を連打出来るのは強い。文明の問題はあるが、呪文のコストを軽減するクリーチャーとの組み合わせは試したい。 (18/11/20)
 不夜城艦 クランヴィア
 唱えた呪文は墓地にいくんじゃないの??? (18/11/18)
 ドルツヴァイ・アステリオ
 6→13に繋げられるので、デッドマン+ジュダイナでマナのドラゴンを何でも出せる。デッドマン使いとしては大変にありがたい。 (18/11/17)
 水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー
 現状元のクリメモを使うメリットが無いので、GPプロモを使っている人からしたらたまったもんじゃないと思う。クリーチャーを残したら毎ターンクリメモを撃たれるので除去は必至な上、召喚せずともクリーチャーサーチや墓地回収に対応したクリメモと考えるだけで十二分に強い。 (18/11/15)
 暴走 ザバイク/ブンブン・バースト
 それぞれ轟速ザ・レッド/スチーム・ハエタタキの完全劣化です。とはいえ状況に応じたものを選べるのがツインパクトの強みですし、弱い訳無いです。 (18/10/31)
 龍素記号Sr スペルサイクリカ
 ドキンダムエリアとVV8とガロウズで延々と追加ターン得るの好き。5cでは時の秘術師に押されぎみ。今では良カードに落ち着いてる感がある。 (18/10/27)
 暗黒邪眼皇ロマノフ・シーザー
 ヴィルジニアとセットでロマノフデッキに採用できる。ホネンビーとかバクゲットーとかを進化元に使えるので意外性バツグン。ボルバルエッジで追加ターン得たらほぼ勝ちでしょう。 (18/10/26)
 精撃の使徒アリッサ
 ドラゴンシャウトのFTがゲーム上の意味を持たせつつ物語が感じられて印象的。そういえばデーモンコマンドは1~3コスト揃ってるのにエンジェルコマンドはいないような。そう考えればある意味貴重なカード。 (18/10/26)
 龍罠 エスカルデン/マクスカルゴ・トラップ
 疑似トッポブ8積みで2→5→8の動きが安定する。マナが十分な後半には除去札になるのも良い。 (18/10/23)
 異端流し オニカマス
 轟轟轟にオニカマスは効きませんね。失礼しました。 (18/10/09)
◎ いつか組みたいヘイトベアー。このカード自体は全然許せる…というよりこっちは必要悪で轟轟轟とかドギ剣とかが絶対悪という認識が近い。 (18/10/09)
◎ 3kill連中が刷られなければこのカードも刷られなかったろうに、ヘイトが集まって可哀想な子。ワンパンしてバイケンの必要数を減らしたり、とどめの打点になったりして強い。 (18/05/07)
 斬隠蒼頭龍バイケン
 最初に数百円で4枚揃えてから何年も愛用してるので、現在の相場見てびびった。このカードで組めるデッキのバリエーションを考えたら40枚は持っておきたい(願望)。裏スリにしたい。プレイマットにしたい。初期、銀枠、E3、新枠で4種類ある点も評価高い。けどプロモも出てほしい。 (18/10/09)
◎ ハウクス、百目、デスゲ(湧水)アツト、パースギャスカ(ラピスラズリ)、アモンベルスロック、アガサシュテロン、ジェリフィやウーニ…組み合わせて楽しいカードが無限にあるのに、サイバーチューン・バクゲットー・佐助の超人あたりがお手軽過ぎるのがちょっと不満。イワシンのpigから発射できるのも◎。 (18/04/10)
 ヘビー級ヘビー
 3コストのクアトロブレイカーという点は特に目新しくもないが、ブロックされないのは強い。正直マナ爆誕6はあまり使わなそうだが、敢えてこの点に着目して面白いことを考えたい。 (18/10/09)
 魂と記憶の盾
 軽量除去としては今はこれくらいでないと通用しないから殿堂解除してほしい反面、4枚積めたら自分のクロックやホーリーを使い回す役割も持てる所がちょっと怖い。 (18/10/09)
 超機動罠 デンジャデオン/地獄極楽トラップ黙示録
 キングダムオウ禍武斗が登場したときは「ああ…オウ禍武斗を刷ったことを口実に向こう5年は緑のマスターカードは刷られないんだろうなぁ…」と覚悟したものですが…どうしたんだ今年は!?まさかガイアハザード4人にそれぞれマスターカードが配られるなんて想像もできなかったですよ!能力もシンプルかつ強力、デッキ構築意欲がそそられる素晴らしいデザインだと思います。 (18/08/20)
 ゴリガン砕車 ゴルドーザ/ダイナマウス・スクラッパー
 レッゾとかドギ剣とか低コスト帯で3打点以上飛ばしてくるクリーチャーが既にいる中でもやっぱり「4コスト」「スピアタ」「2打点」ってヤバくね?と感じてしまう。 (18/08/20)
 ウォーター・イン・ザ・ダーク
 何か画期的なコンボが発見されない限り使えない。せめて外しても手札に加えるとかしてほしかった。 (18/08/16)
 Q.Q.QX./終葬 5.S.D.
 このクリーチャーを出して進化させて戻してを繰り返したら相手の山札を全部横向きにすることも出来るのかな。4コストの盾焼却持ちって点を活かしてもいいし、何かしらのアタックトリガーと合わせてEXWIN狙っても良いし、楽しいカードには違いない。 (18/08/10)
 英霊王スターマン
 場を離れた時に追加出来るので、ロンドビルで一気に盾を4枚も増やせる!そのターン攻撃してたら5枚だ!…楽しいカードですが環境的には…盾を増やすのも昔と比べてかなり簡単になりましたよね。 (18/08/07)
 ライフ・チャージャー
 GBAでウィニー並べてこれと邪魂転生撃ってインビンシブルパワーに繋ぐのが楽しかったです。 (18/08/07)
 キリモミ・ヤマアラシ
 すいません。間違えました。ガンガンマンモスが突然殴ってくるイメージが強いです。 (18/08/07)
× ヘビーベビィと比べたとき、場に残る・ドラゴン・自軍を巻き込まない点がメリット、範囲が3000小さい・多色マナ武装がデメリットですね。ただ、こちらはドラゴンデッキには入れづらく、向こうは同種族に相性の良いMSLがいたりで、汎用性では劣るかなーという印象。一番の壁は、プチョヘンザなんですけどね。 (18/08/07)
 ヘブンズ・ゲート
 ウィズダムの居城に繋がったりゼニス頂神殿に繋がったり忙しい門。 (18/08/03)
 「逆相」の頂 オガヤード・スンラート
 今までの命名ルールを破るガバ具合は擁護できない。どうせ誰も気にせんやろと思って適当に名前・種族を設定したんだろうと思うと…。あと仮に相手に10マナあって5コストで召喚できても嬉しくない。 (18/07/30)
 極頂秘伝ゼニス・シンフォニー
 3キル環境でコスト7以上のアンノウンを必要とするこのカードの立場は厳しいし、アンノウンを噛ませるくらいならドルツヴァイコレンココロマネテラネでさっさと10に繋いでゼニス召喚した方が良い。 (18/07/27)
 王・龍覇 グレンモルト「刃」
 バトライ閣を築上するのが基本の役割ながら、2タップ2ハンデスなど状況に応じて能力を変えれるカスタマイズ性も魅力。 (18/07/27)
 勝利のレジェンド ガイアール
 盤面に触れながらド派手な踏み倒しは他の10コスト赤ドラゴンにもひけを取らない。ただ、自軍を巻き込む上にその範囲内に覇とかモルネク、ナインまで入ってるのが悩ましい。強すぎず弱すぎず、だけどヒロイック。良いカードだと思います。 (18/07/27)
 ジャックポット・バトライザー
 トップオブロマネスクから繋がるコスト8  なので、追加のバルガライザーとして使える(皮肉)。マッハファイターがあれば連ドラを代表するスーパーカードになれただろうに、残念だなあ(皮肉)。 (18/07/27)
 時の法皇 ミラダンテXⅡ
 理不尽。 (18/07/24)
 時を戻す水時計
 火が4000を焼き、自然が3000をバトルで討ち取り、闇がツインパクトで-2000修正を放てるって考えたら、トリガーの有無を差し引いても酷い。水は呪文の扱いが得意な癖にドロー以外でまともに使える単色呪文が無いっていうちぐはぐさを感じる。 (18/07/24)
 ホーリー・スパーク
 デュエマを代表する歴史的なカードでかつ、スパスパの完全下位→アルカキッドで救済→初不の完全下位…と、二度に渡り完全下位互換となった珍しいカード。そりゃガルヴォルフに捨てさせられるとかレアリティレジスタンスに引っ掛かるとかはあるけどきりがないから。 (18/07/24)
 デモンズ・ライト
 次の手を切らさずに除去が出来るだけで強いです。しかも場合によっては中型にも届く上、ゴクガロとの噛み合わせも良いです。 (18/07/12)
 ブレイン・タッチ
 1:2交換するカードなんてエナジーライトやらザビバレルやらいくらでもあります。しかし手札を切らさずに確実に相手を妨害できる点でそれらとは一線を画してますね。 (18/07/12)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

スポンサードリンク