AbutibutiAさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 暗黒邪眼皇ロマノフ・シーザー
 崩壊と灼熱の牙で攻め込むタイプなら2回発動できれば十分だし問題なく差し替えられるな (17/10/23)
 サッヴァークDG
 やはり、DMはドラゴンに収束するのだ… (17/10/14)
 アクアン・メルカトール
 現環境での復活で、縛りもキツくなったのに5枚めくらせてくれない辺り本家の異常さがよく分かる (17/10/10)
 スポーツ大尉
 なぜ刷ったのか、コレガワカラナイ (17/09/28)
 ルナ・フォートレス
 イラストは大好き。アンタップの妨害ができることよりも、光臨みたいなタップ状態を条件に発動する効果を継続して起動するために用いるのがいいかな (17/09/28)
 キバセン・チュリス
 クックポロンと比較して中々のインフレを感じますね…ビートジョッキーデッキでの居場所は少ないけど、インビシブルスーツ付けてでかいスケルハンターにすると楽しそう(強いとは言ってない) (17/09/28)
 シンクロ・スパイラル
 これに限った話じゃないけどサイレントスキルや降臨と相性がいい。そしてこれは更にフォーミュラーと相性がいい (17/09/16)
 DG ~ヒトノ造リシモノ~
 cipと攻撃時に効果が発動するので予想以上に攻撃力・展開力が高く、結果として相手の除去を惹きつける役割も担えるのでこちらの高コストメタリカを通しやすい (17/09/16)
 シンクロ・デスサイズ
 ノーコストの除去範囲としてはなかなか優秀 呪文のコストを増加させるクリーチャーを容赦無く破壊できる (17/09/16)
 戒王の封
 …これはなかなか日の目を見ない高コストマフィギャングの救済策ですね。でも対応範囲広すぎて結局マフィギャングが使われない未来が見える (17/09/09)
 タルタホル
 クリーチャーを残せる2マナブーストを8枚積めるようになったグランセクトはこの上なく安定したと言えるだろう (17/09/09)
 凶鬼09号 ギャリベータ
 死んでも死なない墓地肥やし付きドロソコマンドとか怖すぎる (17/09/09)
 始英雄 ザウロディレクス
 マナ武装がATなので、コスト踏み倒し→マナブーストという順番でも力を発揮できるのが良い。 (17/05/22)
 チョモランマッチョ
 展開力に長けるジョーカーズの打点を一気に増やせるのは美点だがコストが重い。メタリカの特殊ブロックへの対抗手段として採用できるかもしれない。 (17/05/22)
 バレット・ザ・シルバー
 最初の効果は3体の「召喚」が条件なので自身を踏み倒す機会は少ないかもだが牽制札としては十分。最後の効果はハズレても手札に加えられるのが地味に良い。 (17/05/22)
 ”罰怒”ブランド
 沢山出して一気に攻めるというビートダウンを体現したかのようなカード。SA付与が常在型能力なのでSTに弱いのはご愛嬌といったところか。 (17/05/22)
 闘竜死爵デス・メンドーサ
 6コストである点がサンダーブレードと同じ道をたどらずに済んでいる。デス・ハンズと比較してもバルクライ王に滑らかに繋げられる点をとっても十分に住むわけが可能。 (17/04/27)
 スピア・ルピア
 イモータルブレード、シャチホコリアニメイト、リュウセイサーチで継続除去&ハンデス対策美味しい (17/03/31)
 ボルメテウス・ブラック・ドラゴン
 序盤から終盤にかけて働いてくれる優秀なカード コントロールデッキならまずこのカードの投入を一考すべき (16/10/27)
 轟改速X ワイルド・マックス
 シンプルに強い効果を複数搭載したカードが弱いはずがない...のだが環境全体でみると少々遅い こういうのはパッと並べてドーンと殴るのが良いかと (16/10/17)
 リュウセイ・ジ・アース
 現環境にバッチリ合わせたカード コマンド・ドラゴンがSA持ち、更にcipマナか手札を増やせるのは当たり前に強い (16/10/16)
 宿命のドギラゴン銀刃
 大会でガチャが使えないならこのクリーチャーの取り柄は無いに等しい なにかしらの対応がなければ評価は×でも致し方無い (16/10/16)
 サファイア・ウィズダム
 ワルスラー研究所G.O.Dにおいては最低でも手札を9枚確保できるので相性が良い 基本的にはアルファリオンにお株を奪われやすいのでコストが9であることを活かしたい (16/10/16)
 覇王ブラックモナーク
 闇の軍勢がブラックモナークの復活に尽力していた理由がハッキリわかる強さ いつの時代でも活躍が望める上に将来性もある効果 これは間違いなく闇の王 (16/10/16)
 ジャッジメント・タイム
 スピードアタッカーに対して無力なのが辛い (16/09/22)
 クイーン・アマテラス
 なによりサーチ手段に乏しかった城を容易に要塞化できるのが嬉しい グットスタッフ要因 最近のデュエマはコスト8以上なら何やってもいい感が凄い (16/09/21)
 電脳大河バタフライ・ブランデ
 オールフォーワンで効果を大量誘発できるので強くなりました 5→6と連続して出しやすい (16/09/21)
 エンドブリンガー・ドラグーン
 タップキル戦術ではかなり活躍できるカード アタックトリガー扱いなので実質的にブロックされずに攻撃できるのも◯ 殴り返しを防ぐためマリエルやラプトルドラグーンと組み合わせたい 昔のカードながら味のあるデッキが組めそうだ (16/09/19)
 獣軍隊X ゲリラフガン
 Sトリガーの条件がゆるく、効果も最低一度は相手の攻撃を防ぐことができ、強力 更に踏み倒しまで備えているのは環境のインフレを感じさせる (16/09/18)
 Dの天牢 ジェイルハウスロック
 まず、相手のターンをまたがずにD2フィールドの効果を全て使用できるのが強い そしてスールミースとシールド版アウゼスの効果がわずか5コストで使えるのが強い またシールド送りで一つにまとめてしまうのも強い 更にデザイナーズコンボのジェルヴィスが、Dスイッチが一度しか発動できない弱点を見事に補っているのが強い (16/09/18)
 ニジイロ・ホラニャン
 マナ武装条件の厳しさが他のATハンデスより1コスト軽いというメリットに見合っているとは思えない (16/09/18)
 ドラッグ・ドラグーン
 コスト4ドラゴンで溢れている今の環境で条件付きドラゴンに居場所はない せめて3コストなら差別化が図れたのだが (16/09/18)
 パペット・ナイト
 飛行男や滑空男などのpig持ちやバトル勝利でトリガーする能力などを誘発させてやりたい 面白いカードだがクリーチャーが除去されると仕事できないのが難点 (16/09/18)
 Dの暴毒 ヴェノミック・ハザード
 除去のされにくさを生かしてアッシュランデスなどに組み込みたいところ (16/09/18)
 龍素記号 Uc プレパラード
 革命チェンジに使え、防御札にもなる 淡白なスペックだが種族が優秀なおかげで強い (16/09/18)
 Jの翼 プリズルフ
 タップ系の能力は継続的に使用できるか、Sトリガーが付いてるものでないと役に立たない (16/09/18)
 ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン
 奇襲性・攻撃力が抜群に良く、防御手段がオロチのみという恐ろしさ ほぼ確実に仕事をしてくれる優秀なフィニッシャーといえる 弱点は場に干渉できないことくらいか (16/09/18)
 バジュラ・ザ・スター
 さながらビッグなボルザード コスト4のドラゴンは最近充実してきているので2→4→5と繋いで早期に出したいところ 6でマナロックにでも繋げば絶望的な状況を作り出せるだろう (16/09/18)
 キング・ボルバルザーク
 破壊を防いだりSA比率を上げたりしてエクストラターンを有効活用したいところ 出現したターンでエクストラターンの獲得を狙える魅力的なカードだが、今までのボルバルよりも少しばかり専用構築が必要とするだろう (16/09/18)
 天守閣 龍帝武陣
 カード指定でより範囲の広いバーニング銀河の方が強力かと (16/09/17)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。