BNSK3777さんのカード評価

弾:
表示順:
(総合評価)カード名 コメント
 メガ・ブレード・ドラゴン
 モルネクでバトクロスの代わりに使ってますが剣にチェンジしながら殴り返せるので中々。ミツルギやジアースが出せればさらなる除去やブーストができる。天門はもちろんですがメメント採用デッキにも強くなるので環境によってはバトクロス以上かも? (17/11/24)
 呪縛の剣豪バロスト
 再録されてない事が功を奏しましたね。ドラグストライクなんかとは違って、エラッタされず旧テキストのままだったからこその裁定。ただ結局「破壊された時」にエラッタされて終わりそう。 (17/11/19)
 真実の名 バウライオン
 ミラクルスターと比較した場合、自分の天門デッキは天門とおつかいの2種くらいしか呪文が入らないので、回収能力に関してはこちらに軍配が上がりますね。そこ以外は向こうの方が使い勝手がいいので呪文が少ない天門が居場所ですね。 (17/11/07)
 一なる部隊 イワシン
 ノーコストで引いて捨てるのは強力。墓地肥やしデッキならただのルーターにとどまらず、事実上のデッキ圧縮になる。レッドゾーンZに対してバイケンのチャンスを作れるのもいい。 (17/11/07)
 D2P ヘビーポップ
 条件整えてボルバルエッジを使えば比較的安定して決められそうですね。500があって良かった… (17/10/31)
 斬隠蒼頭龍バイケン
 裁定についてはバビロニアなんかの前例があるしバイケンだけの特殊裁定ってわけでもないような。個人的にはテキスト的に一番しっくりくる裁定。ただ強化されすぎて殿堂するのは勘弁して欲しい。 本題:エマジェンやチューンを採用する場合はセットでいれて間違いない。下準備や安定剤のルーターが防御札になるのは強力。 (17/10/24)
 ブレイン・タイフーン
 エマジェンチューンブックと相手が多すぎる。これらと比べるとどうも中途半端感が拭えない。手札の量と墓地の質、その両方を重視するデッキなら採用できそうですが現状思いつきませんね。というかエマジェンに比べてスペックが物足りないというか…トリガーが消えてコストが2も増えたのに1枚引けるだけって… (17/10/24)
 消王ケシカス
 このカード自体はバランスがいいと思いますが今はcip持ち大型でのフィニッシュが主流なので色んなデッキに刺さりまくりですね。ただ種族のおかげで2、3マナでポンポン出てくるのが恐ろしい。2体以上並べられた時の無力感はすごい。 (17/10/21)
 新・天命王 ネオエンド
 某所で見ましたがラ・ローゼ・ブルエと相性が良さそうですね。単騎ラフルルをどうにかできればデッキを組んでみたいです。 (17/10/12)
 無双と竜機の伝説
 「敗北効果無いのはヤバい」という意見を見かけますが、付いてたら別の意味でヤバいです。ボルバルが規制されている理由は能力の凶悪さが第一ですが場に出すと何はともあれゲームが終わるという点も対戦ゲームとしてはマズイと言われています。ドキンダムXなどは禁断解放した時点でゲームが終わりかけなのが大半で、自分から能動的に除去してやっと敗北するのでそれ程問題にならないと思いますが、ボルバルの敗北効果は受動的なので勝ちを喜びにくいと感じる人が多いと思います。「相手ターンを凌ぎきれば勝ち」という状況自体はいくらでもありますが、そこに自分の努力で辿り着かなければ恐らく楽しめないでしょう。 本題:自分は良調整のカードだと思っています。デメリットも6000火力で充分でしょう。ビマナで2枚目以降のエクス兼フィニッシュの保険として使いますかね。 (17/10/09)
 呪紋のカルマ インカ
 FTではアウトレイジに対抗して封殺の力を使っているみたいですがまさかそのアウトレイジに封殺の力で負けるとは思ってもいなかったでしょうね… 本題:とはいえ色・種族が大量展開に長けているので差別化は出来ますね。ボアロフェアリーに入れてます。 (17/09/22)
 万年の甲 ガメッシュ
 「ブレイクで増えた手札をメインステップでハンデスする事で擬似的なアンブロッカブル焼却」というのが使い道でしょうか。しかしトリガーによるタップ、クロック、呪文以外の除去が苦しい。それらをケアするとコイツである必要性が無くなるでしょうし、逆に無視するとプログレサファイアの方が使いやすい。現状では強みを活かす方法が見つかりませんね… (17/09/19)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。